Page 1 of 1
Vlastnosti lokace
Posted: 13:02 07. Dec 2010
by Rejty
Vlastnosti lokace
* Vše o nastavení vlastností lokace.
* Spustí se kliknutím pravým myšítkem na název lokace a pak zvolit "Vlastnosti".
Re: Vlastnosti lokace
Posted: 13:03 07. Dec 2010
by Rejty
Záložka základní
- Zde můžete měnit název lokace.
Re: Vlastnosti lokace
Posted: 13:07 07. Dec 2010
by Rejty
Záložka vizuální
- Zde můžete měnit osvícení lokace. U exteriérů je nutno dodržovat stejné nastavení v okolních oblastech.
- V interiérech se používá nastavení "Interiér, jen světlo pochodní", které je nutno poté donastavit v "Upravit prostředí".
Re: Vlastnosti lokace
Posted: 13:19 07. Dec 2010
by Rejty
Záložka vizuální - Rozšířené nastavení
1) Denní / noční cyklus
- U exteriérů vždy nastavujeme "Střídat den a noc", u interiérů nastavujeme "Vždy noc".
2) Slunce / Měsíc - okolní barva, Slunce / Měsíc - okolní barva
- Zde nastavíme, jak má být lokace osvícena. Vhodné k doplnění nastavení ˇVždy noc" a "Interiér, jen světlo pochodní". U exteriérů stačí využívat přednastavená nasvícení.
- Doporučuji nastavit a projít si lokaci ve hře a poté případně vyladit.
3) Měsíc / Slunce - množství mlhy
- Nastavení, jak bude "mlha v lokaci hustá". Doporučuji nechat základní nastavení a nezvyšovat na velká čísla, jinak bude v lokaci skoro neviditelno a budou z toho bolet oči.
4) Měsíc / Slunce - barva mlhy
- Nastavení, jakou bude mít barvu mlha. Dobré k dokreslení atmosféry. Např. v zamořených tunelech můžete nastavit mlhu zelenou, v magickém interiéru mlhu modrou atd.
5) Vzdálenost mizení mlhy
- Určuje viditelnost v lokaci (jak daleko bude možno vidět lokaci přes mlhu). Doporučuji v interiérech nastavit 45-60. V exteriérech daleko více, zvláště pokud chcete vytvořit např. horské panorama, hluboké údolí, rozsáhlé planiny, atd. Ve velkých lokacích klidně i hodnoty 150-300.
6) Počasí - síla větru
- V klasických exteriérech nechat střední hodnotu. V interiérech se nenastavuje.
7) Počasí % sněhu, deště, bouřky
- Hodnota určuje, jaké je %, že začně v dané lokaci např. sněžit. Nastavovat rozumně, aby nedošlo k tomu, že bude v poušti sněžit.
Obloha
- Zde lze nastavit vhodnou oblohu. U exteriérů je toto nastavení povinnost, v interiérech je využitelné jen někde. Např. máme "oblohu" pro jeskyně podtemna, kde jsou vidět krápníkové stropy.
Re: Vlastnosti lokace
Posted: 13:24 07. Dec 2010
by Rejty
Záložka audio
1) Zvuky okolí - den / noc
- Zde lze nastavit vhodné zvuky, které budou dokreslovat atmosféru lokace.
2) Zvuky okolí - hlasitost
- Zde lze nastavit, jak budou zvuky okolí hlasité. Nedoporučuji dávat maximální hlasitost, aby se zvuky netřískaly s hudbou lokace.
3) Audioefekty prostředí
- Zde se dá nastavit, jak se bude "chovat prostředí" v lokaci, např. při chůzi postavy.
4) Hudba, boj
- Zpravidla se nenastavuje. Je ji možno nastavit v lokaci, kde se má bojovat s nějakým významnějším bossem (tedy např. náčelník zlobrů, ale ne starý jezevec).
5) Hudba den / noc
- Zde je možno nastavit hudbu, která bude hrát v lokaci. V některých lokacích se ani nemusí nastavovat, pokud chcete např. navodit mrtvou atmosféru nebo naprosté ticho.
6) Hudba, přestávka hry
- Zde nastavit hodnodu 120, jinak bude hrát hudba v lokaci furt a hráči z toho zblbnou, pokud se budou v lokaci déle zdržovat.
Re: Vlastnosti lokace
Posted: 13:26 07. Dec 2010
by Rejty
Záložka události
1) Onenter
- Zde napsat "lock_oneter".
2) Onexit
- Zde napsat "lock_onexit".
Re: Vlastnosti lokace
Posted: 13:31 07. Dec 2010
by Rejty
Záložka rozšířené
1) Modifikace testu naslouchání / všímavost
- Zpravidla nenastavuji. Možno nastavit nějakou rozumnou hodnotu maximálně v nějaké hlučné lokaci.
2) Nahrávací obrazovaka
- Vybrat ze seznamu vhodnou nahrávací obrazovku. Aby se zobrazily speciální nahrávací obrazovky, je třeba odškrtnout "Filtry - dlaždice".
3) Hráč x hráč
- Nechat standardní.
4) Typ terénu
- Nastavit typ terénu dle lokace.
5) Proměnné
- O těch podrobněji v jiném tématu.
Re: Vlastnosti lokace
Posted: 19:06 13. Nov 2011
by Rejty
Resref a tag lokace
Resref a tag lokace musí být ve formě "identifikátor WB_zkratka názvu lokace".
* Identifikátor WB - dvě písmena z přezdívky WB, který lokaci vytvořil, zpravidla první a poslední písmeno nebo první dvě písmena. U mě je to tedy např. "ry_...".
* Zkratka názvu lokace - jednoduchá zkratka názvu lokace, nesmí být příliš dlouhá. Např u trolí jeskyně to může být "..._troljesk".
Celý správný resref a tag nám tedy vyjde "ry_troljesk". Zkontrolujte si, zda nemáte u vašich lokací automaticky generovaný rester a tag "area01" atd.
Resref a tag lokace - při vytváření lokace
Správný resref a tag při vytváření lokace uděláte tak, že lokace "pojemnujete" právě oním resrefem, tedy např. "ry_troljesk". Po vytvoření lokace jí dáte vhodnější název.
Resref a tag lokace - oprava
Pokud jste již vytvořili lokace se špatným resrefem a tagem, tak tag můžete přejmenovat ve vlastnostech lokace. Resref musíte přejmenovat trochu složitěji a to tak, že kliknete na název lokace v pravém menu toolsetu a dáte "Vytvořit kopii" a při ukládání napíšete správný resref.
Re: Vlastnosti lokace
Posted: 01:54 17. Nov 2011
by Rejty
Nasvícení lokace a mlha
Snažte se vyvarovat nasvícení lokace "Jen světlo pochodní", lokace je pak skoro černá, není v ní nic vidět a po chvíli z ní bolí oči. Buďto zvolte jiné z přednastavených nasvícení nebo si nastavte vlastní. Vzdálenost mizení mlhy dávejte 60, jinak v lokaci nebude moc daleko vidět a zanikne třeba velikost jeskyně atd.
EDIT Daanri: Vzdialenost mizeni mlhy davat minimalne 60. U urcitych lokaciach ako napr. exterierove lokacie odporucam aj viac t.j. 100 - 150.