Page 1 of 4

Vyřešeno:Silnější kouzelná zbraň

Posted: 11:19 27. Mar 2014
by Radim
Hmm proč nejde seslat na střelou zbraň?

Ve výpisu:
Toto kouzlo má již vyčerpaná použití.

Re: Silnější kouzelná zbraň

Posted: 11:40 27. Mar 2014
by Pajule
Silnější kouzelná nešla vůbec a Šaman o tom už ví.

Re: Silnější kouzelná zbraň

Posted: 11:48 27. Mar 2014
by kucik
A sesílal jsi to na postavu, nebo přímo na zbraň?

Re: Silnější kouzelná zbraň

Posted: 12:01 27. Mar 2014
by Welvlin
Při seslání na postavu to seslat ani nelze. Kouzlo je jakoby "zašedlé".
Při seslání na zbraň to vytvoří efekt, ale tím to končí. Kouzlo se neprojeví.

Re: Silnější kouzelná zbraň

Posted: 12:35 27. Mar 2014
by Caehan
Nepsal pavad, že u toho kouzla něco přehlédnul a podívá se na to?

Re: Silnější kouzelná zbraň

Posted: 12:49 27. Mar 2014
by kucik
To je divný. Podle konfiguráku teď nejde seslat na item, ale na postavu ano.

1. Seslání na item opravim. Stejná chyba je imho i u magic weapon. Ještě na některý kouzla se zapomnělo?
2. Kouzlo mělo původně zacílení self/creature/item. Teď má self/creature. Má to nějaký důvod?

Re: Silnější kouzelná zbraň

Posted: 12:56 27. Mar 2014
by Nalkanar
2. Řekl bych že důvodem pro self/creature je fakt, že nyní jedním kouzlem nabuffuješ i dvě zbraně, pokud je postava drží v rukách. Obdobně nabuffuješ i střelné zbraně. Nejspíše proto se zrušilo cílení přímo na předmět.

Re: Silnější kouzelná zbraň

Posted: 13:24 27. Mar 2014
by pavad
Nalkanar wrote:2. Řekl bych že důvodem pro self/creature je fakt, že nyní jedním kouzlem nabuffuješ i dvě zbraně, pokud je postava drží v rukách. Obdobně nabuffuješ i střelné zbraně. Nejspíše proto se zrušilo cílení přímo na předmět.
Caehan wrote:Nepsal pavad, že u toho kouzla něco přehlédnul a podívá se na to?
Cileni greater MW (magic weapon) jsem zmenil jen jednou, omylem. Pote jej vratil zpet do puvodniho tvaru - stejneho jako mela/ma MW.

Re: Silnější kouzelná zbraň

Posted: 13:26 27. Mar 2014
by Shaman88
Přesně jak píše Nalk, kouzlo musí jít seslat jen na creaturu a sebe. Předmět zbytečně svádí hráče...

Jinak zkoušeli jste že to dneska nefunguje?

Re: Silnější kouzelná zbraň

Posted: 13:29 27. Mar 2014
by pavad
kucik wrote:To je divný. Podle konfiguráku teď nejde seslat na item, ale na postavu ano.

1. Seslání na item opravim. Stejná chyba je imho i u magic weapon. Ještě na některý kouzla se zapomnělo?
2. Kouzlo mělo původně zacílení self/creature/item. Teď má self/creature. Má to nějaký důvod?
Ve stavajicim skriptu je bran v uvahu jako cil kouzla pouze vybaveni ve slotech: INVENTORY_SLOT_LEFTHAND, INVENTORY_SLOT_RIGHTHAND a INVENTORY_SLOT_ARMS

Samotny skript vubec nebere v uvahu,z e by kouzlo bylo seslano na polozenou zbran.

Coz mohu zmenit, je-li to treba.


Edit: Ne, shamane, jsem v praci, k nwn se dostanu nejdrive v po devate vecerni... Podle meho ale vube treba novy NT master - aby se vyrovnaly verze spells.2da. Pokud ma hrac jinou verzi nez je na serveru, dela to skopiciny...

Re: Silnější kouzelná zbraň

Posted: 13:32 27. Mar 2014
by Shaman88
Už jsem to našel, chyba není zřejmá.... někdo to upravoval 27.2 a změnil AB které funguje na všechny zbraně na itemproperty enchant který na střelné zbraně nefunguje.

Takže by tam měla být asi podmínka přímo ve funkci
AddGreaterEnhancementEffectToWeapon
která pokud je zbraň střelná místo enchant bonusu dá attack bonus a mighty.

Re: Silnější kouzelná zbraň

Posted: 13:32 27. Mar 2014
by Shaman88
Seslání na item neopravovat!!! To je záměr!!!

Re: Silnější kouzelná zbraň

Posted: 13:34 27. Mar 2014
by pavad
Shaman88 wrote:Už jsem to našel, chyba není zřejmá.... někdo to upravoval 27.2 a změnil AB které funguje na všechny zbraně na itemproperty enchant který na střelné zbraně nefunguje.

Takže by tam měla být asi podmínka přímo ve funkci
AddGreaterEnhancementEffectToWeapon
která pokud je zbraň střelná místo enchant bonusu dá attack bonus a mighty.
Ok, pisu si to do ukolnicku.

Edit:
Shaman88 wrote:Seslání na item neopravovat!!! To je záměr!!!
Nebudu.

Re: Silnější kouzelná zbraň

Posted: 13:39 27. Mar 2014
by Shaman88
A ještě když to budeš upravovat tak přidat aby to fungovalo i na sloty:
INVENTORY_SLOT_CWEAPON_B
INVENTORY_SLOT_CWEAPON_L
INVENTORY_SLOT_CWEAPON_R
Tedy aby to dalo buff i potvorám (summonům, companionům, familiarům) co nemají v ruce zbraň.

Re: Silnější kouzelná zbraň

Posted: 13:42 27. Mar 2014
by Nalkanar
Spam bokem - šla by upravit i plamenka, aby byla buffovatelná summonům beze zbraní?