Page 3 of 4
Posted: 17:22 21. May 2007
by Rejty
Ach jo, proc zase bioware muselo neco po... S tema starejma animacema to sice funguje, ale ten beh je hroznej, postava skace jak kralik

Posted: 20:36 21. May 2007
by Rejty
Vypnuto od nasledujiciho restartu. Uvidime, jestli jsou lagy kvuli tomu...
Posted: 20:24 22. May 2007
by Sylmael
Okey takze sosajte
http://www.sylmael.wz.cz/thalie6-v03.zip
Co je noveho?
- nahradenie animacii behu a chodze ktore vyzerali odporne za tie nove neodporne na ktore ste zvyknuty
- odskusane a zda sa ze v poriadku!
PS: aha vlastne teraz je to vypnute tak nikto neodskusa

Posted: 22:26 22. May 2007
by Rejty
Po restartu opet ve hre.
Posted: 15:11 24. May 2007
by Michal
Ten pajďuláček stejně běhá divně

Ne vyloženě hnusně, ale máchá rukama při běhu mnohem víc než předtím. Jako když sprintuje. Dřív rukama hejbal jen trošku. Je to vidět hlavně když si vezme dvě zbraně, dřív je držel před sebou trochu do kříže, teď s každou máchá.
Posted: 15:23 24. May 2007
by photter
nepoplets ty verze ? mně už chodí všecko jak má, sice napiti nebo jídlo zase shodí zbraně do pasu ale stačí udělat krok a vrátěj se na záda a animace sou OK
Posted: 15:46 24. May 2007
by Michal
Mám tu poslední o 4 příspěvky výše. Nevypadá to teď hnusně, ale trochu jinak než před tou druhou úpravou haku. Běhá normálně, jen ty ruce víc pumpujou. Když mám jednu zbraň, tak to moc nepříjde, ale tím, že sem vždycky měl dvě zbraně, tak sem si zvyk, že je držel při běhu trochu jinak a ten rozdíl vidím hned.
Všechno je v pořádku, jen když běhám se zbraněma v ruce, tak s nima pohybuje jako by ty zbraně v rukou neměl, dřív s rukama při běhu hejbal jen minimálně.
Posted: 17:07 24. May 2007
by Sylmael
@Michal : bud rad ze to ako tak funguje, opravovat chyby po bioware neni ziadna sranda...
Posted: 10:04 29. May 2007
by chlor
mě ten link nějak nešlape...
Posted: 16:51 29. May 2007
by Sylmael
Uz to je v sekcii download na hlavnej stranke pod nazvom "Hak Thalie 6 (povinne)"
Posted: 15:13 30. May 2007
by chlor
nemůžu si pomoct, ale když začnu kácet dříví, tak mi to sleze do pasu a pomůže až relog...
Posted: 16:27 30. May 2007
by Sylmael
S tym uz nic nespravim. Animacie od bioware su nejak bugnute. Co sa dalo som trochu poupravil/pozmenil aby to az tak nebugovalo. Ale je to uz nad moje sily hrabat sa v tolkych cislach a hladat riadok kde sa to vsetko serie...
Posted: 18:51 30. May 2007
by Krata
Taky blbne toulec šipek, pořád je vp asu, teda aspon u mího člověka
Posted: 19:00 30. May 2007
by Sylmael
OK tak naposledy. Blbnut moze vsetko pretoze vsetko je len 3D model ktory je napajany na nejaku kost v tele postavy. A ta kost je v animacii ktoru nahodou vyrobil bioware a v urcitom momente jej proste preskoci pozicia z chrbta do brucha. Preto sa stane ze sa vam presunie hocico (zbran, tulec, stit) do pasu. Neviem to opravit. Koniec diskusie. Ked je niekto z vas schopny hladat chybu v animaciach a ma nato potrebne nastroje ako 3Dstudio max + pluginy tak vela stastia v hladani.
Posted: 19:04 30. May 2007
by Michal
Toul šipek u pasu je snad správně. Teda jestli neni zrovna někde zapíchnutej do břicha nebo tak.