Tak to nějak hezky shrneme co bych si přál a co by asi mohlo fungovat:
1) vytvoření duplicitního překupníka se stropem 200 položek
2) strop 200 položek zafixovat "natvrdo" - hláška obchodníka - "poslouchej hejhulo, mám plný krám, přijď až něco prodám"
3) rozdělení překupníků na a) suroviny a výrobní sortiment a b) hotové výrobky a věci z pokladů
4) u každého obchodníka bude mít postava limit předmětů, které může prodat (např. zmíněných 10)
5) pokusit se najít štočkovatelné ikony pro všechny alchymistické ingredience, nastavit strop štočkování na 20
6) nákup/prodej alchymistických ingrediencí povolit pouze pro celé štočky
7) možnost PC stáhnout své nabídky z obchodů bez postihu (popřípadě s drobným poplatkem) - hláška obchodníka - vrať mi všechny mé nabídnuté věci

po 30 dnech reál snížit cenu prodávané věci na 1/2 (pokud si někdo aktivně hlídá své nabídky nemůže se to stát - ochrana proti ukončeným postavám a hráčům, kteří odešli)
9) po 60 dnech reál propadá automaticky věc městu Karhata bez náhrady (pokud si někdo aktivně hlídá své nabídky nemůže se to stát - ochrana proti ukončeným postavám a hráčům, kteří odešli)
Co si od toho slibuji:
- zpřehlednění obchodních nabídek, vždy je vidět vše co obchodník nabízí (nejsou žádné věci za oponou)
- ochrana před neaktivními hráči, kteří zaplní místo a odejdou
- kontrola cen a prodejnosti s ohledem na poptávku a nabídku
- vytvoření nástroje, pomocí kterého lze řídit svoje obchodní činnosti
Dotaz na Kucika - je to vůbec reálné a schůdné?
Dotaz na ostatní - co vy na to?