Vytvorenie tajneho objektu
Posted: 21:17 23. Dec 2010
Malo by to fungovat nasledovne:
A - V palete najdi zalozku "Spouště" a vyber podzalozku "Prepinač tajného objektu." V tejto podzálože su rozne predefinovene triggeri, ktore sa daju použiť ako akykolvek iny trigger.
1 - Zvol si trigger a nakresli ho do miesta kde chces aby PC malo možnosť najst tajny objekt.
2 - Klikni pravym tlacitkom na mysi na novo nakresleny trigger a vyber si vlasnosti, daj triggeru unikatny tag.
3 - Vo "Vlasnosti" v zalozke "Rozsirene moznosti" mozes specifikovat DC na objavenie tajneho objektu.
4 - Teraz vytvor novy "Waypoint" a umiestni ho tam kde chces aby sa tajny objekt zjavil.
5 - Klikni pravym tlacitkom na mysi na "Waypoint" a vyber moznost "Vlasnosti". Premenuj Tag waypointu na "LOC_tagtriggeru".
6 - Ak sa jedna o nejaky tajny prechod napr. dvere, tak vytvor druhy "Waypoint" v mieste a lokacii kde chces aby tajny objekt smeroval. Nastav tag tohto waypointu na "DST_triggertag".
7 - Hotovo. Otvor modul a otestuj.
Pozn. Ak chces aby tajny objekt po nakej dobe (myslim ze v scripte je nastavenych 20s) znova zmizol pouzi trigger s nazvom XXXXX - puvodni.
A - V palete najdi zalozku "Spouště" a vyber podzalozku "Prepinač tajného objektu." V tejto podzálože su rozne predefinovene triggeri, ktore sa daju použiť ako akykolvek iny trigger.
1 - Zvol si trigger a nakresli ho do miesta kde chces aby PC malo možnosť najst tajny objekt.
2 - Klikni pravym tlacitkom na mysi na novo nakresleny trigger a vyber si vlasnosti, daj triggeru unikatny tag.
3 - Vo "Vlasnosti" v zalozke "Rozsirene moznosti" mozes specifikovat DC na objavenie tajneho objektu.
4 - Teraz vytvor novy "Waypoint" a umiestni ho tam kde chces aby sa tajny objekt zjavil.
5 - Klikni pravym tlacitkom na mysi na "Waypoint" a vyber moznost "Vlasnosti". Premenuj Tag waypointu na "LOC_tagtriggeru".
6 - Ak sa jedna o nejaky tajny prechod napr. dvere, tak vytvor druhy "Waypoint" v mieste a lokacii kde chces aby tajny objekt smeroval. Nastav tag tohto waypointu na "DST_triggertag".
7 - Hotovo. Otvor modul a otestuj.
Pozn. Ak chces aby tajny objekt po nakej dobe (myslim ze v scripte je nastavenych 20s) znova zmizol pouzi trigger s nazvom XXXXX - puvodni.