Placeably
Posted: 11:51 23. Jun 2007
Placeably:
Rozmisteni:
Do vasi lokace umistujte placeably tak, aby nepusobila prazdne. Kdyz kliknete na placeabl pravym mysitkem, tak v Upravit oblast muzete menit pozici predmetu. Napr. jeho cast muzete potopit do zeme a nebo jen naopak vyzdvyhnout do vyse. Myslete na to, ze potopene predmety jsou pruchozi. Tomu zabranite tak, ze to nich vtesnate mensi placeably (nesmi byt videt). Pri rozmistovani cest a jinych povrchu z palety si davejte pozor, aby neproblikavali, kdyz je polozite pres sebe. Tomu zamezite tak, ze jeden z nich zvednete o 0,01-0,03.
Pouzitelnost X Nepouzitelnost:
Pouzitelne delejte opravdu jen to, co ma byt pouzitelne. V palete se totiz obcas vyskytuji predmety, ktere jsou nastavene jako pouzitelne. Toto nastavite ve vlastnostech placeablu. Take rovnou nastavte temto predmetum zapletku, aby nesly znicit (napr. ohnivou kouli a nebo jinym plosnym kouzlem).
Nazev:
Pouzitelne predmetu s anglickym nazvem pojmenujte cesky.
Zapletka:
Zapletku nastavujte ten placeablum, ktere nemaji jit rozbit. Ty standartne nepouzitelne rozbit nejdou, neni treba na nich nastavovat zapletka.
Inventar:
Ve vlastnostech predmetu muzete nastavit inventar (do predmetu pujde neco vlozit a nebo v nem neco bude). V hostincich nezapomente z kontejneru smazat skripty onDeath a onOpen (aby zde nepadal loot). Nezamcenym kontejnerum davejte zapletku.
Kontrola placeblu:
Pripojte se do lokace a projdete si ji. Pouzitelne placeably zjistite jednoduse tak, ze zmacknete TAB a oni se rozsviti. Rozbitelne zjistite pomoci retezoveho blesku a nebo ohnive koule, ktere hodite do lokace. At je pouzitelne a rozbitelne jen to, co ma byt.
Rozmisteni:
Do vasi lokace umistujte placeably tak, aby nepusobila prazdne. Kdyz kliknete na placeabl pravym mysitkem, tak v Upravit oblast muzete menit pozici predmetu. Napr. jeho cast muzete potopit do zeme a nebo jen naopak vyzdvyhnout do vyse. Myslete na to, ze potopene predmety jsou pruchozi. Tomu zabranite tak, ze to nich vtesnate mensi placeably (nesmi byt videt). Pri rozmistovani cest a jinych povrchu z palety si davejte pozor, aby neproblikavali, kdyz je polozite pres sebe. Tomu zamezite tak, ze jeden z nich zvednete o 0,01-0,03.
Pouzitelnost X Nepouzitelnost:
Pouzitelne delejte opravdu jen to, co ma byt pouzitelne. V palete se totiz obcas vyskytuji predmety, ktere jsou nastavene jako pouzitelne. Toto nastavite ve vlastnostech placeablu. Take rovnou nastavte temto predmetum zapletku, aby nesly znicit (napr. ohnivou kouli a nebo jinym plosnym kouzlem).
Nazev:
Pouzitelne predmetu s anglickym nazvem pojmenujte cesky.
Zapletka:
Zapletku nastavujte ten placeablum, ktere nemaji jit rozbit. Ty standartne nepouzitelne rozbit nejdou, neni treba na nich nastavovat zapletka.
Inventar:
Ve vlastnostech predmetu muzete nastavit inventar (do predmetu pujde neco vlozit a nebo v nem neco bude). V hostincich nezapomente z kontejneru smazat skripty onDeath a onOpen (aby zde nepadal loot). Nezamcenym kontejnerum davejte zapletku.
Kontrola placeblu:
Pripojte se do lokace a projdete si ji. Pouzitelne placeably zjistite jednoduse tak, ze zmacknete TAB a oni se rozsviti. Rozbitelne zjistite pomoci retezoveho blesku a nebo ohnive koule, ktere hodite do lokace. At je pouzitelne a rozbitelne jen to, co ma byt.