craft očarování
Posted: 12:23 13. Aug 2014
Zde prosím hlašte chyby týkající se tohoto řemesla
Tomu nerozumim. Pokud za 140 dostaneš stejně xp jako za 80+60, tak to ten vedlejší efekt právě zohledňuje, ne?snek wrote:Tak teď to vypadá, že xp a obtížnost nezohledňuje vedlejší očarování. Za 140 kyselinu anebo kombinaci 80 kyselina 60 zhouba dostanu stejné xp a je to stejně náročné.
Zkus elementální očarování na vhodně menší zbraň. Myslím, že to se pořád ještě ořezává podle velikosti zbraně, a měl bys tak dostat něco s odpovídající obtížností. (a nebo si to pamatuju špatně)snek wrote:Bude to někdo řešit? Na 14 lvl se nedá vůbec expit. Navíc když nakombinuješ očarování, nejen že to nedělí xp poměrně dle hlavního / vedlejšího, ale výsledek je jako bys dal všechny procenta pouze do hlavního.
Problém s Undeath to Death je ten, že nemrtví mají imunitu na smrtící kouzla, takže kouzla zabíjející nemrtvé musí být zákonitě jiná kategorie.Barbar321 wrote:Nevím tedy, jestli jde o chybu, ale s očarováním "poprav nemrtvé" se mi podařilo zabít Ulgolda. Předpokládal jsem, že bossové jsou proti těmto efektům odolní (byť se to tedy týkalo kouzel)
Byl vážně zraněný, ale zbraň sama o sobě ho moc nezraňovala a pak najednou nepřehodil past a byl mrtvý. Ale pro jistotu ještě zkontroluju ve výpiseCaehan wrote:Problém s Undeath to Death je ten, že nemrtví mají imunitu na smrtící kouzla, takže kouzla zabíjející nemrtvé musí být zákonitě jiná kategorie.Barbar321 wrote:Nevím tedy, jestli jde o chybu, ale s očarováním "poprav nemrtvé" se mi podařilo zabít Ulgolda. Předpokládal jsem, že bossové jsou proti těmto efektům odolní (byť se to tedy týkalo kouzel)
Víš jistě, že to byla jednorázovka a že ho nezabilo to zranění, co smrťáky způsobujou?
Nemusíš kontrolovat, je to tak. Do těch onhitů se totiž nedá vstoupit skriptově. Takže nejde jiné chování pro bosse naimplementovat.Barbar321 wrote:Byl vážně zraněný, ale zbraň sama o sobě ho moc nezraňovala a pak najednou nepřehodil past a byl mrtvý. Ale pro jistotu ještě zkontroluju ve výpiseCaehan wrote:Problém s Undeath to Death je ten, že nemrtví mají imunitu na smrtící kouzla, takže kouzla zabíjející nemrtvé musí být zákonitě jiná kategorie.Barbar321 wrote:Nevím tedy, jestli jde o chybu, ale s očarováním "poprav nemrtvé" se mi podařilo zabít Ulgolda. Předpokládal jsem, že bossové jsou proti těmto efektům odolní (byť se to tedy týkalo kouzel)
Víš jistě, že to byla jednorázovka a že ho nezabilo to zranění, co smrťáky způsobujou?
Jen bych upresnil ze se imho jednalo spise o On-hit: Slay undead, nez Undeath to DeathCaehan wrote:Problém s Undeath to Death je ten, že nemrtví mají imunitu na smrtící kouzla, takže kouzla zabíjející nemrtvé musí být zákonitě jiná kategorie.Barbar321 wrote:Nevím tedy, jestli jde o chybu, ale s očarováním "poprav nemrtvé" se mi podařilo zabít Ulgolda. Předpokládal jsem, že bossové jsou proti těmto efektům odolní (byť se to tedy týkalo kouzel)
Víš jistě, že to byla jednorázovka a že ho nezabilo to zranění, co smrťáky způsobujou?