Pláště

Neaktuální příspěvky jsou shromažďovány zde.

Moderators: DM, WB

User avatar
DenGrasse
Ďábel
Posts: 5869
Joined: 01:37 21. Feb 2008
Contact:

Re: Pláště

Post by DenGrasse »

Na to je fakt jednoduchá rada.. neber si plášť.
hyperpasivní myšohryz
pokud mi píšete na ICQ, napište co chcete
jsem jenom autor. číst ty reálie musíte sami...
Tashara
Obyvatel
Posts: 106
Joined: 14:12 12. Jul 2010
Location: Ireland

Re: Pláště

Post by Tashara »

Jak psal RoF, podle me je to na uhlu pohledu... ja si proste budu oblikat plast jen do boje, nejak me to zase zily netrha,ale kdyz nejsou videt boty atd, myslim si, ze neni problem, aby nebyly videt ani plaste ,kdyz by to bylo na volbe hrace.

-darkvision- wrote:
-RoF- wrote:Ono hlavně pláště i pěkně bugují.

Si postvaa sundá plášt a pak svlékne šaty a plášt naskočí zpět, ikdyž ho nemá nasazený, ale dotyčný hráč to nevidí, vidí to jen jeho spoluhráč.
Tohle se dá ošetřit tím že si bud otevres okno inventare, nebo pokad mas tu danou vec v rychle liste, tak proste vidis zda bys to technicky na sobe mit mel ci ne. Je to jen otazka vsimavosti, me se tohle stava treba se zbroji. Svleknu si ji, je tedy svlecena, ale ja na obrazovce vidim ze ma postava ji porad ma oblecenou a okoli ji vidi nahou. :wink:

EDIT: Mít bonusy z pláště, který bude neviditelny?
sandoftime
Urozený
Posts: 1829
Joined: 05:40 31. Jan 2008

Re: Pláště

Post by sandoftime »

spíš proč jsou ty pláště furt buglé, nezakrývají křídla a chovají se jako dřevo :P i já si pamatuju kdy ještě fungovali tak jak mají, zas tak dávno to není

ale klasika, než aby tým řekl "jo tehdy a tehdy jsme to zvrtali, opravíme" tak radši budou rýt do RoFa nebo jiného randoma který je trochu offtopic aby se řeč zavedla jinam
Your strikes are way too quick to parry Your expression I can't read The game is on! Here I go, but you frighten me!
User avatar
de Aers
Urozený
Posts: 1530
Joined: 18:40 28. Dec 2009
Location: Buran z Buranova

Re: Pláště

Post by de Aers »

To by musela bejt mega plachata, aby zakryla křídla :)
"Géniové vymírají.. Einstein umřel, Picasso umřel a mě je taky nějak blbě.."
Muthor6
Obyvatel
Posts: 107
Joined: 10:54 28. Dec 2008
Location: Valašské království
Contact:

Re: Pláště

Post by Muthor6 »

Dáváte špatné příklady. Boty, rukavice.. to všechno vidět jde.
Je to součástí normálního nwn modelu postavy. Kdežto plášt není. Tedka jde rozeznat kdy plášt postava na sobě má a kdy ne, pokud by se všechny zneviditelnily, tak by to už rozpoznat nešlo a muselo by se to hvězdičkova = zbytečné komplikace.
Magbug - vesnický půlork-žoldák
Mutharil - Okřídlený elf bojující výhradně s oboustranným mečem a vlastnoručně vyrobeným lukem
Raphael le Mars

Tohle by mělo povinně hrát v každé lokaci jako hudba: http://www.youtube.com/watch?v=63W9AKlpGZk
User avatar
kucik
Temnota
Posts: 16272
Joined: 10:42 10. May 2007
Location: Somewhere around nothing
Contact:

Re: Pláště

Post by kucik »

sandoftime wrote: ale klasika, než aby tým řekl "jo tehdy a tehdy jsme to zvrtali, opravíme" tak radši budou rýt do RoFa nebo jiného randoma který je trochu offtopic aby se řeč zavedla jinam
Psal jsem to nekolikrat, ale co, tak to napisu jeste jednou. V animacich a modelovani se nevyznam a nemam cas ani chut se to ucit. Kdyz jsi tak chytrej, tak mi klidne, napis co a kde opravit.
Neaktivní a nezasahující do vývoje. Pouze nouzový support pro WB/DM.
***********************************************
Les jambes en l'air, comme une femme lubrique,
Brûlante et suant les poisons,
Ouvrait d'une façon nonchalante et cynique
Son ventre plein d'exhalaisons.
User avatar
Daanri
Čestný člen týmu Thalie
Posts: 3452
Joined: 16:37 27. Apr 2007
Location: Slovakia
Contact:

Re: Pláště

Post by Daanri »

Myslim, ze vam kucik jasne odpisal, ze kto z vas chce sa moze toho ujat a najst riesenie a pripadne to opravit, tak aby to fungovalo ako si predstavujete. Dalsia debata v style spamu o tom, ze mne sa to paci tak alebo tak je bezpredmetna a pokial v tom budete pokracovat tak sa topic zamkne. Nechavam ho otvoreny len na konkretne riesenia ako to opravit.
When you make a deal with devil, there will be hell to pay.

„Povinnost je těžší než hora, smrt je lehčí než peříčko.“

Večné hľadanie cudzích chýb je jednou z najväčších chýb vlastných.
(E.Hubbard)


Yeasterday, we sought each other.
Today, we face.
For one of us, tomorrow will never be.
User avatar
Krata
Bůh
Posts: 2864
Joined: 18:00 28. Apr 2007
Location: Božský trůn

Re: Pláště

Post by Krata »

Jesli se někomu animace pláště nelíbí tak at si ho prostě vypne jak radil kucik.. ubírat čas týmu takovouhle blbostí :roll:
sandoftime wrote:ale klasika, než aby tým řekl "jo tehdy a tehdy jsme to zvrtali, opravíme" tak radši budou rýt do RoFa nebo jiného randoma který je trochu offtopic aby se řeč zavedla jinam
spíš je klasika že sand má zase blbý a trapný kecy na foru..
jsem uctívač démonů
jsem otec tvé smrti
já vyvolávám dávné zlo
já kontroluji každý jeho nádech
já podněcuji vaše neštěstí
zrozením i zabíjením
já vyvolám armageddon
krmen tisícem duší.
User avatar
Lord_Berserk
Velmistr
Posts: 1056
Joined: 11:23 28. Apr 2007
Location: Plzeň
Contact:

Re: Pláště

Post by Lord_Berserk »

:idea: Dedukce vylucovaci metoooda 3-2-1 :idea:

ja se v animacich bohuzel taky nevyznam ... ale jen je divny ze to driv fungovalo - taakze:

1) napred sem myslel, ze je to kvuli patchy 1.69, kterej pred wipem
nebyl - byl tusim 1.68

2) pak ze je chyba u me - zaflakanej Override a neco se tam triska ...

- aaale asi ani jedno, paaac ted kdyz otevru modul (konkretne nakej Test-Modul od Phottera na tvorbu buildu) a nahraju si do nej postavu z Thalie (u ktery mi normalne stoji plast, jak rocni fusekle) tak se mi krasne hejbe :D
- je ale divny, ze v tom Test-Modulu mam misto tela postavy takovej hnedej vak (pytel) a na nem ten krasne hejbajici se plast :mrgreen:

az tak dobre se v toolu nevyznam, jestli je neco spatne s hakama nebo je to novym CEPem :?:
tak esi z toho nekdo neco vyvodi tak je dobrej :D

PS: fuj nesnasim psani slohovejch prispevku *nenapadne tupe zira na LDamiana* :twisted: :twisted:
...VIKINGS are back...your agony begins !!! :viking:
No...You'll never make a Berserk...
Berserker's Party
Erik The Viking
User avatar
kucik
Temnota
Posts: 16272
Joined: 10:42 10. May 2007
Location: Somewhere around nothing
Contact:

Re: Pláště

Post by kucik »

Ja jsem treba dneska nasel nejaky animace plastu, jenze ty zase nesedej na soucasny animace postav, takze napr. postava plast skrz telo, nebo plast vlaje okdyz postava stoji atp.

A jednoduse nejde jen tak preplacnout soucasny animace postav, protoze tam je spravne kostra pro dyn. zbrane, jsou tam emoty a spoustu dalsiho.
Neaktivní a nezasahující do vývoje. Pouze nouzový support pro WB/DM.
***********************************************
Les jambes en l'air, comme une femme lubrique,
Brûlante et suant les poisons,
Ouvrait d'une façon nonchalante et cynique
Son ventre plein d'exhalaisons.
sandoftime
Urozený
Posts: 1829
Joined: 05:40 31. Jan 2008

Re: Pláště

Post by sandoftime »

ta chyba je v posledním konfighaku, před ním to neblblo, po něm ano

Konfigurační hak [28. 02. 2010]
Your strikes are way too quick to parry Your expression I can't read The game is on! Here I go, but you frighten me!
User avatar
kucik
Temnota
Posts: 16272
Joined: 10:42 10. May 2007
Location: Somewhere around nothing
Contact:

Re: Pláště

Post by kucik »

OK, to byla oprava koster postavy, pokud vim. Kouknu co to dela bez nej a jakej soubor to teda je. Nicmene pokud ano, tak odstraneni rozhodi zase kostry postav.
Neaktivní a nezasahující do vývoje. Pouze nouzový support pro WB/DM.
***********************************************
Les jambes en l'air, comme une femme lubrique,
Brûlante et suant les poisons,
Ouvrait d'une façon nonchalante et cynique
Son ventre plein d'exhalaisons.
Locked