teď jsem to nezkoušel, ale dřív to nešlo také. Jen si vzpomínám, že se mi tenkrát možnost přivolání obnovila, ale po vyzkoušení se neobjevil přítelíček také. Vždy to jen napsalo, že ho povolává, gesta vyvolávání postava udělá také, ale přítelíček se neobjevíBahnak wrote:Tedy meditace ne, ale co spánek?
Par dotazu novacka
Re: Par dotazu novacka
je cosi shnilého ve státě dánském
...ale plíseň je dobrá pro penicilín
z hodně léků však bolí hlava
...a tvoří se závislost
Vhodný čas na odvykací kůru
člen ligy pro zákaz veškerých změn na thalii
...ale plíseň je dobrá pro penicilín
z hodně léků však bolí hlava
...a tvoří se závislost
Vhodný čas na odvykací kůru
člen ligy pro zákaz veškerých změn na thalii
Re: Par dotazu novacka
Bude třeba vyzkoušet oboje, takže logni, vyhajej se v hospodě a zkus.
Dále může být chyba ve zvoleném přítelíčkovi, sice si nemyslím že by tam byla chyba, protože by se na ni za ty roky prostě přišlo, ale stejně.
Dále mě zajímá co se objeví ve výpisu?
Mělo by to hodit hlášku, něco na způsob "povolává přítelíčka" nebo něco takového. Píše to něco?
Výpis bude nejspíše k vyřešení klíčový. Řešit toto přes DM je defakto zhola nemožné, předpoklad že bude DM ve hře kdykoliv budeš chtít přítelíčka vyvolat je poměrně optimistické.
Ještě na Kucika: Nedělala se nějaká featura na povolávání friendů? Něco se tenkrát řešilo s přčesvědčením tak jestli se to nějak neppodebíralo systémově...?
Dále může být chyba ve zvoleném přítelíčkovi, sice si nemyslím že by tam byla chyba, protože by se na ni za ty roky prostě přišlo, ale stejně.
Dále mě zajímá co se objeví ve výpisu?
Mělo by to hodit hlášku, něco na způsob "povolává přítelíčka" nebo něco takového. Píše to něco?
Výpis bude nejspíše k vyřešení klíčový. Řešit toto přes DM je defakto zhola nemožné, předpoklad že bude DM ve hře kdykoliv budeš chtít přítelíčka vyvolat je poměrně optimistické.
Ještě na Kucika: Nedělala se nějaká featura na povolávání friendů? Něco se tenkrát řešilo s přčesvědčením tak jestli se to nějak neppodebíralo systémově...?
KDVP
Kucik:153, Bahnak:175, Drake: 48, Fryn:163, Klobouk:19, Derken:8, Vejk:8, Nomis -16, Terka:1
Kucik:153, Bahnak:175, Drake: 48, Fryn:163, Klobouk:19, Derken:8, Vejk:8, Nomis -16, Terka:1
Re: Par dotazu novacka
Tak jsem vyzkoušel oboje. Možnost vyvolání se obnoví, ale při použití napíše jen "povolávám zvířecího společníka", gesta povolávání udělá také, ale přítelíček se neobjeví.Bahnak wrote:Bude třeba vyzkoušet oboje, takže logni, vyhajej se v hospodě a zkus.
Dále může být chyba ve zvoleném přítelíčkovi, sice si nemyslím že by tam byla chyba, protože by se na ni za ty roky prostě přišlo, ale stejně.
Dále mě zajímá co se objeví ve výpisu?
Mělo by to hodit hlášku, něco na způsob "povolává přítelíčka" nebo něco takového. Píše to něco?
Výpis bude nejspíše k vyřešení klíčový. Řešit toto přes DM je defakto zhola nemožné, předpoklad že bude DM ve hře kdykoliv budeš chtít přítelíčka vyvolat je poměrně optimistické.
Ještě na Kucika: Nedělala se nějaká featura na povolávání friendů? Něco se tenkrát řešilo s přčesvědčením tak jestli se to nějak neppodebíralo systémově...?
Teď se mi to stalo asi po čtvrté a jen jednou z důvodu pro mě neidentifikovatelného. Zbývající tři byly vždy po zvýšení levelu.
je cosi shnilého ve státě dánském
...ale plíseň je dobrá pro penicilín
z hodně léků však bolí hlava
...a tvoří se závislost
Vhodný čas na odvykací kůru
člen ligy pro zákaz veškerých změn na thalii
...ale plíseň je dobrá pro penicilín
z hodně léků však bolí hlava
...a tvoří se závislost
Vhodný čas na odvykací kůru
člen ligy pro zákaz veškerých změn na thalii
Re: Par dotazu novacka
Jak se mám dívat na lokace nastavené jako žádné CvC (např. Eranina zahrada)?
kdyby se tam třeba Azhael válel a najednou přišla inkvizice, mohli by mu něco provést nebo by prostě byli...
Třeba omámeni krásou té zahrady a nechali ho odejít (třeba jen do druhé lokace
)?
kdyby se tam třeba Azhael válel a najednou přišla inkvizice, mohli by mu něco provést nebo by prostě byli...
Třeba omámeni krásou té zahrady a nechali ho odejít (třeba jen do druhé lokace
Jake Buchar, Kybernautický detektiv
A když se to těm ouřadům na radnici nelíbí, můžou si strčit do tý svý zazobaný zadnice tenhle prostředníček a tak hluboko, až budou pištět jako prasata na líbánkách!
Azhael Morten Hbitý tiefling s vyššími zájmy, uctívač Helgarona a prince pekla Astarotha
Grombo Omborg Vychytralý půlkork s velikými ambicemi, PRASOBIJEC
A když se to těm ouřadům na radnici nelíbí, můžou si strčit do tý svý zazobaný zadnice tenhle prostředníček a tak hluboko, až budou pištět jako prasata na líbánkách!
Azhael Morten Hbitý tiefling s vyššími zájmy, uctívač Helgarona a prince pekla Astarotha
Grombo Omborg Vychytralý půlkork s velikými ambicemi, PRASOBIJEC
Re: Par dotazu novacka
To už se jednou diskutovalo a nedořešilo.zachy wrote:Jak se mám dívat na lokace nastavené jako žádné CvC (např. Eranina zahrada)?
kdyby se tam třeba Azhael válel a najednou přišla inkvizice, mohli by mu něco provést nebo by prostě byli...
Třeba omámeni krásou té zahrady a nechali ho odejít (třeba jen do druhé lokace)?
Můj názor je takový, že by si inkvizice musela postavit stan u mostu, postavit tam stráže a čekat, než přes něj Azhael dobrovolně přejde. V Eranině zahradě není možné žádné násilí, ale týká se to jen ostrůvku a možná přístupového mostu. Zbytek lokace je "no-PvP" jen ze systémových důvodů, protože NWN neumožňuje nastavit jako "no-PvP" jen část oblasti.
Na druhou stranu Eranina zahrada není vhodné místo k životu. Dříve nebo později by se inkvizice dočkala.
Ester Krejčí -- Moje vinná réva, sestry Janů, Vojtěch Verner, Jana Zlomilová a další. Netradiční inteligentní seriál z prostředí gymnázia.
<Aktivita ve hře: neaktivní>
[Desatero přikázání pro role-playera] [Hry na hrdiny: Teorie RPG]
<Aktivita ve hře: neaktivní>
[Desatero přikázání pro role-playera] [Hry na hrdiny: Teorie RPG]
-
Prasokralik
- Bůh
- Posts: 4507
- Joined: 01:53 05. Dec 2010
- Location: Land Down Under
Re: Par dotazu novacka
Bylo by vhodné non pvp lokace zrušit
Ignore list: Theogil I, Krysak, Koninho87, Kokosak, Grin, efu_redo
Pain is temporary. Victory is forever.
Pain is temporary. Victory is forever.
- G-ladiator
- Urozený
- Posts: 2163
- Joined: 17:07 12. Nov 2008
- Location: Praha
- Contact:
Re: Par dotazu novacka
Taky si myslím.
Jak by fungovala Eranina zahrada, kdyby došlo k dálkovému ostřelování lukem nebo bombardování trebuchetem či něčím podobným?
Jak by fungovala Eranina zahrada, kdyby došlo k dálkovému ostřelování lukem nebo bombardování trebuchetem či něčím podobným?
Re: Par dotazu novacka
A co kdyby jste nevymysleli blbosti a nechali tu krásnou poctu jedné staré hře být tak jak je..... skoro dokonalá.
- Bruciacullo
- DM Thalie
- Posts: 2779
- Joined: 20:49 21. Jan 2010
- Location: Tam kde se slunce bojí a měsíc vždy jen nahlédne
- Contact:
Re: Par dotazu novacka
imho by střela narazila na barieru a rozprskla seG-ladiator wrote:Taky si myslím.
Jak by fungovala Eranina zahrada, kdyby došlo k dálkovému ostřelování lukem nebo bombardování trebuchetem či něčím podobným?

Neliaen Fey de Erestor - paladinka Dei-Anangova "Slušnému vychování tě neučili, tam kde tě matka vyvrhla z lůna?"
QamuIs Heg qaq law' lorvIs yInqaq puS.
"Účelem každého života, je smrt." - Agent Smith
DM Galli - "So you have chosen death." / https://youtu.be/f94qpLdX9eA
QamuIs Heg qaq law' lorvIs yInqaq puS.
"Účelem každého života, je smrt." - Agent Smith
DM Galli - "So you have chosen death." / https://youtu.be/f94qpLdX9eA
- G-ladiator
- Urozený
- Posts: 2163
- Joined: 17:07 12. Nov 2008
- Location: Praha
- Contact:
Re: Par dotazu novacka
Vzhledem k tomu, že možnost ukrytí se tam je zcela reálná mi přijde na místě vyřešit tyto věci rovnou, aby z toho nebyl potom flame.
Bruciacullo: Něco takového jsem čekal
Bruciacullo: Něco takového jsem čekal
Re: Par dotazu novacka
Možná není z dálky vůbec vidět, protože je tam zakřivený prostor i čas... a celá ta anomálie je řízena kontrolními krystaly shovanými pod Eraninou sochou, která je ve skutečnosti android, který onu zahradu hlídá.
To dává smysl, ne?
Nebo možná kámen, který proletí bariérou, se zastaví ve vzduchu, na chvíli se zamyslí, proč to vlastně dělá, a protože myslící kámen je blbost, za chvíli mu dojde nesmyslnost vlastní existence a vypaří se v obláčku logiky.
Edit: No, to je asi SPAM, hmm...
To dává smysl, ne?
Nebo možná kámen, který proletí bariérou, se zastaví ve vzduchu, na chvíli se zamyslí, proč to vlastně dělá, a protože myslící kámen je blbost, za chvíli mu dojde nesmyslnost vlastní existence a vypaří se v obláčku logiky.
Edit: No, to je asi SPAM, hmm...
Last edited by Caehan on 22:45 31. May 2012, edited 1 time in total.
Eribor Tanithil - elfský bylinkář a lukostřelec.
Deirdra Monteil - čarodějka z Karathy
Incoherent fire dissipates all contingency.
ZANEPRÁZDNĚN
Deirdra Monteil - čarodějka z Karathy
Incoherent fire dissipates all contingency.
ZANEPRÁZDNĚN
Re: Par dotazu novacka
Hm... ty máš nápady taky... ale třeba na tom něco bude. *pokrčí rameny*Caehan wrote:Možná není z dálky vůbec vidět, protože je tam zakřivený prostor i čas... a celá ta anomálie je řízena kontrolními krystaly shovanými pod Eraninou sochou, která je ve skutečnosti android, který onu zahradu hlídá.
To dává smysl, ne?
Nebo možná kámen, který proletí bariérou, se zastaví ve vzduchu, na chvíli se zamyslí, proč to vlastně dělá, a protože myslící kámen je blbost, za chvíli mu dojde nesmyslnost vlastní existence a vypaří se v obláčku logiky.
I´m pixel-based fantasy, a man who is stoic. I hack and slash, who the heck´s more heroic?
Xzar: "I know of dragons with feet like rabbits, 'tis true, I swear." (In memoriam - died 1369 DR)
Yoshimo: "Hiiiii yah! Heh, tourists love that stuff."
Divinity: Original Sin - The talent Pet Pal allows you to speak to animals. Bark, bark. Moo.
Xzar: "I know of dragons with feet like rabbits, 'tis true, I swear." (In memoriam - died 1369 DR)
Yoshimo: "Hiiiii yah! Heh, tourists love that stuff."
Divinity: Original Sin - The talent Pet Pal allows you to speak to animals. Bark, bark. Moo.
Re: Par dotazu novacka
Solidně zaspamováno, ale nějak bych očekával vyjádření od týmu, oni jsou ti, kteří tam tu lokaci dali. 
Jake Buchar, Kybernautický detektiv
A když se to těm ouřadům na radnici nelíbí, můžou si strčit do tý svý zazobaný zadnice tenhle prostředníček a tak hluboko, až budou pištět jako prasata na líbánkách!
Azhael Morten Hbitý tiefling s vyššími zájmy, uctívač Helgarona a prince pekla Astarotha
Grombo Omborg Vychytralý půlkork s velikými ambicemi, PRASOBIJEC
A když se to těm ouřadům na radnici nelíbí, můžou si strčit do tý svý zazobaný zadnice tenhle prostředníček a tak hluboko, až budou pištět jako prasata na líbánkách!
Azhael Morten Hbitý tiefling s vyššími zájmy, uctívač Helgarona a prince pekla Astarotha
Grombo Omborg Vychytralý půlkork s velikými ambicemi, PRASOBIJEC
Re: Par dotazu novacka
To je jedna možnost. Já bych si to představoval spíš tak, že šípy, kameny, střely apod. tam budou létat v souladu s běžnými fyzikálními zákony do momentu, než by měly někomu či něčemu ublížit. V takovém případě by se zastavily v jednom okamžiku a neškodně dopadly na zem. (Případnou časovanou bombu si představuji tak, že sice exploduje, ale nikomu se nic nestane. Zbývá vyřešit otravu plynem...)Bruciacullo wrote:imho by střela narazila na barieru a rozprskla seG-ladiator wrote:Taky si myslím.
Jak by fungovala Eranina zahrada, kdyby došlo k dálkovému ostřelování lukem nebo bombardování trebuchetem či něčím podobným?
zachy: Nemyslím si, že diskuse o Eranině zahradě je spam; nanejvýš by si zasloužila samostatné téma.
Ester Krejčí -- Moje vinná réva, sestry Janů, Vojtěch Verner, Jana Zlomilová a další. Netradiční inteligentní seriál z prostředí gymnázia.
<Aktivita ve hře: neaktivní>
[Desatero přikázání pro role-playera] [Hry na hrdiny: Teorie RPG]
<Aktivita ve hře: neaktivní>
[Desatero přikázání pro role-playera] [Hry na hrdiny: Teorie RPG]
- G-ladiator
- Urozený
- Posts: 2163
- Joined: 17:07 12. Nov 2008
- Location: Praha
- Contact:
Re: Par dotazu novacka
Nebo to funguje jako Trissin štít