Paladinští koně

Neaktuální příspěvky jsou shromažďovány zde.

Moderators: DM, WB

User avatar
kokosak
Ďábel
Posts: 6104
Joined: 11:18 05. Feb 2008

Paladinští koně

Post by kokosak »

Zakázal bych je, šmejdy. Dva osedlaný v jedný lokaci a už to laguje jak sviň. Když si pomyslím, jak by to vypadalo, kdyby tam přijel ještě nějakej třetí.... *oklepe se*
PUF!
User avatar
G-ladiator
Urozený
Posts: 2163
Joined: 17:07 12. Nov 2008
Location: Praha
Contact:

Re: Paladinští koně

Post by G-ladiator »

Tuším, že už na to někdo někde odpovídal (možná dokonce i přímo mě :D), ale nevybavuji si odpověď - co přesně to lagování paladinských koní způsobuje?
User avatar
kokosak
Ďábel
Posts: 6104
Joined: 11:18 05. Feb 2008

Re: Paladinští koně

Post by kokosak »

Mám pocit, že neuvěřitelný množství polygonů, z kterejch sou jejich modely. Oproti "normálním" koním je to celkem pálka. Jestli se pletu, tak mě někdo popravte.
PUF!
Decka
Šlechtic
Posts: 311
Joined: 22:35 18. Sep 2010

Re: Paladinští koně

Post by Decka »

Lagování paladinskejch koní způsobuje předevšim načítání superanimací, ten samej problém maj všechny 1.69 koně. Po pár vteřinách co zmizí koně z dohledu se vyčistí cash a pak se ty animace při setkání načítaj znovu.
Myrpa
Rytíř
Posts: 607
Joined: 16:09 09. Aug 2011

Re: Paladinští koně

Post by Myrpa »

No pokud se vám nesekají obyč koně, tak pro zájemce:
thalie_cfg_1_7.rar
(330.94 KiB) Downloaded 314 times
Co je příloha za soubor?
Právě stažený config hak z webu obohacený o soubor c_horse2d3.mdl.

Co je c_horse2d3.mdl?
Model koně - obyčejného grošáka jen se sedlem (tedy bez čabraky, nebo co to paladinský má a těch sedlovejch brašen) pojmenovaný právě tak, aby odpovídal modelu paladinského koně (původní název c_horse2a.mdl).

Hoďte do haků (přepište stávající) a pokud nebude fungovat, stáhněte z webu config hak a hoďte místo tohoto do haků.
Kdyby někdo stáhnul a nešlo mu to, reportujte. Testováno jen v toolu.

Pro zájemce: názvy modelů lze najít v appearance.2da, který lze extrahovat z thalijského config haku. *omluvně kouká po kucíkovi, zda mu nedělá v hacích přílišný bordel*

EDIT: Zachy má určitě lepší řešení, pokud bude zájem to předělat.
Last edited by Myrpa on 02:12 07. Oct 2011, edited 1 time in total.
User avatar
zachy
Velmistr
Posts: 1491
Joined: 13:55 05. Oct 2008

Re: Paladinští koně

Post by zachy »

Možná by se tento problém taky dal vyřešit záměnou modelu koně. Zběžně jsem se koukal na nwn.wikia.com a feat je popsán ve scriptu X3_S3_PalMount. Který obsahuje odkaz include na soubor scriptů x3_inc_horse, kde si může zájemce pohrát s funkcí

Code: Select all

object HorseSummonPaladinMount(int bPHBDuration=FALSE)
a pak ji hodit na server :D

EDIT: Myrpa má nejspíš lepší řešení :)
Jake Buchar, Kybernautický detektiv
A když se to těm ouřadům na radnici nelíbí, můžou si strčit do tý svý zazobaný zadnice tenhle prostředníček a tak hluboko, až budou pištět jako prasata na líbánkách!

Azhael Morten Hbitý tiefling s vyššími zájmy, uctívač Helgarona a prince pekla Astarotha
Grombo Omborg Vychytralý půlkork s velikými ambicemi, PRASOBIJEC
User avatar
kucik
Temnota
Posts: 16272
Joined: 10:42 10. May 2007
Location: Somewhere around nothing
Contact:

Re: Paladinští koně

Post by kucik »

Do toho config haku bych to nedaval. Spis jen ten mdl soubor placnout do override.
Neaktivní a nezasahující do vývoje. Pouze nouzový support pro WB/DM.
***********************************************
Les jambes en l'air, comme une femme lubrique,
Brûlante et suant les poisons,
Ouvrait d'une façon nonchalante et cynique
Son ventre plein d'exhalaisons.
User avatar
drake127
Obyvatel
Posts: 143
Joined: 15:22 08. Nov 2008

Re: Paladinští koně

Post by drake127 »

Hak má myslím vyšší prioritu než override.
Als sie mich holten, gab es keinen mehr, der protestieren konnte.
User avatar
kucik
Temnota
Posts: 16272
Joined: 10:42 10. May 2007
Location: Somewhere around nothing
Contact:

Re: Paladinští koně

Post by kucik »

Override má vždycky vyšší prioritu.
NWN data < Haky podle pořadí < override
Neaktivní a nezasahující do vývoje. Pouze nouzový support pro WB/DM.
***********************************************
Les jambes en l'air, comme une femme lubrique,
Brûlante et suant les poisons,
Ouvrait d'une façon nonchalante et cynique
Son ventre plein d'exhalaisons.
User avatar
drake127
Obyvatel
Posts: 143
Joined: 15:22 08. Nov 2008

Re: Paladinští koně

Post by drake127 »

Files placed in the override directory will replace resources of the same name in the core resources, and are themselves replaced by resources of the same name in either the module being played or a hak pak associated with the module. That is, the priority order from low to high is core, override, module, then hak pak.
Myslím, že jsem na to někde narazil.
Als sie mich holten, gab es keinen mehr, der protestieren konnte.
User avatar
KaTo
Ďábel
Posts: 6754
Joined: 15:24 23. Jun 2007
Location: Severní okraj Středozemě
Contact:

Re: Paladinští koně

Post by KaTo »

Rozumím tomu jako koza petrželi, ale držím vám palce, ať se dohodnete a pak napíšete postup (i pro nás "pologramoty uživatelské"), jak "vykosit" paladinský lago-koně. S radostí to udělám! A hned na dvou kompech! :biggrin:
Síla tě osvobodí! - Sithský kodex, 12.12.2011 (TOR-preorder)
Bylo to peklo! - Error 37, Error 3005, Error 3007, 15.5.2012 (Diablo3)
Až s vámi skončím, nebudete věřit vlastní mysli! - Mesmer, 28.8.2012 (GW2)
Historie umírá s těmi, kteří ji pamatují. - Din Dagor, Mrazen 1147 (EQ)
Tento rok bude začátek konce. - neznámý vojín
User avatar
kokosak
Ďábel
Posts: 6104
Joined: 11:18 05. Feb 2008

Re: Paladinští koně

Post by kokosak »

Vykos paladiny a je po koních :D
PUF!
User avatar
kucik
Temnota
Posts: 16272
Joined: 10:42 10. May 2007
Location: Somewhere around nothing
Contact:

Re: Paladinští koně

Post by kucik »

To se teda docela divim. Každopádně v hacích ty koně nejsou, takže override by to přepsat měl.
Neaktivní a nezasahující do vývoje. Pouze nouzový support pro WB/DM.
***********************************************
Les jambes en l'air, comme une femme lubrique,
Brûlante et suant les poisons,
Ouvrait d'une façon nonchalante et cynique
Son ventre plein d'exhalaisons.
User avatar
DenGrasse
Ďábel
Posts: 5869
Joined: 01:37 21. Feb 2008
Contact:

Re: Paladinští koně

Post by DenGrasse »

Ono je otázka jestli to tak funguje doopravdy to by chtělo vyzkoušet.
hyperpasivní myšohryz
pokud mi píšete na ICQ, napište co chcete
jsem jenom autor. číst ty reálie musíte sami...
User avatar
drake127
Obyvatel
Posts: 143
Joined: 15:22 08. Nov 2008

Re: Paladinští koně

Post by drake127 »

kucik wrote:To se teda docela divim. Každopádně v hacích ty koně nejsou, takže override by to přepsat měl.
1.69 koně by měly být v xp3.key, takže pohoda. CEP koně jsou v hacích.
Als sie mich holten, gab es keinen mehr, der protestieren konnte.
Locked