Page 1 of 1

dynamicke efekty zbrani

Posted: 09:39 28. Jan 2008
by Aznar
vcera mi to fungovalo v poradku, ale ted po vyspani se mi zbrane zobrazujou trochu jinde nez by mely...
konkretne zabodnuty do tela :?

zkousel sem to znova zapnout a avypnout, odkladat zbrane na zem a tak, ale nic nepomaha :(

Re: dynamicke efekty zbrani

Posted: 11:28 28. Jan 2008
by OneHeart
tenhle bug byl už před wipem. Mysliom, že se došlo k tomu, že s tim nejde nic dělat.

Re: dynamicke efekty zbrani

Posted: 11:38 28. Jan 2008
by Lord_Berserk
Me to funguje vpohode...vcera mi to blblo ale pomoh relog a prepnuti pomoci duse a zas to slo...
Pokud mate tlusty postavy tak nato je nakej opravnej soubor ale to by Igor nesmel bejt linej a naten Web to dat :mrgreen:

Re: dynamicke efekty zbrani

Posted: 12:56 28. Jan 2008
by Aznar
relog pomohl :-)

Re: dynamicke efekty zbrani

Posted: 13:10 28. Jan 2008
by igor
Lord_Berserk wrote:...
Hele nemůžu dávat do downloadu každou věc co mi kdo pošle :P Se domluv s DM a pak to tam dam.

Re: dynamicke efekty zbrani

Posted: 17:26 28. Jan 2008
by jiromir
Aznar wrote:vcera mi to fungovalo v poradku, ale ted po vyspani se mi zbrane zobrazujou trochu jinde nez by mely...
konkretne zabodnuty do tela :?

zkousel sem to znova zapnout a avypnout, odkladat zbrane na zem a tak, ale nic nepomaha :(
relog ti pomůže jenom dočasně, dokud se ti to znova nepokaká. Nejak to blbne s vecma z overridu. Vymaz override (nebo si zjisti co konkretne to zpusobuje) a bude to frčet. Tudiz si rozmyslim, jestli chces spis dynamicky zbrane, nebo overrajdy (myslim ze blby nejaky hlavy nebo co to bylo, uz si to nepamatuju).

Re: dynamicke efekty zbrani

Posted: 18:00 28. Jan 2008
by Raziel
Hmm, ja neviem ako vam ale mne to pred wipom fungovalo dobre a nepadlo mi to do pupku. Asi to bude dalsi powipovi buk. :P

Re: dynamicke efekty zbrani

Posted: 19:05 28. Jan 2008
by Krata
to nevim.. mě to blblo taky ještě před wipem

Re: dynamicke efekty zbrani

Posted: 19:28 28. Jan 2008
by Žorž
Tohle rozhodně není důsledek wipu, když se spouštějí u postavy nějaké jiné animace než klasika chůze/běh (třeba boj), tak vás výzbroj prostě zapíchne. Bylo tomu tak předtím a vše nasvědčuje tomu, že se nic nezměnilo. Zatím se tedy zdá být jediným řešením to, co navrhoval Jiromír...anebo chodit neozbrojený, s čímž takový problém nemám. :)