Galerie - tvorba

Screenshoty ze hry, fotky, atd.

Moderators: DM, WB

User avatar
davidsoft
Šlechtic
Posts: 326
Joined: 10:27 08. Mar 2011
Contact:

Re: Galerie - tvorba

Post by davidsoft »

Konečně jsem našel model lodě, který se mi líbí, a dodělal animaci. Nyní je možné se projet po skutečně se pohybujícím moři, což jsem v NWN ještě nikde neviděl. Pro zájemce jsem připravil jsem i malý demo-modul: http://www.stud.fit.vutbr.cz/~xhroma06/ds_more.zip.
Pro co nejlepší zážitek doporučuji vypnout ve hře efekt "zářící vody" a pusit si k projížďce Call of Destiny.

Animace se spouští příkazem /start zadaným do chatu a trvá 4 minuty.
Attachments
Vzdalující se krajina.
Vzdalující se krajina.
Plavba.
Plavba.
V toolsetu.
V toolsetu.
Last edited by davidsoft on 11:42 20. Jan 2012, edited 1 time in total.
Ester Krejčí -- Moje vinná réva, sestry Janů, Vojtěch Verner, Jana Zlomilová a další. Netradiční inteligentní seriál z prostředí gymnázia.
<Aktivita ve hře: neaktivní>
                                                                                                                                
[Desatero přikázání pro role-playera]   [Hry na hrdiny: Teorie RPG]
User avatar
kucik
Temnota
Posts: 16272
Joined: 10:42 10. May 2007
Location: Somewhere around nothing
Contact:

Re: Galerie - tvorba

Post by kucik »

To je zajímavý. Jak jsi v nwn vyřešil, že se ti měněj dlaždice, nebo jak to funguje? Na to se fakt budu muset podívat.
Neaktivní a nezasahující do vývoje. Pouze nouzový support pro WB/DM.
***********************************************
Les jambes en l'air, comme une femme lubrique,
Brûlante et suant les poisons,
Ouvrait d'une façon nonchalante et cynique
Son ventre plein d'exhalaisons.
User avatar
davidsoft
Šlechtic
Posts: 326
Joined: 10:27 08. Mar 2011
Contact:

Re: Galerie - tvorba

Post by davidsoft »

kucik wrote:To je zajímavý. Jak jsi v nwn vyřešil, že se ti měněj dlaždice, nebo jak to funguje? Na to se fakt budu muset podívat.
Podívej. Je to řešené tak, že veškerá grafika kromě lodě je tvořena jedním nestatickým animovaným umístitelným objektem (značně rozměrným, což ale enginu nijak nevadí, pokud takový objekt nemá pwk a není použitelný). Nestatické umístitelné objekty se zobrazují tehdy a jen tehdy, když je od nich hráčská postava vzdálena nanejvýš 45 metrů, což omezení walkmeshe na lodi dovoluje vynutit (platí, že celá přístupná walkable-plocha oblasti se vejde do koule o poloměru 45 m).
Ester Krejčí -- Moje vinná réva, sestry Janů, Vojtěch Verner, Jana Zlomilová a další. Netradiční inteligentní seriál z prostředí gymnázia.
<Aktivita ve hře: neaktivní>
                                                                                                                                
[Desatero přikázání pro role-playera]   [Hry na hrdiny: Teorie RPG]
User avatar
Narsith
Šlechtic
Posts: 418
Joined: 13:05 30. Jul 2009

Re: Galerie - tvorba

Post by Narsith »

Eh..jde to dat do hry ? :D. Což mě napada...kdyby to šlo tak by byla bomba mit možnost si ve hře zakoupit loď .Třeba i nějakou malinkou a mit možnost třeba jen v jedne lokaci si na ni dělat vyjižďky.Hodně by to spestřilo hru. Samozřejmě že takovy luxus by musel byt vavženy pořadnou sumou v penězich.
ACC Bziik
Awken Nord-Nabručeny zaklinač,druh překrasne bardky Sally a hrdy otec
Robert Ness-Kněz na baterky
Dermond Meynolds-Chladně arogantni synek Kory a Falliona

--------------------------------------------------------------------------------------------------
Všechno v životě se dá přežít,kromě smrti
User avatar
Nalkanar
Čestný člen týmu Thalie
Posts: 9274
Joined: 14:21 13. Feb 2010
Location: Brno/"Znojmo"

Re: Galerie - tvorba

Post by Nalkanar »

davidsoft: vysvětlení pro lajky by šlo? Aneb funkce v praxi?

Zatím to chápu tak, že máš loď, na tý stojí postavičky a ten terén okolo neodpovídá skutečným lokacím na pobřeží, ale prostě jen simuluje to, jak loď putuje kolem. Takže v případě vylodění se přesune postava do nějaké té odpovídající lokace.
.
User avatar
davidsoft
Šlechtic
Posts: 326
Joined: 10:27 08. Mar 2011
Contact:

Re: Galerie - tvorba

Post by davidsoft »

Nalkanar wrote:davidsoft: vysvětlení pro lajky by šlo? Aneb funkce v praxi?

Zatím to chápu tak, že máš loď, na tý stojí postavičky a ten terén okolo neodpovídá skutečným lokacím na pobřeží, ale prostě jen simuluje to, jak loď putuje kolem. Takže v případě vylodění se přesune postava do nějaké té odpovídající lokace.
Ano, myslím, že to chápeš správně.
Ester Krejčí -- Moje vinná réva, sestry Janů, Vojtěch Verner, Jana Zlomilová a další. Netradiční inteligentní seriál z prostředí gymnázia.
<Aktivita ve hře: neaktivní>
                                                                                                                                
[Desatero přikázání pro role-playera]   [Hry na hrdiny: Teorie RPG]
User avatar
J.F.Payne
Ďábel
Posts: 6885
Joined: 21:37 08. Aug 2008
Location: Praha
Contact:

Re: Galerie - tvorba

Post by J.F.Payne »

Chlape, to je nádhera!
Kraki Skengdrang a nejzlejší DM
User avatar
davidsoft
Šlechtic
Posts: 326
Joined: 10:27 08. Mar 2011
Contact:

Re: Galerie - tvorba

Post by davidsoft »

J.F.Payne wrote:Chlape, to je nádhera!
:) Ale neříkej mi, prosím, chlape. Jsem na to citlivý.
Ester Krejčí -- Moje vinná réva, sestry Janů, Vojtěch Verner, Jana Zlomilová a další. Netradiční inteligentní seriál z prostředí gymnázia.
<Aktivita ve hře: neaktivní>
                                                                                                                                
[Desatero přikázání pro role-playera]   [Hry na hrdiny: Teorie RPG]
User avatar
Shaman88
WB Thalie
Posts: 9760
Joined: 09:41 01. Sep 2010
Contact:

Re: Galerie - tvorba

Post by Shaman88 »

Tzn. ale že nemůže se postava pohybovat po krajině co?
A ještě by mě zajímalo jak dlouho ti trvalo to vytvořit?
User avatar
davidsoft
Šlechtic
Posts: 326
Joined: 10:27 08. Mar 2011
Contact:

Re: Galerie - tvorba

Post by davidsoft »

Shaman88 wrote:Tzn. ale že nemůže se postava pohybovat po krajině co?
A ještě by mě zajímalo jak dlouho ti trvalo to vytvořit?
Ano, po krajině se postava v dané oblasti pohybovat nemůže, takže na plavání po potůčku někde po městě to použitelné není. Na to existuje jiný způsob, kde se pak ale zase postava nemůže pohybovat po lodi.

Za základ terénu jsem vzal model wsf10_d02_02 ze sady dlaždic WoRm_Forest_Seasons, takže jsem nemusel generovat původní terén (rovněž původní textura je zachována). Díky tomu mi to zabralo asi dva dny, už si přesně nevzpomínám. Moře nepočítám, to už jsem měl před tím; ty dva dny zabralo vymýšlení a odladění transformací terénu, aby ta krajina vypadala přijatelně, navržení matematického popisu animace na papíře a jeho naprogramování a poslední dvě hodiny odladění animace ve hře.
Ester Krejčí -- Moje vinná réva, sestry Janů, Vojtěch Verner, Jana Zlomilová a další. Netradiční inteligentní seriál z prostředí gymnázia.
<Aktivita ve hře: neaktivní>
                                                                                                                                
[Desatero přikázání pro role-playera]   [Hry na hrdiny: Teorie RPG]
User avatar
davidsoft
Šlechtic
Posts: 326
Joined: 10:27 08. Mar 2011
Contact:

Re: Galerie - tvorba

Post by davidsoft »

Sestavil jsem animaci plavání. Nyní mohou postavy v NWN plavat pod vodou, a to v různých výškových úrovních a tyto úrovně lze dynamicky přepínat - chvilku postava plave u dna, chvilku zase o několik metrů výš. Navíc může na jednom místě plavat víc postav nad sebou.

Abych vás neochudil o tento v NWN nevšední zážitek, připravil jsem i tentokrát malý demo modul: http://www.stud.fit.vutbr.cz/~xhroma06/ds_usea.zip (67,6 kB). Je nutno si stáhnout také HAK se sadou dlažic wrm_undersea.hak: http://nwvault.ign.com/fms/Download.php?id=95300 (19,6 MB) (stránka na Vaultu).

Diskusi prosím směřujte do http://thalie.pilsfree.cz/forum/viewtop ... 111&t=5647, ať nespamujeme zde v galerii.

Poznámka: Přepínání výškových úrovní plavání si můžete sami vyzkoušet, ale vaše postava pro to musí splnit následující podmínky: Rasa: člověk/půlelf. Pohlaví: žena. Ovládání probíhá pomocí příkazů zadávaných do chatu: /0 přepne postavu do módu chůze po dně, /1 znamená plavání ve výšce 0 metrů nad dnem, /2 plavání ve výšce 0,5 metru, ..., /9 plavání ve výšce 4 metry nad dnem a /10 plavání ve výšce 8 metrů nad dnem.

Technicky je možné zajistit odpovídající funkčnost pro všechny rasy, fenotypy a pohlaví, ale znamenalo by to vytvořit 240 modelů (6 ras * 2 fenotypy * 2 pohlaví * 10 souborů = 240), což by dalo spoustu další práce a pro předvedení použité technologie to nepovažuji za podstatné.
Attachments
Chůze po dně (kolem plavou NPC).
Chůze po dně (kolem plavou NPC).
Seznamování s rybami.
Seznamování s rybami.
Atlantida v toolsetu.
Atlantida v toolsetu.
Ester Krejčí -- Moje vinná réva, sestry Janů, Vojtěch Verner, Jana Zlomilová a další. Netradiční inteligentní seriál z prostředí gymnázia.
<Aktivita ve hře: neaktivní>
                                                                                                                                
[Desatero přikázání pro role-playera]   [Hry na hrdiny: Teorie RPG]
User avatar
Radim
Bůh
Posts: 3269
Joined: 16:12 06. Oct 2008
Location: Petrovice u Rakovníka
Contact:

Re: Galerie - tvorba

Post by Radim »

Nemám slov,to je luxusní co vytváříš za kousky
Zara´thea Zau'ndar oddaná služebnice Xi´an
User avatar
KaTo
Ďábel
Posts: 6754
Joined: 15:24 23. Jun 2007
Location: Severní okraj Středozemě
Contact:

Re: Galerie - tvorba

Post by KaTo »

*dívá se jak plavou a napadá ho* ...že bez vody by takhle mohli..některé "xenotypy" i lítat, ne?* :biggrin:
Síla tě osvobodí! - Sithský kodex, 12.12.2011 (TOR-preorder)
Bylo to peklo! - Error 37, Error 3005, Error 3007, 15.5.2012 (Diablo3)
Až s vámi skončím, nebudete věřit vlastní mysli! - Mesmer, 28.8.2012 (GW2)
Historie umírá s těmi, kteří ji pamatují. - Din Dagor, Mrazen 1147 (EQ)
Tento rok bude začátek konce. - neznámý vojín
User avatar
Aillen
Urozený
Posts: 1520
Joined: 01:01 27. Aug 2011

Re: Galerie - tvorba

Post by Aillen »

Bylo by krásné, kdyby ti kteří mají křídla mohli opravdu létat. Jinak jsou křídla jenom na okrasu a to je škoda.

Jestli je to jenom trochu realizovatelné, tak se za létání přimlouvám :) I když moje postava křídla nemá.

Olwen
Olwen Emerald
Fiona
Wang Yan Vlaštovka
User avatar
Bahnak
Čestný člen týmu Thalie
Posts: 6579
Joined: 16:25 16. Nov 2008
Location: Praha

Re: Galerie - tvorba

Post by Bahnak »

Trošku se pak bojím situace:
A: "Povidám, pojď dolů!"
B: "Povidám, pojď ty nahoru!"
......................................
:oops: :oops: :oops: :oops: :oops: :oops: :oops: :oops: :oops: :oops:
KDVP
Kucik:153, Bahnak:175, Drake: 48, Fryn:163, Klobouk:19, Derken:8, Vejk:8, Nomis -16, Terka:1
Post Reply