Paladinští koně

Neaktuální příspěvky jsou shromažďovány zde.

Moderators: DM, WB

User avatar
Nalkanar
Čestný člen týmu Thalie
Posts: 9274
Joined: 14:21 13. Feb 2010
Location: Brno/"Znojmo"

Re: Paladinští koně

Post by Nalkanar »

PDD je z 1.69
.
Prasokralik
Bůh
Posts: 4507
Joined: 01:53 05. Dec 2010
Location: Land Down Under

Re: Paladinští koně

Post by Prasokralik »

Nalkanar wrote:PDD je z 1.69
však jo ale koně co běhaj po thalii nejsou z tohohle patche, jsou hnusní :) 1.69 koně a je jich víc druhů než jen ten paladinskej, jsou hezcí, mají pěkné animace a hlavně hrozně lagujou
Ignore list: Theogil I, Krysak, Koninho87, Kokosak, Grin, efu_redo

Pain is temporary. Victory is forever.
User avatar
kucik
Temnota
Posts: 16272
Joined: 10:42 10. May 2007
Location: Somewhere around nothing
Contact:

Re: Paladinští koně

Post by kucik »

Vsak o tom tu celou dobu mluvime, Plha.
Neaktivní a nezasahující do vývoje. Pouze nouzový support pro WB/DM.
***********************************************
Les jambes en l'air, comme une femme lubrique,
Brûlante et suant les poisons,
Ouvrait d'une façon nonchalante et cynique
Son ventre plein d'exhalaisons.
Prasokralik
Bůh
Posts: 4507
Joined: 01:53 05. Dec 2010
Location: Land Down Under

Re: Paladinští koně

Post by Prasokralik »

Nó dobře, já jen chtěl dodat, že thalijští koně nejsou ti z 1.69 . . .

Tak jo už toho nechám.
Ignore list: Theogil I, Krysak, Koninho87, Kokosak, Grin, efu_redo

Pain is temporary. Victory is forever.
User avatar
Narsith
Šlechtic
Posts: 418
Joined: 13:05 30. Jul 2009

Re: Paladinští koně

Post by Narsith »

A nejdou ty koně z 1.69 nejak upravit aby nelagovali? Teda je tomu rozumim jak koza vozum na kterych neni zeli. :wall: :D
ACC Bziik
Awken Nord-Nabručeny zaklinač,druh překrasne bardky Sally a hrdy otec
Robert Ness-Kněz na baterky
Dermond Meynolds-Chladně arogantni synek Kory a Falliona

--------------------------------------------------------------------------------------------------
Všechno v životě se dá přežít,kromě smrti
Myrpa
Rytíř
Posts: 607
Joined: 16:09 09. Aug 2011

Re: Paladinští koně

Post by Myrpa »

Já zkusím, jestli nejde místo paladinského dát cepovej (v toolu to jde, ale potřebuju vidět animace ještě, dynamické zbraně a tak).
Jestli se nepletu, tak na cepových koních jsou i ty dynamické zbraně zobrazeny nějak přetočeně, ne?

Jinak důležitá okolnost v otázce priorit haků, overridu a spol: v cep2_core0.hak (který Thalie užívá) jsem objevil taky modely 1.69 koní (c_horse2d3.mdl).
Decka
Šlechtic
Posts: 311
Joined: 22:35 18. Sep 2010

Re: Paladinští koně

Post by Decka »

Jestli si dobře vzpomínám, tak tvorba modelu postavy na cep koni a na 1.69 koni probíhá jinou technikou, tedy koně vyvoláš, ale bez poměrně velký úpravy scriptů by na něj nemělo jít nasednout.
User avatar
Shaman88
WB Thalie
Posts: 9760
Joined: 09:41 01. Sep 2010
Contact:

Re: Paladinští koně

Post by Shaman88 »

Nějak jsem nepochopil o čem tahle diskuse je? resp. proč je tak těžké nahradit paladinskýho koně tím cepovým...
Myrpa
Rytíř
Posts: 607
Joined: 16:09 09. Aug 2011

Re: Paladinští koně

Post by Myrpa »

No třeba to není těžké. Jen jsem se zatím nedostal k odzkoušení. Ale můžeš ty, nebo někdo jiný klíďo.

Tohle nahrazuje paladinského cepovým hnědákem:
thalie_cfg_1_7.rar
(387.76 KiB) Downloaded 220 times
Prasokralik
Bůh
Posts: 4507
Joined: 01:53 05. Dec 2010
Location: Land Down Under

Re: Paladinští koně

Post by Prasokralik »

Když už jsme u těhle "lagů", nejde o koně ale stejným působem lagují interaktivní stromy. Nešlo by s tím také něco provést?
Ignore list: Theogil I, Krysak, Koninho87, Kokosak, Grin, efu_redo

Pain is temporary. Victory is forever.
User avatar
Narsith
Šlechtic
Posts: 418
Joined: 13:05 30. Jul 2009

Re: Paladinští koně

Post by Narsith »

No mě laguje všechno..i pitoma mula na přechodu :mrgreen:
ACC Bziik
Awken Nord-Nabručeny zaklinač,druh překrasne bardky Sally a hrdy otec
Robert Ness-Kněz na baterky
Dermond Meynolds-Chladně arogantni synek Kory a Falliona

--------------------------------------------------------------------------------------------------
Všechno v životě se dá přežít,kromě smrti
User avatar
Absinthorix
Bůh
Posts: 3017
Joined: 23:28 05. Feb 2010

Re: Paladinští koně

Post by Absinthorix »

Prasokralik wrote:Když už jsme u těhle "lagů", nejde o koně ale stejným působem lagují interaktivní stromy. Nešlo by s tím také něco provést?
A okřídlené elfice...
Vojen Bouřný
„Hudba je klíč k ženskému srdci.“

horlivý bojovník za krásu a estetično
ʇoıpı ɐ ʇuɐɹoubı ýuןsʎɯoɹoɥɔ ýusnʞʌǝu


Balík kompletní bardské hudby - funkční a správný ke stažení
Myrpa
Rytíř
Posts: 607
Joined: 16:09 09. Aug 2011

Re: Paladinští koně

Post by Myrpa »

Jsem zjistil, že nahrazovat paladinskýho koně cepovým modelem je úplně, opakuji úplně k ničemu. Jelikož lagy způsobují ty animace, jak tu správně decka napsal, a nikoliv model koně. I když jedu na "žádném modelu", tak z toho mám leporelo.
(Ta turnajová animace se ještě dá, ta normální je totálně neúnosná.)


Chci se ale zeptat na obyčejné cepové (ty kupovatelné koně). Mám pravdu, že hnědej kůň a jeden (myslím taky hnědej) poník zobrazujou všechny modely oděvů a zbrojí na postavě, zatímco ostatní koně a poníci ne?
Jaké máte zkušenosti s těmi hnědými koňmi a poníky? Chovají se nějak jinak, nebo mají oproti jiným nějaké bugy? Nebo naopak?

Protože já samozřejmě vím, jak ostatní koně a poníky upravit, aby zobrazovali vše, jako hnědí, ale potřebuju vědět, jestli je dobře je podle hnědých upravovat, nebo je to slepá ulička.
User avatar
Molly23
Ďábel
Posts: 5217
Joined: 16:55 18. Sep 2009
Location: Bad Reichenhall
Contact:

Re: Paladinští koně

Post by Molly23 »

Podívám se ti... podám ti pak hlášení.
▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬
Molly23 alias Mišák

▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬
User avatar
Molly23
Ďábel
Posts: 5217
Joined: 16:55 18. Sep 2009
Location: Bad Reichenhall
Contact:

Re: Paladinští koně

Post by Molly23 »

Tak ty hnědí koně ukazují věci z 1.69tky. Jako takovou tu plnoplechovku a tak. Vím že na běloušovi to vidět nebylo. Nicméně určitě existují nějaké cepácké části co tam nejdou vidět, posadil jsem se totiž na hnědáká s oblečkem co měl jako robu takovou tu látku co visí mezi nohama. A to vidět nebylo. Bohužel jsem myslel že přiložím screeny, ale uložil se mi jen jeden, kde je jen vidět roba co se mi nezobrazila na koni.... (grrr nevím jak to funguje ten printscreen a uložení do složky screenshots). Takže tak, určo na hnědáka není vše no.
▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬
Molly23 alias Mišák

▬▬ஜ۩۞۩ஜ▬▬
Locked