Kradení, okrádání & chmatáctví
Posted: 19:43 14. Jan 2010
Zdravím všechny hráče, rád bych aby se zde každý vyjádřil na tohle téma.
Jelikož jsem nenašl možnost vložení hlasování do rozepsaného tématu vytvářím vlákno nové s hlasováním.
Hlasování chci vždy jeden týden a po týdnu změnit na další otázku tak hlasujte ať dostaneme nějaká realná data a ne jen tisíce dohadování.
Je to problém vyřešit tohle okrádání ku prospěchu všech.
Pro zloděje to je jiste za současné situace jistý postih. Pro ostatní hráče jistá ochrana před nezbednými prsty
Jak to udělat aby se to zalíbilo všem netuším, vždy se najde někdo kdo bude proti. Ve skriptování se nevyznám a tak už vůbec netuším jak tohle vše muže být problematické udělat. takže se předem omlouvám scripterům a lidem kterých se to bude týkat.
Návrhů mám několik, jak moc jsou dobré posuďte sami.

1) Postih do okrádáni
Ponechat tento postih, zloděj by po nejaké době hraní (na určitém lvl) prošel jakousi zkouškou a obdržel by nějaký předmět do inv, ten by tento postih rušil (jistá šance že to dostane člověk zlodejského řemesla znalý) a zároveň předmět sám by bylo možné použít buď několikrát děnně nebo jadnou za danou dobu. Tím se vyřeší ten postih a také četnost okrádání (nikdo vám nevytáhne během pár minut vše co máte)
2) Velikost předmětů a maximální hotovost.
Je naprosto logické že člověk vám z kapsy nevytáhne pavézu aniž to zaregistrujete. Takže maximální velikost toho co mohou vytáhnout se stane předmětem diskuze.
Otázka : ,,jestliže systém hry umožňuje nosit u sebe věci v takovém množství až jsou nereálné, je potom možné či nemožné o takové věci postavu okrást ???,,
Pokud je odpověd ANO může nosit tak druhá musí být také ANO může se stát že Vás nekdo o to okrade.
U hotovosti to je jako s těmi předměty v batohu .... pokud mohu u sebe mít dejme tomu deset tisíc mincí budu cinkat kudy půjdu. Jak to ale vypadá když si třeba jdete koupit něco za půl milionu nu posuďte samy.
Jsem poněkud spravedlnější tak si říkám, udělat to podle zkušeností zloděje (levelu postavy). Postava cca na 1 levlu vám vytáhne max 200gp, tak postava na 20levlu vám vytáhne třeba 200 000gp protože ví jak na to.
Takže v reálu ve hře by si postava zloděje házela na samotné okrádání a potom ještě na to co si vytáhne. např maximální velikost předmětu a max množství peněz. (Postava na 1lvl předmět max 1x1 nebo max 200gp)

Soupis otázek k hlasování která bych tu chtěl odhlasovat.
1) Počet okrádání
a) neomezeně
b) 1x po 5min hry
c) 1x po 10min hry
d) např 3x za den kdykoliv za sebou
2) Postih do okrádání
a)ano ponechat beze změny
b)ano ale možnost předmětu pro ,,slušné zlodějě,,
c)ne zrušit
3) Progresivni kradeni
a)ano v zavislosti na lvl postavy
b)ne
4) Maximální velikost předmětu
a)2x1
b)2x2
c)3x1
d)3x2
Snažím se hlasování udělat tak abychom nejdříve zjistili JAK ,,okrádát,, a poté KOLIK a CO ukrást lze.
Jelikož jsem nenašl možnost vložení hlasování do rozepsaného tématu vytvářím vlákno nové s hlasováním.
Hlasování chci vždy jeden týden a po týdnu změnit na další otázku tak hlasujte ať dostaneme nějaká realná data a ne jen tisíce dohadování.
Je to problém vyřešit tohle okrádání ku prospěchu všech.
Pro zloděje to je jiste za současné situace jistý postih. Pro ostatní hráče jistá ochrana před nezbednými prsty
Jak to udělat aby se to zalíbilo všem netuším, vždy se najde někdo kdo bude proti. Ve skriptování se nevyznám a tak už vůbec netuším jak tohle vše muže být problematické udělat. takže se předem omlouvám scripterům a lidem kterých se to bude týkat.
Návrhů mám několik, jak moc jsou dobré posuďte sami.

1) Postih do okrádáni
Ponechat tento postih, zloděj by po nejaké době hraní (na určitém lvl) prošel jakousi zkouškou a obdržel by nějaký předmět do inv, ten by tento postih rušil (jistá šance že to dostane člověk zlodejského řemesla znalý) a zároveň předmět sám by bylo možné použít buď několikrát děnně nebo jadnou za danou dobu. Tím se vyřeší ten postih a také četnost okrádání (nikdo vám nevytáhne během pár minut vše co máte)
2) Velikost předmětů a maximální hotovost.
Je naprosto logické že člověk vám z kapsy nevytáhne pavézu aniž to zaregistrujete. Takže maximální velikost toho co mohou vytáhnout se stane předmětem diskuze.
Otázka : ,,jestliže systém hry umožňuje nosit u sebe věci v takovém množství až jsou nereálné, je potom možné či nemožné o takové věci postavu okrást ???,,
Pokud je odpověd ANO může nosit tak druhá musí být také ANO může se stát že Vás nekdo o to okrade.
U hotovosti to je jako s těmi předměty v batohu .... pokud mohu u sebe mít dejme tomu deset tisíc mincí budu cinkat kudy půjdu. Jak to ale vypadá když si třeba jdete koupit něco za půl milionu nu posuďte samy.
Jsem poněkud spravedlnější tak si říkám, udělat to podle zkušeností zloděje (levelu postavy). Postava cca na 1 levlu vám vytáhne max 200gp, tak postava na 20levlu vám vytáhne třeba 200 000gp protože ví jak na to.
Takže v reálu ve hře by si postava zloděje házela na samotné okrádání a potom ještě na to co si vytáhne. např maximální velikost předmětu a max množství peněz. (Postava na 1lvl předmět max 1x1 nebo max 200gp)

Soupis otázek k hlasování která bych tu chtěl odhlasovat.
1) Počet okrádání
a) neomezeně
b) 1x po 5min hry
c) 1x po 10min hry
d) např 3x za den kdykoliv za sebou
2) Postih do okrádání
a)ano ponechat beze změny
b)ano ale možnost předmětu pro ,,slušné zlodějě,,
c)ne zrušit
3) Progresivni kradeni
a)ano v zavislosti na lvl postavy
b)ne
4) Maximální velikost předmětu
a)2x1
b)2x2
c)3x1
d)3x2
Snažím se hlasování udělat tak abychom nejdříve zjistili JAK ,,okrádát,, a poté KOLIK a CO ukrást lze.