Page 1 of 1

OPRAVENO: Krvavý hvozd - vrrčí lesík

Posted: 14:42 09. Feb 2014
by -darkvision-
Čas: 23:00
Spawn: Ptáci, kteří se spawnují v lokacích přes den (pokad mě paměť neklame z ST - havraní, červenáčcci etc)

Po této lokaci jsou rozházená těla - poklady - i přes to, že v této lokaci žádný enemy spawn přes noc není.


Dále mám na tuto lokaci dotaz:
Je tam příšerně moc stromů vedle sebe. Nahuštěných na sebe. Z pohledu hráče, ne že by to nebylo hratelné, ale pocit z té lokace je pak takový suchý. Nešlo by těch stromů dávat o něco méně?

Re: Krvavý hvozd - vrrčí lesík

Posted: 08:36 10. Feb 2014
by Puxina
-darkvision- wrote: Dále mám na tuto lokaci dotaz:
Je tam příšerně moc stromů vedle sebe. Nahuštěných na sebe. Z pohledu hráče, ne že by to nebylo hratelné, ale pocit z té lokace je pak takový suchý. Nešlo by těch stromů dávat o něco méně?
Nejde to udělat. Já v tom tilesetu pracoval (je jeden z těch náročnějších na práci) a taky jsem měl problém už v toolsetu, abych měl víc přehled, co je na zemi. Jedinné jak to šlo udělat, tak styl jak jsem dělal lokaci, kde je skřetí pevnost, že jsem tam dal prostě cestu a ta ty stromy vyrušila....ale to by v jiné lokaci vypadalo divně.

Holt je potřeba trošku naklonit pohled kamery, jinak ty lokace mají vcelku fajn strašidelnou atmosféru ;).