Dokud hraci budou brat smrt postavy jen jako nejakou kocovinu, tak se tady budete hadat dneska, zejtra aj za rok.Prometheus wrote: Pozrime sa na to z trochu ineho uhla...
Tu sa spoliehame na to ze po tom ako ta dorazia tak pri najhorsom prejdes cez rohateho a pokracujes si dalej. Chcem povedat ze chyba skutocny strach zo smrti co je samozrejme z pohladu hraca logicke ale z pohladu danej postavy ( hrac je totalne zazrany a preziva to spolu so svojou postavou) myslim ze strach zo smrti je na mieste.
Napriklad ak ta zenie myslienka na pomstu... ked ta zabiju tak sa nepomstis.Ale postavicka zase ozije a hra dalej a dalej mysli na pomstu.
Pochopili ste to? Ja hejLen neviem ci som to neprekombinoval
povrch.... partička imbecilních charakterů????!!!
Re: povrch.... partička imbecilních charakterů????!!!
Re: povrch.... partička imbecilních charakterů????!!!
Na dobru noc maly ryp to Jeanes:
PC hra Neverwinter Nights patří mezi takzvané Role Play Games (dále jen RPG), neboli trošku nepřesně "hry na hrdiny".
Cesta spravedlivého ze všech stran lemována jest nespravedlností,sobectvím a tyranií lidské zloby.Požehnán buď ten,kdo ve jménu lásky a dobré vůle vyvede slabé z údolí temnoty,neb ten jest skutečným pastýřem a spasitelem zbloudilých dětí.A já srazím k zemi mocným trestem a divokým hněvem všechny,kdo se pokusí otrávit a zničit mé bratry.A když uvalím svou mstu na tebe,seznáš,že jméno mé je DM!
Re: povrch.... partička imbecilních charakterů????!!!
Jó na tom něco je... chybí mi tam nějaký to napětí co bude pak, je to taková jistota, že se dostanu přes rohatýho...kaz wrote: Dokud hraci budou brat smrt postavy jen jako nejakou kocovinu, tak se tady budete hadat dneska, zejtra aj za rok.
Idea: Možná by bylo zajmavý vytvořit nějakou říši mrtvých/peklo, kde by ještě postava existovala a nějak se snažila dostat k rohatýmu a nebylo by to tak přímočarý, třeba něco jako Peklo v Hordách podtemna, to se mi velice líbilo... Třeba to udělat podobným stylem menší osada s hospodou, chrámem atd., nemuselo by to bejt úplně originální, při nejmenším by to vypadalo zajímavě, kdyby si lowík musel za cestu mezi živé odpracovat pro dábla nějakou chvilku v dolech, nebo ti na vyšším lvlu se museli zapojit do války krve a bojovat jako otroci pod svým pánem démonem... hmm
ale stejně to zůstane u rohatýho, protože by se smrt musela předělat a to by bylo na dlouhej maraton, jak to hezky odladit
Tariel Reynolt - "Kde mám dárečka?"
Tomas Tane - "Tady si jeden neodpočine."
Finnean Násir Taran - "Za kodex a za sestru!"
Alexandr Rázný - "Už mě to tu nebaví! Puste mě ven!"
Tomáš Alrik Tane - "Já vim, moc mluvim."
Tagar Kovadlina - "Háááá Hřbitůváčka!" - Smazán
Elitní Kazišuk!
Tomas Tane - "Tady si jeden neodpočine."
Finnean Násir Taran - "Za kodex a za sestru!"
Alexandr Rázný - "Už mě to tu nebaví! Puste mě ven!"
Tomáš Alrik Tane - "Já vim, moc mluvim."
Tagar Kovadlina - "Háááá Hřbitůváčka!" - Smazán
Elitní Kazišuk!
Re: povrch.... partička imbecilních charakterů????!!!
permku na smrt v CvC. uvidíte, jak se všechno poddá samo...
hyperpasivní myšohryz
pokud mi píšete na ICQ, napište co chcete
jsem jenom autor. číst ty reálie musíte sami...
pokud mi píšete na ICQ, napište co chcete
jsem jenom autor. číst ty reálie musíte sami...
Re: povrch.... partička imbecilních charakterů????!!!
Hmm nebo tak...ale to by pak zlouni ztratili význam, když by nemohli zabíjet(buď by to byli masový vrazi a nebo by museli pouštět lidi) a stala by se z toho arénka a mohli by jsme si říkat Nobless dobráci, neutrálové Děfky a zlouni CORE a jít hrát lineage 2..DenGrasse wrote:permku na smrt v CvC. uvidíte, jak se všechno poddá samo...
{Nobless, Děfky a CORE jsou/byli názvy aliancí na servru kde jsem hrál...}
Tariel Reynolt - "Kde mám dárečka?"
Tomas Tane - "Tady si jeden neodpočine."
Finnean Násir Taran - "Za kodex a za sestru!"
Alexandr Rázný - "Už mě to tu nebaví! Puste mě ven!"
Tomáš Alrik Tane - "Já vim, moc mluvim."
Tagar Kovadlina - "Háááá Hřbitůváčka!" - Smazán
Elitní Kazišuk!
Tomas Tane - "Tady si jeden neodpočine."
Finnean Násir Taran - "Za kodex a za sestru!"
Alexandr Rázný - "Už mě to tu nebaví! Puste mě ven!"
Tomáš Alrik Tane - "Já vim, moc mluvim."
Tagar Kovadlina - "Háááá Hřbitůváčka!" - Smazán
Elitní Kazišuk!
Re: povrch.... partička imbecilních charakterů????!!!
tys to špatně pochopil. zlouni by MOHLI zabíjet... každej by si rozmyslel jak moc bude jeho postava statečná a hrdá, když by jí už nemohl oživit a musel pak dělat novou...
hyperpasivní myšohryz
pokud mi píšete na ICQ, napište co chcete
jsem jenom autor. číst ty reálie musíte sami...
pokud mi píšete na ICQ, napište co chcete
jsem jenom autor. číst ty reálie musíte sami...
Re: povrch.... partička imbecilních charakterů????!!!
No přesně takhle jsem to pochopil, ale pro zlouna by to znamenalo že se z něj stane masovej vrah a tudíž ho asi jednoho krásnýho dne DM popraví, jak se někde psalo...
A po pravdě kdyby se to zavedlo, tak by hráči spíš staveli PB a brali nohy naramena, jen co by na hranici vidění zahlédli nějakou červenou nebo zlou postavu... a když by byli ve slepý uličce, tak myslím že by se i někteří s klidem odlogli...
Edit: jedno divný ý
A po pravdě kdyby se to zavedlo, tak by hráči spíš staveli PB a brali nohy naramena, jen co by na hranici vidění zahlédli nějakou červenou nebo zlou postavu... a když by byli ve slepý uličce, tak myslím že by se i někteří s klidem odlogli...
Edit: jedno divný ý
Tariel Reynolt - "Kde mám dárečka?"
Tomas Tane - "Tady si jeden neodpočine."
Finnean Násir Taran - "Za kodex a za sestru!"
Alexandr Rázný - "Už mě to tu nebaví! Puste mě ven!"
Tomáš Alrik Tane - "Já vim, moc mluvim."
Tagar Kovadlina - "Háááá Hřbitůváčka!" - Smazán
Elitní Kazišuk!
Tomas Tane - "Tady si jeden neodpočine."
Finnean Násir Taran - "Za kodex a za sestru!"
Alexandr Rázný - "Už mě to tu nebaví! Puste mě ven!"
Tomáš Alrik Tane - "Já vim, moc mluvim."
Tagar Kovadlina - "Háááá Hřbitůváčka!" - Smazán
Elitní Kazišuk!
Re: povrch.... partička imbecilních charakterů????!!!
nevidim důvod, aby DM popravoval masovýho vraha, pokud ten neni chycenej zákonem a odsouzenej...
to co popisuješ je chování nevyzrálých hráčů. aspoň by se jich svět zbavil
nebo by vyspěli...
to co popisuješ je chování nevyzrálých hráčů. aspoň by se jich svět zbavil
hyperpasivní myšohryz
pokud mi píšete na ICQ, napište co chcete
jsem jenom autor. číst ty reálie musíte sami...
pokud mi píšete na ICQ, napište co chcete
jsem jenom autor. číst ty reálie musíte sami...
Re: povrch.... partička imbecilních charakterů????!!!
No jak tak nad tym uvazujem tak ta permka by mozno nebola az taka zla pri CvC. Zas aby to nebolo take drsne, zaviedol by som system z jedneho zahranicneho serveru.
Tam celkovo pri smrti je sanca rovna vyske lvl postavy (1% za 1lvl, cize 10% na 10lvl), ze postava pri smrti dostane naky token. Ak ma tych tokenov urcity pocet napr. 10, tak uz sama z podsvetia neprejde. Okrem toho na epickom lvl existuje feat ktory zvysi tento pocet tokenov na 15, pripadne je mozne nejakym narocnym sposobom snizovat pocet ziskanych tokenov. Tak isto existuju lokacie, v ktorych ked postava zomrie, tak dostane token vzdy.
Takyto system tam vytvara naozaj respekt pred smrtou, kedy si hrac u svojej postavy premysli co a ako a ci bude riskovat jej zivot len tak.
Tam celkovo pri smrti je sanca rovna vyske lvl postavy (1% za 1lvl, cize 10% na 10lvl), ze postava pri smrti dostane naky token. Ak ma tych tokenov urcity pocet napr. 10, tak uz sama z podsvetia neprejde. Okrem toho na epickom lvl existuje feat ktory zvysi tento pocet tokenov na 15, pripadne je mozne nejakym narocnym sposobom snizovat pocet ziskanych tokenov. Tak isto existuju lokacie, v ktorych ked postava zomrie, tak dostane token vzdy.
Takyto system tam vytvara naozaj respekt pred smrtou, kedy si hrac u svojej postavy premysli co a ako a ci bude riskovat jej zivot len tak.
When you make a deal with devil, there will be hell to pay.
„Povinnost je těžší než hora, smrt je lehčí než peříčko.“
Večné hľadanie cudzích chýb je jednou z najväčších chýb vlastných.
(E.Hubbard)
Yeasterday, we sought each other.
Today, we face.
For one of us, tomorrow will never be.
„Povinnost je těžší než hora, smrt je lehčí než peříčko.“
Večné hľadanie cudzích chýb je jednou z najväčších chýb vlastných.
(E.Hubbard)
Yeasterday, we sought each other.
Today, we face.
For one of us, tomorrow will never be.
Re: povrch.... partička imbecilních charakterů????!!!
No nevím, přijde mi to moc tvrdé...
A aji zbytečné, hráči prostě svoje postavy hrát umí, kdyby si tady někdo nestěžoval na naprostou kravinu, tak by se o tom vůbec neuvažovalo. To není vylepšení hry, ale zastrašení ve hře.
A aji zbytečné, hráči prostě svoje postavy hrát umí, kdyby si tady někdo nestěžoval na naprostou kravinu, tak by se o tom vůbec neuvažovalo. To není vylepšení hry, ale zastrašení ve hře.
Hant Sendt - Ztracen neznámo kde.
Jorg syn Jargena - Trpoš-člen klanu Nordových kladiv, velitel Černého pluku a bývalý kaprál VI. roty Karathské armády.
Jorg syn Jargena - Trpoš-člen klanu Nordových kladiv, velitel Černého pluku a bývalý kaprál VI. roty Karathské armády.
Re: povrch.... partička imbecilních charakterů????!!!
No tak ty co ich hrat umi by sa nemali coho bat, ale ty co to neumi by sa to bud naucili alebo by mali problem.
Neberte to tak, ze sa to ide hned zavadzat, ale mozno je to na zamyslenie po takychto prispevkoch na fore.
Neberte to tak, ze sa to ide hned zavadzat, ale mozno je to na zamyslenie po takychto prispevkoch na fore.
When you make a deal with devil, there will be hell to pay.
„Povinnost je těžší než hora, smrt je lehčí než peříčko.“
Večné hľadanie cudzích chýb je jednou z najväčších chýb vlastných.
(E.Hubbard)
Yeasterday, we sought each other.
Today, we face.
For one of us, tomorrow will never be.
„Povinnost je těžší než hora, smrt je lehčí než peříčko.“
Večné hľadanie cudzích chýb je jednou z najväčších chýb vlastných.
(E.Hubbard)
Yeasterday, we sought each other.
Today, we face.
For one of us, tomorrow will never be.
Re: povrch.... partička imbecilních charakterů????!!!
-smrt pri CvC zpusobi jen nárůst PB
-nechme vse ve starem -zajetém - takovych topiku kdy se nekomu neco nelibilo tu uz bylo..
-nechme vse ve starem -zajetém - takovych topiku kdy se nekomu neco nelibilo tu uz bylo..
nwn
Re: povrch.... partička imbecilních charakterů????!!!
Můj názor je NE a měnit ho určitě nebudu. 
Hant Sendt - Ztracen neznámo kde.
Jorg syn Jargena - Trpoš-člen klanu Nordových kladiv, velitel Černého pluku a bývalý kaprál VI. roty Karathské armády.
Jorg syn Jargena - Trpoš-člen klanu Nordových kladiv, velitel Černého pluku a bývalý kaprál VI. roty Karathské armády.
Re: povrch.... partička imbecilních charakterů????!!!
Od tebe to sedí, když tvoje postavy oživujou tví DM kámoši.jachyra wrote:keď už mučenie, tak na život a na smrť nie len pre dobrákov ale aj pre zlounou.
Razak - R.I.P.
Rognar - R.I.P.
Xarx Jednooký - duergar jenž zabil Karienu chvíli po té, co jí byla poprvé v životě vyznána láska.... zabil ji v lese, daleko od jejího rodného hvozdu.
Rognar - R.I.P.
Xarx Jednooký - duergar jenž zabil Karienu chvíli po té, co jí byla poprvé v životě vyznána láska.... zabil ji v lese, daleko od jejího rodného hvozdu.
Re: povrch.... partička imbecilních charakterů????!!!
Tak jsem to přelouskal. Je neštěstí, když někoho puberta neopustí ani ve 24 letech.......
Co neumím, se naučím ( a nebo taky ne )
+ Lucia Exos, kněžka a řemeslnice, Hřbitov v Ivory, první řada vpravo, osmý hrob
+ Ranuncula Acera, řemeslnice a zaklínačka s halapartnou, Hřbitov v Karathe třetí řada vpravo
Sandra Ztruhly, nalezenec, Aasimar, kněžka a řemeslnice
Ga Muru, nešťastný plod náhodného setkání lidského ožraly a orčí děvky
Elena Spod, dívka která ztratila paměť
+ Lucia Exos, kněžka a řemeslnice, Hřbitov v Ivory, první řada vpravo, osmý hrob
+ Ranuncula Acera, řemeslnice a zaklínačka s halapartnou, Hřbitov v Karathe třetí řada vpravo
Sandra Ztruhly, nalezenec, Aasimar, kněžka a řemeslnice
Ga Muru, nešťastný plod náhodného setkání lidského ožraly a orčí děvky
Elena Spod, dívka která ztratila paměť