Page 2 of 2
Re: OPRAVENO - Projdi nespatřen
Posted: 16:37 26. Aug 2014
by kucik
Zjišťuju to. Sám v tom nemám jasno, jak to bylo zamejšlený.
Re: OPRAVENO - Projdi nespatřen
Posted: 11:20 27. Aug 2014
by kucik
Takže evokace by se měly chovat jako kouzla. Už jen proto, že od nich potřebujem některé vlastnosti kouzel.
Postupně refaktoruju tuhle část.
Doplnil jsem popis tajemného výbuchu a esencí.
Re: OPRAVENO - Projdi nespatřen
Posted: 11:45 27. Aug 2014
by Shaman88
Jak jsi docílil že se chovají jako kouzla?
Re: OPRAVENO - Projdi nespatřen
Posted: 12:26 27. Aug 2014
by kucik
Hlavně že jsem jim dal X2PreSpellCastCode() a eventy.
Re: OPRAVENO - Projdi nespatřen
Posted: 13:20 27. Aug 2014
by Shaman88
To PreCastCode se může chovat dost nestandardně kvůli toho že to jde přes feat.
A ty eventy někde odchytáváš nebo jsi to tam dal jen tak?
Re: OPRAVENO - Projdi nespatřen
Posted: 13:43 27. Aug 2014
by kucik
Eventy jsem tam dal ,,jen tak". Ony totiž nastavují některé vnitřní nwn struktury.
Re: OPRAVENO - Projdi nespatřen
Posted: 15:34 27. Aug 2014
by Shaman88
kucik wrote:Eventy jsem tam dal ,,jen tak". Ony totiž nastavují některé vnitřní nwn struktury.
Můžeš to trošku upřesnit, co to přesně teda udělá.
Re: OPRAVENO - Projdi nespatřen
Posted: 15:43 27. Aug 2014
by kucik
Jde třeba o to, že když pošleš ten event, tak se i ty efekty, které pak dostane cíl nastaví jako že je vytvořil tenhle spell.
Navíc na ty eventy reaguje AI.
Re: OPRAVENO - Projdi nespatřen
Posted: 15:57 27. Aug 2014
by pavad
kucik wrote:Jde třeba o to, že když pošleš ten event, tak se i ty efekty, které pak dostane cíl nastaví jako že je vytvořil tenhle spell.
Navíc na ty eventy reaguje AI.
Navic to umoznuje tyto efekty rusit (dispely) a taktez jde o nutnou podminku k podchyceni imunit proti kouzlum (at uz z vlastnosti tvora a'la Raksa nebo z kouzla a'la Globe of Invulnerability nebo Spell mantle).
Re: OPRAVENO - Projdi nespatřen
Posted: 17:58 27. Aug 2014
by Shaman88
pavad wrote:kucik wrote:Jde třeba o to, že když pošleš ten event, tak se i ty efekty, které pak dostane cíl nastaví jako že je vytvořil tenhle spell.
Navíc na ty eventy reaguje AI.
Navic to umoznuje tyto efekty rusit (dispely) a taktez jde o nutnou podminku k podchyceni imunit proti kouzlum (at uz z vlastnosti tvora a'la Raksa nebo z kouzla a'la Globe of Invulnerability nebo Spell mantle).
Tohle mi příjde jako hloupost. Dispelly fungují na základě toho že je efekt nastaven jako magic efekt... a to je tuším defaultně.
Globe of Invulnerability bere zase v potaz InnateSpellLevel ze spells.2da
To kucik:
Interní skripty základní AI reagují na kouzla přímo - z eventu vytáhne číslo kouzla a s tím pak pracuje. Takže pokud neuděláš zásah do AI tak to nezměníš. Teda jestli ta Jasperre Ai má nějaké sofistikovanější věci tak to netuším....
Teda když tam ten signal event nedám tak jaké funkce mi nebudou fungovat? Trošku konkrétněji

Re: OPRAVENO - Projdi nespatřen
Posted: 22:56 27. Aug 2014
by kucik
To si nepamatuju. Vim, ze jsem to resil nejakej cas zpatky a uz nevim u ceho.