Page 1 of 1
OPRAVENO: Posun limitu piti lektvaru pri leceni anim/fam
Posted: 12:08 24. Jan 2014
by pavad
Zda se, ze podani leciveho lektvaru kompanionovi/povolanemu meni denni limit pro piti lektvaru postavy.
Pokud totiz lektvar summonovi podam, summon je patricne vylecen, ale nad mou postavou se objevi efekt piti lektvaru a stejne tak se v logu objevi hlaska spojena s konzumaci lektvaru.
Re: Posun limitu piti lektvaru pri leceni povolanych/kompanionu
Posted: 22:28 28. Jan 2014
by Myrpa
Jak se léčí companion lektvarem? Má nějakou možnost v dialogu? Nebo lektvar jde použít na target a jako target vybrat companiona?
Re: Posun limitu piti lektvaru pri leceni povolanych/kompanionu
Posted: 22:30 28. Jan 2014
by kucik
Hadam, ze to bude pouzitim na companiona, takze stejny script, jiny target.
Re: Posun limitu piti lektvaru pri leceni povolanych/kompanionu
Posted: 22:30 28. Jan 2014
by Nalkanar
Klasická NWN metoda vezmeš lektvar a hodíš na obrázek přítelíčka?
Re: Posun limitu piti lektvaru pri leceni povolanych/kompanionu
Posted: 22:31 28. Jan 2014
by pavad
Myrpa wrote:Jak se léčí companion lektvarem? Má nějakou možnost v dialogu? Nebo lektvar jde použít na target a jako target vybrat companiona?
POuzije lektvar na povolaneho... Dialog neni.
Ale u pritelicka chybi moznost dialogem jej odvolat - schovat do kapsy....
Re: Posun limitu piti lektvaru pri leceni povolanych/kompanionu
Posted: 05:36 29. Jan 2014
by Shaman88
Tak to nebude tak snadná oprava, to se musí trošku předělat.
Re: Posun limitu piti lektvaru pri leceni povolanych/kompanionu
Posted: 11:50 29. Jan 2014
by Myrpa
Já to včera večer trochu předělal (léčení, ne odvolávání). Uvidíme při dalším updatu.
Re: Posun limitu piti lektvaru pri leceni povolanych/kompanionu
Posted: 18:44 01. Feb 2014
by Myrpa
Zkuste, zda je to dobře opravené.
Re: Posun limitu piti lektvaru pri leceni povolanych/kompanionu
Posted: 16:19 02. Feb 2014
by pavad
Myrpa wrote:Zkuste, zda je to dobře opravené.
Ano, zda se ze ano.
Re: OPRAVENO: Posun limitu piti lektvaru pri leceni anim/fam
Posted: 19:05 02. Feb 2014
by Myrpa
Opraveno.