Page 1 of 1

Změna vzhledu zbraní přes kovadlinu

Posted: 15:10 09. Feb 2015
by montacue
Zjistil jsem problém u předělávání vzhledu u magických holí a možná některých dalších zbraní. Problém je v tom, že některé ze vzhledů na škále jsou neplatné a listování vás přes ně nepustí. Mám dvě hole, u jedné mohu listovat spodky 1-4 tuším, druhá je zaseklá někde kolem 18 a nelze nahoru ani dolů kvůli neplatným modelům vedle.

Myslím si, že by pomohlo předělat listovací skript tak, aby nelistoval staticky +1/-1, ale aby se posouval pomocí cyklu dokud nenarazí na platný vzhledový prvek, s tím, že by se nastavila horní hranice, které když cykl dosáhne tak se vrátí na 1 a jede dál a obráceně nepůjde odečítat pod 1, ale hodí ho na horní hranici.

Pokud mi tu někdo napíše seznam skriptů, které zajišťují změny vzhledu zbraně přes kovářskou kovadlinu, dobrovolně se hlásím k pokusům o opravy.

Re: Změna vzhledu zbraní přes kovadlinu

Posted: 15:16 09. Feb 2015
by Caehan
montacue wrote:Zjistil jsem problém u předělávání vzhledu u magických holí a možná některých dalších zbraní. Problém je v tom, že některé ze vzhledů na škále jsou neplatné a listování vás přes ně nepustí. Mám dvě hole, u jedné mohu listovat spodky 1-4 tuším, druhá je zaseklá někde kolem 18 a nelze nahoru ani dolů kvůli neplatným modelům vedle.

Myslím si, že by pomohlo předělat listovací skript tak, aby nelistoval staticky +1/-1, ale aby se posouval pomocí cyklu dokud nenarazí na platný vzhledový prvek, s tím, že by se nastavila horní hranice, které když cykl dosáhne tak se vrátí na 1 a jede dál a obráceně nepůjde odečítat pod 1, ale hodí ho na horní hranici.

Pokud mi tu někdo napíše seznam skriptů, které zajišťují změny vzhledu zbraně přes kovářskou kovadlinu, dobrovolně se hlásím k pokusům o opravy.
Úplně ideálně by se měl posouvat podle tabulky...

Re: Změna vzhledu zbraní přes kovadlinu

Posted: 15:19 09. Feb 2015
by montacue
Caehan wrote:
montacue wrote:Zjistil jsem problém u předělávání vzhledu u magických holí a možná některých dalších zbraní. Problém je v tom, že některé ze vzhledů na škále jsou neplatné a listování vás přes ně nepustí. Mám dvě hole, u jedné mohu listovat spodky 1-4 tuším, druhá je zaseklá někde kolem 18 a nelze nahoru ani dolů kvůli neplatným modelům vedle.

Myslím si, že by pomohlo předělat listovací skript tak, aby nelistoval staticky +1/-1, ale aby se posouval pomocí cyklu dokud nenarazí na platný vzhledový prvek, s tím, že by se nastavila horní hranice, které když cykl dosáhne tak se vrátí na 1 a jede dál a obráceně nepůjde odečítat pod 1, ale hodí ho na horní hranici.

Pokud mi tu někdo napíše seznam skriptů, které zajišťují změny vzhledu zbraně přes kovářskou kovadlinu, dobrovolně se hlásím k pokusům o opravy.
Úplně ideálně by se měl posouvat podle tabulky...
no, to by tolik nezatěžovalo server, ale při úpravě modelů by se tabulka musela předělávat, to cyklické pravidlo by fungovalo vždy.. nevím..

Re: Změna vzhledu zbraní přes kovadlinu

Posted: 15:35 09. Feb 2015
by kucik
Měnit vzhled podle nějaké tabulky především znamená vyrobit a udržovat tabulky vzhledů pro každou zbraň. A většinou se každá zbraň skládá ze tří částí, jestli se nepletu - good luck.

Scripty nejlépe hledat podle toho, na jaké kovadlině se to dělá. Odtud směrem k té části craftu.

Re: Změna vzhledu zbraní přes kovadlinu

Posted: 15:38 09. Feb 2015
by Decka
No a úplně nejlepčejší by bylo začít v hacích, ale když to někdo opraví alespoň částečně, tak i to bude posun.

Re: Změna vzhledu zbraní přes kovadlinu

Posted: 15:55 09. Feb 2015
by kucik
Decka wrote:No a úplně nejlepčejší by bylo začít v hacích, ale když to někdo opraví alespoň částečně, tak i to bude posun.
A co přesně bys měnil v hacích?

Re: Změna vzhledu zbraní přes kovadlinu

Posted: 16:30 09. Feb 2015
by Decka
Viz pm.