Page 3 of 3
Re: craft - obecně
Posted: 12:32 31. Mar 2015
by Zeerit
Jak bylo zmíněno dříve už, děje se to jen při určitý kombinaci materiálů. Kdybysme rychlost craftu rozdělili na stupně a ten nejtěžší (tzn. postup po 0,1%) byl lvl 1, tak tahle chyba se děje pouze na 3 stupni.
Re: craft - obecně
Posted: 13:40 31. Mar 2015
by kucik
Barbar321 wrote:Před nějakou dobou to tu bylo nadhozeno, ale připadá mi, že to zapadlo. Tak se chci znova zeptat, zda-li bude v plánu úprava.
Ten nulový posun u dokonale zvládnutého výrobku je opravdu opruz:
Hodit na d6 šestkrát za sebou minimum je docela klika.
Upraveno na brusičství, dřevařině, koželužství, slévárenství, kovařině, platnéřině
keramika, zlatnictví, očarování používá jiná procenta, tam se to musí předělat jindy.
Re: craft - obecně
Posted: 13:57 31. Mar 2015
by Zeerit
a krejčí ?

Re: craft - obecně
Posted: 14:04 31. Mar 2015
by kucik
Aha, tak ještě krejčí a truhlář.
Re: craft - obecně
Posted: 19:29 04. Apr 2015
by kokosak
Tak to vypadá, že je neaktivní ochrana proti makrování. Sedím v dílně už tak třetí den a netiklo to ani jednou.
Re: craft - obecně
Posted: 19:53 04. Apr 2015
by Diemo
kokosak wrote:Tak to vypadá, že je neaktivní ochrana proti makrování. Sedím v dílně už tak třetí den a netiklo to ani jednou.
Kája: čemu říkáš ochrana proti makrování?
Pokud myslíš to "Nějak se to zamklo, asi jsem neměl bugovat", tak to jsem odstranila.
Re: craft - obecně
Posted: 21:43 04. Apr 2015
by Krysak
Diemo wrote:kokosak wrote:Tak to vypadá, že je neaktivní ochrana proti makrování. Sedím v dílně už tak třetí den a netiklo to ani jednou.
Kája: čemu říkáš ochrana proti makrování?
Pokud myslíš to "Nějak se to zamklo, asi jsem neměl bugovat", tak to jsem odstranila.
V tom případě velké díky. Byl to neuveritelný opruz.
Re: craft - obecně
Posted: 01:23 29. Apr 2015
by Caehan
Ten nulový posun se měl opravovat? Zrovna jsem na něj narazil ve hře při očarovávání a je to... zajímavá zkušenost

Re: craft - obecně
Posted: 08:28 29. Apr 2015
by karolina
kucik wrote:
Upraveno na brusičství, dřevařině, koželužství, slévárenství, kovařině, platnéřině
keramika, zlatnictví, očarování používá jiná procenta, tam se to musí předělat jindy.
Re: craft - obecně
Posted: 13:18 29. Apr 2015
by Caehan
karolina wrote:kucik wrote:
Upraveno na brusičství, dřevařině, koželužství, slévárenství, kovařině, platnéřině
keramika, zlatnictví, očarování používá jiná procenta, tam se to musí předělat jindy.
Aha, díky

to mi ušlo
Re: craft - obecně
Posted: 00:17 13. May 2015
by karolina
Tak jsem si trochu pohrála s těmi výjimečnými kusy, tak uvidíme co to udělá. Teda až to nahraju...
Re: craft - obecně
Posted: 13:22 14. Apr 2016
by Zeerit
Koukám už nějakou dobu na krejčího a měl bych pár návrhu na úpravy. Kdyby se něco líbilo, zkusil bych je i sám udělat.
BOTY:
Vzhledem k tomu, že na botách není zajímavého nic, kromě čistého AC. Udělal bych AC baseline pro všechny typy bot. Tedy výsledek by byl, že legendární boty by měli +5AC +X perform, +5AC +X discipline, +5AC +redukce na oheň atd. podle typu kamene. Smaragd, který byl do teď čistý +5AC, by se změnil na +5AC +2 Dex. Rubín který je teď na legendě +3AC +3 Con.(tuším), by se změnil na +5AC +2Con.
RUKAVICE:
Opál. Současně dělá pouze +attack podle kvality kůže. +1,2,3,4,5. Navrhoval bych změnu na +1 attack +1k2, +2 +1k4, +3 +1k6, +4 +1k8, +5 +1k10. Vzhledem k tomu, že není místo pro více typů rukavic pro mnichy, zvolil bych nějaký universálněší typ dmg, například Sonic.
ROBY a ARMORY:
Stejně jako u bot. AC je základ, který se u armoru očekává a nikdo nebude běhat v kusu hadru co dává pouze +skill. Výjimka by byla pouze +3universal save, který by zůstal bez AC. Rubín, který byl do teď čisté AC, by se změnil na +5AC +3regen.
OBECNĚ:
A nakonec všechny případy, kde se objevuje buď +hide nebo +move silently, bych změnil na obojí +hide +move silently, aby byly konkurence schopné s tím co prodává Dobrodruh.
Ano, ve většině případech se jedná o posílení, ale nevidím vtom problém, vzhledem k tomu, že legendární výrobky stojí mnohdy dvojnásobek nebo víc, než za kolik prodává dobrodruh +4 věci.
Re: craft - obecně
Posted: 13:45 14. Apr 2016
by karolina
Zeerit wrote:
RUKAVICE:
Opál. Současně dělá pouze +attack podle kvality kůže. +1,2,3,4,5. Navrhoval bych změnu na +1 attack +1k2, +2 +1k4, +3 +1k6, +4 +1k8, +5 +1k10. Vzhledem k tomu, že není místo pro více typů rukavic pro mnichy, zvolil bych nějaký universálněší typ dmg, například Sonic.
Je připravené očarování na rukavice, je to i ve skriptu, jen prostě nechápu proč to nefunguje. Budeš muset počkat, až bude mít kucik čas a chuŤ na to kouknout.
Re: craft - obecně
Posted: 14:06 14. Apr 2016
by Zeerit
Paráda.