Úpravy povolání a kouzel
Posted: 18:30 29. Apr 2007
Pro vetsi vyvazenost a hratelnost bylo treba provest nektere upravy...
Upravy povolani:
Prestizni povolani:
Pokud si postava vezme Prestizni povolani (pan zbrane, pan smrti, vrah, atd.), bude postava moci k puvodnimu povolani az po 10 lvl. Tj. pokud si bojovnik vezme pana zbrane, tak se k povolani bojovnika bude moci vratit az po dosazeni 10. urovne pana zbrane.
Prestizni povolani znamenaji urcitou prestiz, takze zadne vezmu si 1 uroven aneb vic se jich nevyplati...
Mnich, paladin:
Tyto dve povolani je z duvodu zamezeni neprijemnych buildu zakazano kombinovat.
Stinovy tanecnik:
Pouziti schopnosti hips trva jedno kolo, az pote se tanecnik schova.
Druidi, hranicari:
Maji schopnost utisit zvirata, ktera se vuci nim stavaji pratelska a neutoci na ne. Tato schopnost zavisi na urovni techto povolani.
Upravy trvani kouzel:
Temny ohen, plamenna zbran:
- trvani zkraceno na 1 kolo/uroven
Summon monster:
- trvani zkraceno na 1 tah/uroven
Elementarni roj:
- trvani zkraceno na 1 tah/uroven
Oziv nemrtve, vytvor nemrtveho, vytvor silnejsiho nemrtveho:
- trvani zkraceno na 1 kolo/uroven
Svazani plani, Silnejsi svazani plani:
- trvani zkraceno na 1 kolo/uroven
Ochrana pred presvedcenim, Ochranny kruh pred presvedcenim:
- trvani zkraceno na 1 tah/uroven
Ochrana pred smrti:
- trvani zkraceno na 1tah/uroven
Silnejsi magicka zbran:
- trvani zkraceno na 1 kolo/uroven
Magicke roucho:
- trvani zkraceno na 10 min/uroven
Bici sila, orli nadhera, sovi moudrost, kocici gracie, lisci mazanost, vydrz:
- trvani zkraceno na 1 tah/uroven
Ostrost:
- trvani zkraceno na 1 tah/uroven
Sfericky spojenec, Svazani plani + slabsi a silnejsi, Vytvor nemrtveho, Vytvor silnejsiho nemrtveho:
-trvani 1kolo/uroven sesilatele
Plosna kouzla:
Plosna kouzla typu ohniva koule, kyselinovy dech, atd. zranuji vsechny v oblasi pusobeni. Bez ohledu na to, jestli je to nepritel, pritel ci sam sesilatel.
Vyvolavaci kouzla:
Upravena nasledujici kouzla. Nektera byla totiz nepouzitelna a jina mohli pouzivat jen zli...
Svazani plani
-pro zly - Vyvolany demonni valecnik
Silnejsi svazani plani
- pro zly - Vyvolany osyluth
Draci rytir
- pro dobry - Vyvolany zlaty drak
- pro neutral - Vyvolany mosazny drak
Brana
- pro dobry - Vyvolany draci splozenec
- pro neutral - Vyvolany bily slaad
Vytvor nemrtveho (dle urovne)
min jak 11 - Vyvolana mumie
12-13 - Vyvolana stara mumie
14-15 - Vyvolana mumie valecnika
16+ - Vyvolana vetsi mumie
Vytvor silnejsiho nemrtveho (dle urovne)
18-19 - Vyvolany velitel rytiru zkazy
20+ - Vyvolana silnejsi spektra
Summon monster
-vyvolana monstra dle skillu povolavani
Upravy ucinku kouzel:
Bigbiovky:
-postava odola uspesnym hodem na dovednost vycvik
Uzdrav, Okruh uzdraveni:
-leci a zranuje nemrtve maximalne za 100 zivotu
Ohnivy stit:
-zranuje 1k6+1/uroven (maximalne 1k6+10)
Mestiluv kyselinovy stit:
-zranuje maximalne 1k6+1/uroven (max 1k6+20)
Silnejsi magicka zbran, magicke roucho:
-dava bonus vylepseni +1/4 urovne (max. +5)
Isakova mensi/vetsi boure strel:
-pri uspesnem hodu na reflexy utrpi postava jen 1/2 zraneni
Pravdive videni:
-neodhali automaticky skryte protivniky, ale dava schopnosti kouzel prohledni neviditelnost a ultravideni, navic dava +1/uroven sesilatele do vsimavosti
Najdi pasti:
-zspech neni automaticky, testuje se na obtiznosti pasti, 1k20 + sesilatelska uroven
Zaklep:
-uspech neni automaticky, testuje se na uroven zamku, 1k20 + sesilatelska uroven
Zran:
- maximalne zranuje za 100 hp
Upravy povolani:
Prestizni povolani:
Pokud si postava vezme Prestizni povolani (pan zbrane, pan smrti, vrah, atd.), bude postava moci k puvodnimu povolani az po 10 lvl. Tj. pokud si bojovnik vezme pana zbrane, tak se k povolani bojovnika bude moci vratit az po dosazeni 10. urovne pana zbrane.
Prestizni povolani znamenaji urcitou prestiz, takze zadne vezmu si 1 uroven aneb vic se jich nevyplati...
Mnich, paladin:
Tyto dve povolani je z duvodu zamezeni neprijemnych buildu zakazano kombinovat.
Stinovy tanecnik:
Pouziti schopnosti hips trva jedno kolo, az pote se tanecnik schova.
Druidi, hranicari:
Maji schopnost utisit zvirata, ktera se vuci nim stavaji pratelska a neutoci na ne. Tato schopnost zavisi na urovni techto povolani.
Upravy trvani kouzel:
Temny ohen, plamenna zbran:
- trvani zkraceno na 1 kolo/uroven
Summon monster:
- trvani zkraceno na 1 tah/uroven
Elementarni roj:
- trvani zkraceno na 1 tah/uroven
Oziv nemrtve, vytvor nemrtveho, vytvor silnejsiho nemrtveho:
- trvani zkraceno na 1 kolo/uroven
Svazani plani, Silnejsi svazani plani:
- trvani zkraceno na 1 kolo/uroven
Ochrana pred presvedcenim, Ochranny kruh pred presvedcenim:
- trvani zkraceno na 1 tah/uroven
Ochrana pred smrti:
- trvani zkraceno na 1tah/uroven
Silnejsi magicka zbran:
- trvani zkraceno na 1 kolo/uroven
Magicke roucho:
- trvani zkraceno na 10 min/uroven
Bici sila, orli nadhera, sovi moudrost, kocici gracie, lisci mazanost, vydrz:
- trvani zkraceno na 1 tah/uroven
Ostrost:
- trvani zkraceno na 1 tah/uroven
Sfericky spojenec, Svazani plani + slabsi a silnejsi, Vytvor nemrtveho, Vytvor silnejsiho nemrtveho:
-trvani 1kolo/uroven sesilatele
Plosna kouzla:
Plosna kouzla typu ohniva koule, kyselinovy dech, atd. zranuji vsechny v oblasi pusobeni. Bez ohledu na to, jestli je to nepritel, pritel ci sam sesilatel.
Vyvolavaci kouzla:
Upravena nasledujici kouzla. Nektera byla totiz nepouzitelna a jina mohli pouzivat jen zli...
Svazani plani
-pro zly - Vyvolany demonni valecnik
Silnejsi svazani plani
- pro zly - Vyvolany osyluth
Draci rytir
- pro dobry - Vyvolany zlaty drak
- pro neutral - Vyvolany mosazny drak
Brana
- pro dobry - Vyvolany draci splozenec
- pro neutral - Vyvolany bily slaad
Vytvor nemrtveho (dle urovne)
min jak 11 - Vyvolana mumie
12-13 - Vyvolana stara mumie
14-15 - Vyvolana mumie valecnika
16+ - Vyvolana vetsi mumie
Vytvor silnejsiho nemrtveho (dle urovne)
18-19 - Vyvolany velitel rytiru zkazy
20+ - Vyvolana silnejsi spektra
Summon monster
-vyvolana monstra dle skillu povolavani
Upravy ucinku kouzel:
Bigbiovky:
-postava odola uspesnym hodem na dovednost vycvik
Uzdrav, Okruh uzdraveni:
-leci a zranuje nemrtve maximalne za 100 zivotu
Ohnivy stit:
-zranuje 1k6+1/uroven (maximalne 1k6+10)
Mestiluv kyselinovy stit:
-zranuje maximalne 1k6+1/uroven (max 1k6+20)
Silnejsi magicka zbran, magicke roucho:
-dava bonus vylepseni +1/4 urovne (max. +5)
Isakova mensi/vetsi boure strel:
-pri uspesnem hodu na reflexy utrpi postava jen 1/2 zraneni
Pravdive videni:
-neodhali automaticky skryte protivniky, ale dava schopnosti kouzel prohledni neviditelnost a ultravideni, navic dava +1/uroven sesilatele do vsimavosti
Najdi pasti:
-zspech neni automaticky, testuje se na obtiznosti pasti, 1k20 + sesilatelska uroven
Zaklep:
-uspech neni automaticky, testuje se na uroven zamku, 1k20 + sesilatelska uroven
Zran:
- maximalne zranuje za 100 hp