Page 1 of 1

Změny TLK - rozcházející se popisy hra vs mechanika

Posted: 14:16 29. Sep 2016
by Paulus
Budu sem postupně přehazovat i již založená vlákno hlásící chybu tohoto druhu. Mám v plánu změnit tlk u sebe a až bude dostatek změn tak se to postne ke stažení. Prosím tedy o příspěvky nejlépe pomocí screenu s označním chyby (není však nutnost pokud se jedná například o základní zranění zbraně a podobně) a krátkým komentářem. Z důvodu zpřehlednění budu nechávat pouze příspěvky s nahlášením chyby ostatní budu mazat! Děkuji za případnou spolupráci.

LDamian wrote:
Popisy jednotlivých specializací druida:
Popisy těch featů ve hře jsou dost matoucí, popisují získané imunity jako je ta na chorobu u morového druida, které pak ale nedostává. Je třeba opravit a dát do souladu s popisy na fóru.


Radim wrote:Nesouhlasí popis domén u klerika s mechanikou - upravit na aktuální verzi

Re: Změny TLK - rozcházející se popisy hra vs mechanika

Posted: 14:17 29. Sep 2016
by Paulus
sandoftime wrote:Popis velkého meče neodpovídá realitě. ZbrAň má správně dle popsané mechaniky tady na foru rozsah zranění 3d8 ale v popisu má stále 3d6.
HOTOVO

Re: Změny TLK - rozcházející se popisy hra vs mechanika

Posted: 19:25 29. Sep 2016
by pavad
Pripis si popisky kouzel menenych proti vanilla nwn.

Re: Změny TLK - rozcházející se popisy hra vs mechanika

Posted: 22:43 04. Dec 2016
by Paulus
Nahlášené chyby nebo jejich části tykající se popisů ve hře vs mechanika budou přesunuty sem kvůli přehlednosti.

Re: Změny TLK - rozcházející se popisy hra vs mechanika

Posted: 14:51 26. Jan 2017
by steel_martin
Vypadá to, že všechny drowské zbraně mají v popisu jinou hodnotu poškození, než je systémově. Minimíálně stahovací nůž, dlouhý meč a dlouhý luk.

PS: V Podtemnáckym obchodě chybí jednoruční kopí, pokud to teda neni povrchanská záležitost

Re: Změny TLK - rozcházející se popisy hra vs mechanika

Posted: 15:00 26. Jan 2017
by Paulus
zbraně. ... ano je to tak. Celkově záležitost TLK. Platí co je na foru. Děkuji za nahlášení ale momentálně se řeší větší množství úprav, ktere budou mít vliv na TLK a jeho úprava se tedy přesouvá až na dobu po úpravách aby se nedělala tato práce několikrát. Předem díky za pochopeni. Kopí poresime. Příště to ale prosím vepsat do nového topicu. Pokud se jedná o různé chyby.

Re: Změny TLK - rozcházející se popisy hra vs mechanika

Posted: 15:08 26. Jan 2017
by Zeerit
Wiz/sorc ohnivý cantrip - Ožehnutí

Už je to nějaká doba co je ve hře a zatím bez ikony a popisu. Kdyby bylo třeba tak to můžu poslat znovu. Rozhodně nespěchá.

(Kdyby někdo jó neměl do čeho píchnout, tak by u toho kouzla mohl sesynchronizovat dmg s animací, já netuším jak :) )