Page 3 of 3

Re: craft - obecně

Posted: 12:32 31. Mar 2015
by Zeerit
Jak bylo zmíněno dříve už, děje se to jen při určitý kombinaci materiálů. Kdybysme rychlost craftu rozdělili na stupně a ten nejtěžší (tzn. postup po 0,1%) byl lvl 1, tak tahle chyba se děje pouze na 3 stupni.

Re: craft - obecně

Posted: 13:40 31. Mar 2015
by kucik
Barbar321 wrote:Před nějakou dobou to tu bylo nadhozeno, ale připadá mi, že to zapadlo. Tak se chci znova zeptat, zda-li bude v plánu úprava.

Ten nulový posun u dokonale zvládnutého výrobku je opravdu opruz:
Hodit na d6 šestkrát za sebou minimum je docela klika. :D

Upraveno na brusičství, dřevařině, koželužství, slévárenství, kovařině, platnéřině

keramika, zlatnictví, očarování používá jiná procenta, tam se to musí předělat jindy.

Re: craft - obecně

Posted: 13:57 31. Mar 2015
by Zeerit
a krejčí ? :)

Re: craft - obecně

Posted: 14:04 31. Mar 2015
by kucik
Aha, tak ještě krejčí a truhlář.

Re: craft - obecně

Posted: 19:29 04. Apr 2015
by kokosak
Tak to vypadá, že je neaktivní ochrana proti makrování. Sedím v dílně už tak třetí den a netiklo to ani jednou.

Re: craft - obecně

Posted: 19:53 04. Apr 2015
by Diemo
kokosak wrote:Tak to vypadá, že je neaktivní ochrana proti makrování. Sedím v dílně už tak třetí den a netiklo to ani jednou.
Kája: čemu říkáš ochrana proti makrování?

Pokud myslíš to "Nějak se to zamklo, asi jsem neměl bugovat", tak to jsem odstranila.

Re: craft - obecně

Posted: 21:43 04. Apr 2015
by Krysak
Diemo wrote:
kokosak wrote:Tak to vypadá, že je neaktivní ochrana proti makrování. Sedím v dílně už tak třetí den a netiklo to ani jednou.
Kája: čemu říkáš ochrana proti makrování?

Pokud myslíš to "Nějak se to zamklo, asi jsem neměl bugovat", tak to jsem odstranila.

V tom případě velké díky. Byl to neuveritelný opruz.

Re: craft - obecně

Posted: 01:23 29. Apr 2015
by Caehan
Ten nulový posun se měl opravovat? Zrovna jsem na něj narazil ve hře při očarovávání a je to... zajímavá zkušenost :D

Re: craft - obecně

Posted: 08:28 29. Apr 2015
by karolina
kucik wrote:
Upraveno na brusičství, dřevařině, koželužství, slévárenství, kovařině, platnéřině

keramika, zlatnictví, očarování používá jiná procenta, tam se to musí předělat jindy.

Re: craft - obecně

Posted: 13:18 29. Apr 2015
by Caehan
karolina wrote:
kucik wrote:
Upraveno na brusičství, dřevařině, koželužství, slévárenství, kovařině, platnéřině

keramika, zlatnictví, očarování používá jiná procenta, tam se to musí předělat jindy.
Aha, díky :-) to mi ušlo

Re: craft - obecně

Posted: 00:17 13. May 2015
by karolina
Tak jsem si trochu pohrála s těmi výjimečnými kusy, tak uvidíme co to udělá. Teda až to nahraju...

Re: craft - obecně

Posted: 13:22 14. Apr 2016
by Zeerit
Koukám už nějakou dobu na krejčího a měl bych pár návrhu na úpravy. Kdyby se něco líbilo, zkusil bych je i sám udělat.

BOTY:

Vzhledem k tomu, že na botách není zajímavého nic, kromě čistého AC. Udělal bych AC baseline pro všechny typy bot. Tedy výsledek by byl, že legendární boty by měli +5AC +X perform, +5AC +X discipline, +5AC +redukce na oheň atd. podle typu kamene. Smaragd, který byl do teď čistý +5AC, by se změnil na +5AC +2 Dex. Rubín který je teď na legendě +3AC +3 Con.(tuším), by se změnil na +5AC +2Con.

RUKAVICE:

Opál. Současně dělá pouze +attack podle kvality kůže. +1,2,3,4,5. Navrhoval bych změnu na +1 attack +1k2, +2 +1k4, +3 +1k6, +4 +1k8, +5 +1k10. Vzhledem k tomu, že není místo pro více typů rukavic pro mnichy, zvolil bych nějaký universálněší typ dmg, například Sonic.

ROBY a ARMORY:

Stejně jako u bot. AC je základ, který se u armoru očekává a nikdo nebude běhat v kusu hadru co dává pouze +skill. Výjimka by byla pouze +3universal save, který by zůstal bez AC. Rubín, který byl do teď čisté AC, by se změnil na +5AC +3regen.

OBECNĚ:

A nakonec všechny případy, kde se objevuje buď +hide nebo +move silently, bych změnil na obojí +hide +move silently, aby byly konkurence schopné s tím co prodává Dobrodruh.



Ano, ve většině případech se jedná o posílení, ale nevidím vtom problém, vzhledem k tomu, že legendární výrobky stojí mnohdy dvojnásobek nebo víc, než za kolik prodává dobrodruh +4 věci.

Re: craft - obecně

Posted: 13:45 14. Apr 2016
by karolina
Zeerit wrote: RUKAVICE:

Opál. Současně dělá pouze +attack podle kvality kůže. +1,2,3,4,5. Navrhoval bych změnu na +1 attack +1k2, +2 +1k4, +3 +1k6, +4 +1k8, +5 +1k10. Vzhledem k tomu, že není místo pro více typů rukavic pro mnichy, zvolil bych nějaký universálněší typ dmg, například Sonic.
Je připravené očarování na rukavice, je to i ve skriptu, jen prostě nechápu proč to nefunguje. Budeš muset počkat, až bude mít kucik čas a chuŤ na to kouknout.

Re: craft - obecně

Posted: 14:06 14. Apr 2016
by Zeerit
Paráda.