Page 1 of 1
klerik - temný oheň
Posted: 11:11 04. Dec 2020
by Barbar321
Podle popisu by kouzlo nemělo jít seslat na zbraně, ale pouze na bytosti. Na zbraně sesílat jde.
Kouzlo nyní funguje tak, že se sešle na zbraň, vytvoří se příslušný ohnivý efekt. Po zásahu nejprve zraní oheň a až teprve poté odděleně zbraň (tj. narozdíl od mágské varianty není zranění ovlivněno kritikou). Délka fungování odpovídá popisku.
Kouzlo se automaticky zruší sundáním / vyměněním zbraně, ale grafický efekt na zbraních zůstává (jen už nezraňuje) až do doby, co odpovídá původní délce kouzla.
Re: klerik - temný oheň
Posted: 02:01 13. Mar 2021
by Thurms
Pokud zaútočí někdo na postavu, která má temný oheň na zbrani a trefí ji, tak pak je útočník zraněn ohněm (podobně jako u ohnivého štítu). Funguje to dokonce i na útok z dálky.
Doména kov umožňuje seslat chladnou variantu (ta útočníka, který se trefí, na rozdíl od klasické varianty nezraní). Na zbrani pak lze mít obě varianty najednou.
Re: klerik - temný oheň
Posted: 14:01 26. Mar 2021
by LDamian
Thurms wrote:
Doména kov umožňuje seslat chladnou variantu (ta útočníka, který se trefí, na rozdíl od klasické varianty nezraní). Na zbrani pak lze mít obě varianty najednou.
To proto, že doména kov umožňuje seslat plamenku (čarodějovo normálně) s chladem. No a plamenku a temný oheň lze mít oboje normálně v současném nastavení. Nevím, zda je to chyba nebo záměr.
Re: klerik - temný oheň
Posted: 14:48 26. Mar 2021
by Barbar321
Temný oheň a plamenku je možné mít na zbrani zároveň, protože se jedná o rozdílná kouzla. (dle vyj. týmu)
Co bych ale potřeboval zjistit je, zda-li je správné, že temný oheň ztratí účinost zandáním či výměnnou zbraně, přičemž grafický efekt na zbrani je zachovaný
Re: klerik - temný oheň
Posted: 21:28 21. Dec 2023
by Jeanes
Prosím o info. Viz výše, temný plamen přestane fungovat, při přehození zbraně. Je to velice nepříjemné, pokud postavička vytáhne stahovací kudlu, krumpáč, no a nebo pokud chce před každým soubojem na blízko párkrát vystřelit z praku.