Dynamicke zbrane

Neaktuální příspěvky jsou shromažďovány zde.

Moderators: DM, WB

User avatar
Rejty
Vedoucí týmu Thalie
Posts: 12264
Joined: 15:08 27. Apr 2007
Location: Plzeň
Contact:

Post by Rejty »

Ach jo, proc zase bioware muselo neco po... S tema starejma animacema to sice funguje, ale ten beh je hroznej, postava skace jak kralik :?
Vedoucí týmu Thalie
User avatar
Rejty
Vedoucí týmu Thalie
Posts: 12264
Joined: 15:08 27. Apr 2007
Location: Plzeň
Contact:

Post by Rejty »

Vypnuto od nasledujiciho restartu. Uvidime, jestli jsou lagy kvuli tomu...
Vedoucí týmu Thalie
Sylmael
Šlechtic
Posts: 473
Joined: 22:49 27. Apr 2007
Location: The Oblivion

Post by Sylmael »

Okey takze sosajte http://www.sylmael.wz.cz/thalie6-v03.zip
Co je noveho?

- nahradenie animacii behu a chodze ktore vyzerali odporne za tie nove neodporne na ktore ste zvyknuty
- odskusane a zda sa ze v poriadku!

PS: aha vlastne teraz je to vypnute tak nikto neodskusa :D
Kazdy hrdina ma svoj osud urceny.
Kazda jeho volba nesie nasledky.
No raz, to vsetko aj tak skonci...
User avatar
Rejty
Vedoucí týmu Thalie
Posts: 12264
Joined: 15:08 27. Apr 2007
Location: Plzeň
Contact:

Post by Rejty »

Po restartu opet ve hre.
Vedoucí týmu Thalie
Michal
Obyvatel
Posts: 138
Joined: 18:32 27. Apr 2007
Contact:

Post by Michal »

Ten pajďuláček stejně běhá divně :( Ne vyloženě hnusně, ale máchá rukama při běhu mnohem víc než předtím. Jako když sprintuje. Dřív rukama hejbal jen trošku. Je to vidět hlavně když si vezme dvě zbraně, dřív je držel před sebou trochu do kříže, teď s každou máchá.
DM
User avatar
photter
Čestný člen týmu Thalie
Posts: 1313
Joined: 21:39 17. May 2007
Contact:

Post by photter »

nepoplets ty verze ? mně už chodí všecko jak má, sice napiti nebo jídlo zase shodí zbraně do pasu ale stačí udělat krok a vrátěj se na záda a animace sou OK
Michal
Obyvatel
Posts: 138
Joined: 18:32 27. Apr 2007
Contact:

Post by Michal »

Mám tu poslední o 4 příspěvky výše. Nevypadá to teď hnusně, ale trochu jinak než před tou druhou úpravou haku. Běhá normálně, jen ty ruce víc pumpujou. Když mám jednu zbraň, tak to moc nepříjde, ale tím, že sem vždycky měl dvě zbraně, tak sem si zvyk, že je držel při běhu trochu jinak a ten rozdíl vidím hned.

Všechno je v pořádku, jen když běhám se zbraněma v ruce, tak s nima pohybuje jako by ty zbraně v rukou neměl, dřív s rukama při běhu hejbal jen minimálně.
DM
Sylmael
Šlechtic
Posts: 473
Joined: 22:49 27. Apr 2007
Location: The Oblivion

Post by Sylmael »

@Michal : bud rad ze to ako tak funguje, opravovat chyby po bioware neni ziadna sranda...
Kazdy hrdina ma svoj osud urceny.
Kazda jeho volba nesie nasledky.
No raz, to vsetko aj tak skonci...
chlor
Poutník
Posts: 74
Joined: 03:48 07. May 2007
Contact:

Post by chlor »

mě ten link nějak nešlape...
Sylmael
Šlechtic
Posts: 473
Joined: 22:49 27. Apr 2007
Location: The Oblivion

Post by Sylmael »

Uz to je v sekcii download na hlavnej stranke pod nazvom "Hak Thalie 6 (povinne)"
Kazdy hrdina ma svoj osud urceny.
Kazda jeho volba nesie nasledky.
No raz, to vsetko aj tak skonci...
chlor
Poutník
Posts: 74
Joined: 03:48 07. May 2007
Contact:

Post by chlor »

nemůžu si pomoct, ale když začnu kácet dříví, tak mi to sleze do pasu a pomůže až relog...
Sylmael
Šlechtic
Posts: 473
Joined: 22:49 27. Apr 2007
Location: The Oblivion

Post by Sylmael »

S tym uz nic nespravim. Animacie od bioware su nejak bugnute. Co sa dalo som trochu poupravil/pozmenil aby to az tak nebugovalo. Ale je to uz nad moje sily hrabat sa v tolkych cislach a hladat riadok kde sa to vsetko serie...
Kazdy hrdina ma svoj osud urceny.
Kazda jeho volba nesie nasledky.
No raz, to vsetko aj tak skonci...
User avatar
Krata
Bůh
Posts: 2864
Joined: 18:00 28. Apr 2007
Location: Božský trůn

Post by Krata »

Taky blbne toulec šipek, pořád je vp asu, teda aspon u mího člověka
Sylmael
Šlechtic
Posts: 473
Joined: 22:49 27. Apr 2007
Location: The Oblivion

Post by Sylmael »

OK tak naposledy. Blbnut moze vsetko pretoze vsetko je len 3D model ktory je napajany na nejaku kost v tele postavy. A ta kost je v animacii ktoru nahodou vyrobil bioware a v urcitom momente jej proste preskoci pozicia z chrbta do brucha. Preto sa stane ze sa vam presunie hocico (zbran, tulec, stit) do pasu. Neviem to opravit. Koniec diskusie. Ked je niekto z vas schopny hladat chybu v animaciach a ma nato potrebne nastroje ako 3Dstudio max + pluginy tak vela stastia v hladani.
Kazdy hrdina ma svoj osud urceny.
Kazda jeho volba nesie nasledky.
No raz, to vsetko aj tak skonci...
Michal
Obyvatel
Posts: 138
Joined: 18:32 27. Apr 2007
Contact:

Post by Michal »

Toul šipek u pasu je snad správně. Teda jestli neni zrovna někde zapíchnutej do břicha nebo tak.
DM
Locked