kucik wrote:@LD:
Jednotnej strop mi prijde jako takovy dost nestastny reseni. Treba me osobne prijde na tom 20 - 25 uz docela pozde. Radeji jsem pro plynule reseni.
Co presne myslis upravou vzorce na ziskavani levelu? Rozmisteni potvor je zrovna vec, kterou bych v soucasnym modulu uz nechtel predelavat.
@Shaman88: To nam ale praci zrovna neusnadni.
Je to řešení "baj voko" principem - ne přesným návrhem levelů. A šlo mi prostě o jednoduchost a to, aby se kvůli tomu nemusely upravovat žádné další věci. Udělat to odstupňované by vypadalo elegantněji.
Tou úpravou vzorce myslím koeficient kterým se získané levely násobí v závislosti na tom, na jakém jsi levelu. Takže (nemám tu tabulku, tak budu plácat jen příklad)... pokud jsi na 10. levelu, tak se to násobi 0,5, pokud jsi na 20. levelu, tak 0,2 a pokud jsi na 26. levelu tak 0,05 a pak snad až 0,01. Ten koeficient v podstatě říká, že pokud máš 30. level a zabiješ srovnatelně mocnou potvoru s CR 30, tak místo abys dostal třeba těch 20 expů, tak se to ještě vynásobí tvým koeficientem nula celá nula skoro nic a dostaneš 3-4 expy. Samozřejmě tohle je úprava, která by se musela důkladně otestovat, protože je otázka, zda jsou na ni vyladěné potvory (jak velká pečlivost tam byla u nastavování).
Je to tam složitější, protože skutečná síla postavy se vzrůstajícím levelem neroste lineárně. Osobně bych přemýšlel nad úpravou typu:
a) od 25. levelu žádné postihy za příliš mocnou potvoru (1 exp za draka, protože má příliš vysoké CR)
b) koeficient pro výpočet expů bych přestal snižovat někde na úrovni 25. levelu a místo toho bych zkusmo upravil ten vzorec, který porovnává průměrný level party a CR potvory a zavedl něco jako:
za každé dva levely nad 25. levelem je srovnatelné CR potvory level+1.
Tedy:
25. level - CR 25+0=25
35. level - CR 35+5=40
40. level - CR 40+8=48
Tedy pokud 25. level dostane z potvory s CR 25 třeba 20 expů, tak 35. level by dostal 20 expů z potvory s CR 40. Prostě by to nebylo jako teď, že neexistuje nic, z čeho by ty expy mohl dostat, ale bylo by to jen o tom, že musí poráže dostatečně silné mrchy.
Tohle je věc, která si vyžádá dost testování. Pokud bych to měl navrhnout přímo, hodilo by se:
vidět aktuální vzorec výpočtu expů
vidět tabulku potvor na Thalii podle jejich CR (aby se dalo odhadnout, na čem by reálně museli expit a zda takové potvory jsou)
projít si s pár partama zkusmo několik epických dungů
Půlork BU, bývalý šampión arény. BU! UGHR!
Tiefling Merakh a Amadeo Crowley. Aasimar Auriel. Hakavarn Skall Ocellom. Drow Nadas a Malzar Zau'ndar. Elf Melron Sil Naril, hobit Peranoel Thoris, lidé Ramon a Adrian Bach, Taranis a asi dvacet dalších. .o)
Aktivní, kontaktovat kvůli: záseky, questy, aréna a dění v Kel A Hazru