Page 1 of 1
OPRAVENO: Mlha
Posted: 23:21 05. Mar 2015
by kokosak
Jako dobrý, chápu, že mlha je hezkej efekt.. ale když se tím pokreje celá lokace, tak kompl nestíhá a je z toho slideshow. Poprosil bych zvážit eliminaci tohoto placeablu, nebo jeho drastickou redukci. Jakože jeden na lokaci max místo jeden na tile.
Děkuji za uvážení.
Re: Mlha
Posted: 23:25 05. Mar 2015
by karolina
To bude tou temnotou...
Re: Mlha
Posted: 23:26 05. Mar 2015
by Zeerit
Nebude
Re: Mlha
Posted: 23:30 05. Mar 2015
by pavad
Zeerit wrote:Nebude
Mravenci tunely (lokac epro low-lvl) - zelena mlha. Sekani obrazu az to hezke neni.
Hrobky (tusim Karathsky hrbitov?) - bila mlha: sekani obrazu az to hezke neni.
Skalni pruchody (pamatuji-li se dobre, taktez bila mlha): opet sekani obrazu az to hezke neni.
Temnota tam nikde nebyla...
Re: Mlha
Posted: 23:47 05. Mar 2015
by kokosak
Temnotou to neni. To jsou NWN. Na trochu sekání stačí i fakt jeden mlhovej placeable, ale tomu se dá vhodným natočením kamery vyhnout. Jenže když je to celá lokace...
Re: Mlha
Posted: 23:53 05. Mar 2015
by Caehan
Mohu to potvrdit, dole u zlobrů a v horních jeskyních je mlha neuvěřitelně otravná.
Re: Mlha
Posted: 23:21 29. Mar 2015
by kokosak
Děkuji za úpravu

Lokace, ač stále není z nejsvižnějších, už je celkem bez problémů použitelná, mlhovitý charaktér zustal imho zachován.