Gruberik - hřbitov - hrobka

Neaktuální příspěvky jsou shromažďovány zde.

Moderators: DM, WB

User avatar
KaTo
Ďábel
Posts: 6754
Joined: 15:24 23. Jun 2007
Location: Severní okraj Středozemě
Contact:

Gruberik - hřbitov - hrobka

Post by KaTo »

Mohl by někdo potvrdit / vyvrátit, že epický (podle DC při prošlápnutí) pasti - viz lokace z topicu, nejsou natrigrovaný POD podlahou, případně že mají nadstandartně zvýšený Detect DC? Nějak si nedokážu vysvětlit, že zloděj s Search 31(+1k20) je prostě nevidí, i když poměrně dlouho stojí vedle nich?

Netvrdím, že NWN kostka si nedokáže házet v řadě samé jedničky několik kol...ale tolikrát? :lol:
Možná to souvisí, možná ne - mám na compu nainstalovaný Vaultový "lepší" textury. Je možné, že mi ty pasti překrývala nějaká "nová" textura a že lidi co mají standart NWN textury pasti uvidí.

Jedná se o pasti (ne všechny) na "mostcích" a pak dole v velké hale s bossem (toho chválím, je to fešák :twisted: , byť poněkud monobarevný :twisted: ale podruhé ho už vidět nechcu, ani kdyby mi platili :lol: :lol: , mno...možná kdyby mi HODNĚ platili :mrgreen: ) + jedna místnost s pokladem měla "obyčejnou" Spike epic taky neodhalitelnou. Druhá místnost s Sonic epic byla "viditelná".

P.S.
Na to že to je jeden z "drsnějších" dungů, mi přijde podivná kombinace pastí Průměrná a Epická, bez Smrtících.

P.P.S.
Ať tak nebo tak, byl bych rád, kdyby mi někdo (klidně jen do PM) napsal, že on ty pastí vidí všude a že chybka byla jen na "mojí" straně monitoru.
Síla tě osvobodí! - Sithský kodex, 12.12.2011 (TOR-preorder)
Bylo to peklo! - Error 37, Error 3005, Error 3007, 15.5.2012 (Diablo3)
Až s vámi skončím, nebudete věřit vlastní mysli! - Mesmer, 28.8.2012 (GW2)
Historie umírá s těmi, kteří ji pamatují. - Din Dagor, Mrazen 1147 (EQ)
Tento rok bude začátek konce. - neznámý vojín
User avatar
Nalkanar
Čestný člen týmu Thalie
Posts: 9274
Joined: 14:21 13. Feb 2010
Location: Brno/"Znojmo"

Re: Gruberik - hřbitov - hrobka

Post by Nalkanar »

P.P.P.S: Taky někdo dostal ohněm ještě dřív, než vlezl na jistá místa, kde to má mlátit ohněm? :mrgreen:
.
User avatar
Daanri
Čestný člen týmu Thalie
Posts: 3452
Joined: 16:37 27. Apr 2007
Location: Slovakia
Contact:

Re: Gruberik - hřbitov - hrobka

Post by Daanri »

Urcite pasce v danom dungeone nemaju byt vidiet ani s epickym zlodejom - t.j. su nastavene tak aby boli nedetekovatelne a su sucastou hadanky v danom dungeone. Cize nie je to chyba, ale zamer.
When you make a deal with devil, there will be hell to pay.

„Povinnost je těžší než hora, smrt je lehčí než peříčko.“

Večné hľadanie cudzích chýb je jednou z najväčších chýb vlastných.
(E.Hubbard)


Yeasterday, we sought each other.
Today, we face.
For one of us, tomorrow will never be.
User avatar
kucik
Temnota
Posts: 16272
Joined: 10:42 10. May 2007
Location: Somewhere around nothing
Contact:

Re: Gruberik - hřbitov - hrobka

Post by kucik »

Záhada vyřešena :mrgreen:
Neaktivní a nezasahující do vývoje. Pouze nouzový support pro WB/DM.
***********************************************
Les jambes en l'air, comme une femme lubrique,
Brûlante et suant les poisons,
Ouvrait d'une façon nonchalante et cynique
Son ventre plein d'exhalaisons.
User avatar
KaTo
Ďábel
Posts: 6754
Joined: 15:24 23. Jun 2007
Location: Severní okraj Středozemě
Contact:

Re: Gruberik - hřbitov - hrobka

Post by KaTo »

Btw - odlišil bych ty "dva" problémky. Jedno je "hádanka" s písmeny, která, jak upozornil Nalk mu spustila dmg ohněm, ačkoli stál před ní na té cestičce a ne na "špatných" písmenkách.
Tj. nebaví se o tom, že ty písmenka proběhl jako troll, ale že se pohyboval mimo šachovnici a koupil ohněm.

Druhá je můj dotaz na epický pasti všude po dungách na mostkách, případně v místnostech (jen ty na zemi, ne ty na truhlách). Viz třeba ta na zemi v místnosti s pokladem. V jedný jsem ji viděl, v druhý ne.

Takže problém (pokud je) pro mě stále vyřešen není :mrgreen: .

edit: Nebo je v tom dungu ještě "jiná" hádanka než ty písmena na zemi v cca 1/2 dungu? Která je navázaná na "na první" pohled nesouvisející pasti v jiné lokaci (tj. jiném patře dungu)?
Síla tě osvobodí! - Sithský kodex, 12.12.2011 (TOR-preorder)
Bylo to peklo! - Error 37, Error 3005, Error 3007, 15.5.2012 (Diablo3)
Až s vámi skončím, nebudete věřit vlastní mysli! - Mesmer, 28.8.2012 (GW2)
Historie umírá s těmi, kteří ji pamatují. - Din Dagor, Mrazen 1147 (EQ)
Tento rok bude začátek konce. - neznámý vojín
User avatar
kucik
Temnota
Posts: 16272
Joined: 10:42 10. May 2007
Location: Somewhere around nothing
Contact:

Re: Gruberik - hřbitov - hrobka

Post by kucik »

Mostky standartně mají zvednutou úroveň terénu a pasti padaj kousek pod ně. Tam jsou opravdu často dost špatně vidět.

Nalk:
Všude jsou obyčejný triggery, takže když jsi tam dostal ohněm, nějaká pasta tam byla - ať už jí tam položil kdokoliv.
Neaktivní a nezasahující do vývoje. Pouze nouzový support pro WB/DM.
***********************************************
Les jambes en l'air, comme une femme lubrique,
Brûlante et suant les poisons,
Ouvrait d'une façon nonchalante et cynique
Son ventre plein d'exhalaisons.
User avatar
KaTo
Ďábel
Posts: 6754
Joined: 15:24 23. Jun 2007
Location: Severní okraj Středozemě
Contact:

Re: Gruberik - hřbitov - hrobka

Post by KaTo »

kucik wrote:Mostky standartně mají zvednutou úroveň terénu a pasti padaj kousek pod ně. Tam jsou opravdu často dost špatně vidět...
Hm. Škoda ale pak, že půlka pastí na mostcích vidět je. Ta druhá je pak "zbytečně" špatně, když půlka může být "správně".
Jo a v místnosti s bossem (její součástí jsou i místnůstky s poklady) zloděj neviděl ani jednu past. Prošlápli jsme tam tuším 3-4. A tam je čistá, rovná podlaha.

No podruhý tam (dobrovolně) nepolezu, za to riziko dung nestojí, aby se tam "stresovalo" s blbě(?) položenými pastmi.

Takže čistě z OOC zvědavosti - pokud někdo z hráčů ten dung prolezl, viděli (a odstranili) jste všechny pasti?
Síla tě osvobodí! - Sithský kodex, 12.12.2011 (TOR-preorder)
Bylo to peklo! - Error 37, Error 3005, Error 3007, 15.5.2012 (Diablo3)
Až s vámi skončím, nebudete věřit vlastní mysli! - Mesmer, 28.8.2012 (GW2)
Historie umírá s těmi, kteří ji pamatují. - Din Dagor, Mrazen 1147 (EQ)
Tento rok bude začátek konce. - neznámý vojín
User avatar
Thuereg
Rytíř
Posts: 528
Joined: 12:14 27. Oct 2010
Contact:

Re: Gruberik - hřbitov - hrobka

Post by Thuereg »

eeeee.. esli jde o tu hrobku borgu bo jak tak tam je chybicka:) epickej zlodej ty pasti možná nevidí, ale použijete-li čočku detektce tak ta past vidět je a to tak že krásně:)
Theureg syn Theureguv, syna Grumova z rodu Darwolf: Cestu životem si razí mečem, ale občas překvapí rozumem či duší. V tom jenž vypadá jakoby mu v žilách kolovala krev samotných obrů se možná skrývá víc než jen hrubá síla svalů. Možná.
User avatar
Nalkanar
Čestný člen týmu Thalie
Posts: 9274
Joined: 14:21 13. Feb 2010
Location: Brno/"Znojmo"

Re: Gruberik - hřbitov - hrobka

Post by Nalkanar »

kucik - jen je otázka - šel jsem přesně za tankem a tank nedostal.. pokud by tam byla obyč past, tak jí sešlápne tank, pokud trigger tak snad taky, ne?

Zkrátka šel tank, za ním já mágusák, nebyli jsme na šachovnici.. tank si v pohodě jde, otvírá brány a já jdu a najednou jeba ohněm, ač jsem prošel to co tank přede mnou.

Mi nepříjde úplně jako... běžné chování :wall:
.
User avatar
kucik
Temnota
Posts: 16272
Joined: 10:42 10. May 2007
Location: Somewhere around nothing
Contact:

Re: Gruberik - hřbitov - hrobka

Post by kucik »

A nebyla náhodou past na dveřích?
Neaktivní a nezasahující do vývoje. Pouze nouzový support pro WB/DM.
***********************************************
Les jambes en l'air, comme une femme lubrique,
Brûlante et suant les poisons,
Ouvrait d'une façon nonchalante et cynique
Son ventre plein d'exhalaisons.
User avatar
Nalkanar
Čestný člen týmu Thalie
Posts: 9274
Joined: 14:21 13. Feb 2010
Location: Brno/"Znojmo"

Re: Gruberik - hřbitov - hrobka

Post by Nalkanar »

kucik wrote:A nebyla náhodou past na dveřích?
Dmg nedostal tank a tank otvíral, nemá evasion ani nic podobného, neměl hod, NIC.
Já šel jen poklidně po stopách a dostal dmg.
.
User avatar
Derken-
Bůh
Posts: 4748
Joined: 22:02 12. Mar 2010
Location: Kahzet, město smlouvy
Contact:

Re: Gruberik - hřbitov - hrobka

Post by Derken- »

Nalkanar wrote:...
Někdy se stane, že díky lagu tu past nespustíš. No a pak za tebou vesele pokračuje parta a vypadá to nějak tak, jako že bum bum bum a parta je mrtvá. A ty vesele stojíš za pastí
Tvůrce a ničitel
-------
Neaktivní
-------
.: Damian je můj rypák a Xantipka má bohyně :.
User avatar
Nalkanar
Čestný člen týmu Thalie
Posts: 9274
Joined: 14:21 13. Feb 2010
Location: Brno/"Znojmo"

Re: Gruberik - hřbitov - hrobka

Post by Nalkanar »

Osobně si spíše myslím, že tam trigger udělal takovou "známou" chybku, kdy detekuje člověka o něco dál, než ve skutečnosti je. Ale kdo ví...
.
User avatar
kucik
Temnota
Posts: 16272
Joined: 10:42 10. May 2007
Location: Somewhere around nothing
Contact:

Re: Gruberik - hřbitov - hrobka

Post by kucik »

Jsem právě tuhle známou chybu u triggeru nikdy neviděl, ani mi o ní nikdo neřikal. Stane se, že trigger nespustí - to jo, stane se, že než spustí, postava třeba něco uběhne, ale fakt jsem nezažil, že by se aktivoval trigger, kde nikdo neni.
Neaktivní a nezasahující do vývoje. Pouze nouzový support pro WB/DM.
***********************************************
Les jambes en l'air, comme une femme lubrique,
Brûlante et suant les poisons,
Ouvrait d'une façon nonchalante et cynique
Son ventre plein d'exhalaisons.
User avatar
DenGrasse
Ďábel
Posts: 5869
Joined: 01:37 21. Feb 2008
Contact:

Re: Gruberik - hřbitov - hrobka

Post by DenGrasse »

Takže je možný, že trigger nespustil, když ho prošel tank, ale spustil, když ho prošel mág. Ať už v důsledku lagu nebo něčeho jiného.
(barbar vyráží hobitem zamčené dveře. ze dveří vylétá šipka a polomrtvý kouzelník se hroutí k zemi).
hyperpasivní myšohryz
pokud mi píšete na ICQ, napište co chcete
jsem jenom autor. číst ty reálie musíte sami...
Locked