OPRAVENO - Zaklínačovy neomezený kouzla a mínusová únava

Neaktuální příspěvky jsou shromažďovány zde.

Moderators: DM, WB

Locked
User avatar
mandos
Rytíř
Posts: 524
Joined: 23:19 23. May 2009
Location: Kladno/Praha

OPRAVENO - Zaklínačovy neomezený kouzla a mínusová únava

Post by mandos »

Takže o minusové únavě jsm našel akorát jeden topic v koši tak doufám nikoho neopakuju. Nedávno jsem začal zaklínače a to že se mam infinite kouzel nultého kruhu je fajn, akorát že to rozhazuje únavu a tak opakovaným sesíláním ledového paprsku se člověk dostane klidně na -100+% procent. Ne neměnila se mi nijak odolnost. Při každém seslání kouzla nultého okruhu se hádám tím doplněním použití odebere nějak i únava.
Pokrok je jako stádo sviní v humně. Z takého stáda, to sa mosí uznat, je užitek. Je uzený špek, je ovar, je prejt, sú klobásky, sú nožky v rosolu. Tož sa nesmí ohrnovat nos, že je všecko posrané.
User avatar
Caehan
Bůh
Posts: 2956
Joined: 18:51 02. Apr 2010

Re: Zaklínačovy neomezený kouzla a mínusová únava

Post by Caehan »

mandos wrote:Takže o minusové únavě jsm našel akorát jeden topic v koši tak doufám nikoho neopakuju. Nedávno jsem začal zaklínače a to že se mam infinite kouzel nultého kruhu je fajn, akorát že to rozhazuje únavu a tak opakovaným sesíláním ledového paprsku se člověk dostane klidně na -100+% procent. Ne neměnila se mi nijak odolnost. Při každém seslání kouzla nultého okruhu se hádám tím doplněním použití odebere nějak i únava.
Nebo někdo nevychytal únavu při kouzlení - je možné, že se odvíjí podle úrovně seslaného kouzla a někdo u toho přehlédnul, že existují i kouzla nižší, než první úrovně.
Eribor Tanithil - elfský bylinkář a lukostřelec.

Deirdra Monteil - čarodějka z Karathy

Incoherent fire dissipates all contingency.

ZANEPRÁZDNĚN
pavad
Bůh
Posts: 4064
Joined: 23:30 05. Dec 2010

Re: Zaklínačovy neomezený kouzla a mínusová únava

Post by pavad »

Za chybou stoji funkce

Code: Select all

KU_RingToLevel
z knihovny

Code: Select all

x2_inc_spellhook.nss
, ktera nepocita s nulovym kruhem cantripu - v takovem pripade vraci zapornou hodnotu ktera zpetne probubla do systemu unavy a misto zvyseni unavy unavu snizi.

IMHO staci za uvodni definici promenne vyse uvedene funce (tj. za radek float fEqLevel = 0.0;) pridat nasledujici:

Code: Select all

if(SpellLevel == 0){
    SpellLevel = 1;
}
Edit: Tim bude unava za cantrip pribyvat stejne rychle jako za kouzla 1. kruhu.
Diagnostikovany.
Každý moudrý má nač pomysliti,
kdyby ho pobídlo hovno v zápas jíti,
porazíš-li je, co z toho budeš míti,
a pakli ono tebe porazí, hned do lázně musíš jíti.
. . . . . . . . . Holan, V.
Locked