Pisu obecne, tuhle konkretni situaci znam jen z popisu na foru a osobne se mne netyka.
Je v poradku, kdyz DM ozvlastni vypravu postavy rozumnou hrou za npc.
Magove/zaklinaci/klerici/druidi... se mohou chovat inteligentneji az vychcane (dle jejich hodnot a kouzel, ktera skutecne maji - dokonce s nimi muze i restnout a kouzel si nastavit do slotu jine pocty a druhy (treba u npc klerika).
V pohode mi prijdou i ty pasti navic, pokud je to na miste, kde by je nekdo mohl nastrazit a jejich sila a povaha tomu odpovida.
Boss se muze lecit, muze mit u sebe lektvary ktere bezne nema, okolni npc ho mohou naboostovat a chranit, muze utikat, lakat do pripravene pasti...
Mohou tam byt npc (pokud mozno jasne rozlisitelne, aby bylo na prvni pohled patrno, ze se jedna o jina, nova npc - pokud neni, je vhodne dat o tom hlasku hracum), ktere tam bezne nejsou. Silnejsi typy banditu. Uplne jiny boss. Drak/demoni/nemrtvi/drowove na navsteve vyjednavajici s mistnima...
Mohou se dit nove a nepredvidatelne veci. Napriklad npc mohly hromadne zprovoznit nejakou slozitou, vychcanou past. Prave muze probihat velka obet Gordulovi a nasledovana jeho pozehnanim, ktere vsechny promeni na cas v silene berserky (a pokud je nezastavi hraci, kteri se tam nahodne nachomytli, tak potahnou na nejblizsi osadu).
-----------------------------------------------------------------------------------------
DM by nemelo vyrazne upravit nejake npc - treba zvednutim AC - aniz by to melo nejaky jasny a hracum znamy nebo aspon realne odhalitelny duvod. Boss rekkneme Chramst Chroust je hracum dobre znamy (jmeno a vybaveni zde reprezentuje celou radu znaku - tvar, hlas.., ktere postavy vidi, ale hraci kvuli grafice nwn ne. Je to konkretni postava toho sveta, ktera se zrejme ozivuje stejne jako hracske postavy. Pokud ma najednou AC o 10 vyssi, musi to mit duvod. Bud je to tentokrat jiny boss a v tom pripade by to mel DM hracum oznamit a ti se potom mohou chovat jako pri setkani s novou postavou a nebo ma treba misto kozene zbroje plnou platovou, nejaky magicky predmet... A DM by to mel opet hracum oznamit (a pekne by bylo, kdyby ten predmet potom sel ziskat - byt treba oslabeny).
Idealni by zrejme bylo, aby byl jak uz tu nekdo psal bossu vyber - proste DM, ktery bude chtit lokaci ztizit pouzije jineho bosse treba pro skrety. Skreti maji proste tentokrat silnejsiho sefa - ten jinak vypada, jinak se jmenuje a hracum je hned jasne, ze situace je jina nez obvykle a je i jasne proc.
Dale - normalni npc spawn je sice tupy, nema silne stranky, ktere se objevi pri hrani DM, ale nema take slabiny zijicich postav. Bylo by pekne, kdyby toto DM vzal na vedomi a take to zohlednil. Treba ne vsichni skreti by ve skutecnosti meli v povaze branit sveho sefa s nasazenim vlastniho zivota. Treba se tam objevi skupina, ktera prichozi dobrodruhy vyuzije na svrzeni nenavideneho bosse. A nektery boss by treba mnohem radeji vydal cast sveho pokladu bez boje, pokud uvidi, ze se hrdinove probili az k nemu. A nekdy, nekdy proste mohou npc i spat, meditovat, byt zrovna opili nebo si uzivat s otrokama.
Navic cas DM je vzacny (aspon pro hrace) a bylo by hezke, kdyby pokud ozvlastnuje nejake npc, tak to melo myslenku (urcite casto ma - questy co jsem zde zazil ji meli snad vzdy). Koneckoncu to, ze jsou veci jinak nez obvykle ma zrejme duvod. Myslim jiny nez chut potrapit hrace. Tohle nemusi byt samozrejme pokazde - ze zkusenosti vim, ze DM obcas proste nema chut vymyslet slozitejsi questik, ale jednoduchou vec si zahraje rad (a ono take zalezi na urovni reakce hracskych postav - pokud ty zacnou hrat zajimave rp, casto strhnout i DM a naopak). Je to spis jen pro jistotu. Zkratka pritomnost DM na vyprave by mela mit vyhody i nevyhody. Neco za neco. Npc mohou byt silnejsi, nebezpecnejsi, ale take by melo jit bud vic ziskat, nebo je prechcat taktikou, ktera bezne nefunguje, obcas mit slabiny. At to zas neni tak, ze pokud se npc zachovaji netradicne, tak se radeji otocim a pujdu zpet, pripadne (kvuli odvraceni podezreni z ooc chovani) tam budu chvili saskovat na okraji npc a pak se stahnu. Pokud jsou npc silnejsi, je to vyzva - a k vetsi vyzve patri prislusne vetsi odmena - at uz v podobe pokladu, pekne hry, novych informaci ci questu...
Mno snad to spis pomuze nez natve.
