Těžba v timestopu

Neaktuální příspěvky jsou shromažďovány zde.

Moderators: DM, WB

User avatar
Nalkanar
Čestný člen týmu Thalie
Posts: 9274
Joined: 14:21 13. Feb 2010
Location: Brno/"Znojmo"

Re: Par dotazu novacka

Post by Nalkanar »

Nalkanar wrote:
Nalkanar wrote:Je proti pravidlům těžit suroviny v Timestopu? 8)
.
User avatar
kucik
Temnota
Posts: 16272
Joined: 10:42 10. May 2007
Location: Somewhere around nothing
Contact:

Re: Par dotazu novacka

Post by kucik »

Nalkanar wrote:
Nalkanar wrote:
Nalkanar wrote:Je proti pravidlům těžit suroviny v Timestopu? 8)
Nevidím v tom problém.
Neaktivní a nezasahující do vývoje. Pouze nouzový support pro WB/DM.
***********************************************
Les jambes en l'air, comme une femme lubrique,
Brûlante et suant les poisons,
Ouvrait d'une façon nonchalante et cynique
Son ventre plein d'exhalaisons.
User avatar
-darkvision-
Bůh
Posts: 4674
Joined: 21:47 12. Mar 2010
Location: Kobka

Re: Par dotazu novacka

Post by -darkvision- »

V tom případě nechápu proč se tady v minulosti řešilo co a jak udělat aby dung u meteoru se musel vymlátit.
Jistá opatření, která se vymyslela se mi teď zdají zbytečná.
O podtemnu se v posledních letech říká, že tam hrají samé čuňata a PKčka. Tento mýtus bohužel nemáme čas vyvracet, protože "JEDEME BOMBY!"

Dočasně mimo.
Jsem Žena!


Nhill'nue Zau'ndar
Anirrinths Zau'ndar
Izzrar Zau'ndar - ten druhej, nebo první
User avatar
Nalkanar
Čestný člen týmu Thalie
Posts: 9274
Joined: 14:21 13. Feb 2010
Location: Brno/"Znojmo"

Re: Par dotazu novacka

Post by Nalkanar »

Jenže to tu brečel hlavně Luthor, že si pro meteor dojde kdejaký "noob" a nepřišlo mi, že by to někdo krom něj a pár drowáků nějak hrotil. A upřímně... stejně má meteor kde kdo. Z toho co jsem vypozoroval na povrchu, tak jak tam někdo dojde s jedním charem, tak tam samozřejmě dojde s dalšíma, meteory se sypou mezi kamarádama atd. (aneb jak jisté postavy daly přes víkend pár epických lvlů děláním ocásků ve hvozdu a dostaly i pár kousků meteoru).

Mág si takhle sólo může dojít pro některé kovy, specificky třeba ten meteor. Jenže (teď si nejsem jistý, nejsem stálý vymetač meteoru) tam beztak bude nějaký mág, což mágovi vyžere GSko (8čka kruh, prodlouženě 9ka - pokud tam mág není, tak by se asi měl dodat) a samotný Timestop má náhodné trvání a těžba trvá víc jak jedno kolo, takže nevyjede mág kompletně všecky zdroje, jen si vezme pár kousků.
.
Prasokralik
Bůh
Posts: 4507
Joined: 01:53 05. Dec 2010
Location: Land Down Under

Re: Par dotazu novacka

Post by Prasokralik »

Za mých mladých let se na suroviny chodilo tím stylem, že parta vlítla do lokace, vymlátilo se co se hnulo, vykutal se cel dung pomalu i s tou jeskyní okolo, pobralo se co se uneslo, co se neuneslo vzalo se v zubech a šlo se domů...
Ignore list: Theogil I, Krysak, Koninho87, Kokosak, Grin, efu_redo

Pain is temporary. Victory is forever.
User avatar
Bahnak
Čestný člen týmu Thalie
Posts: 6579
Joined: 16:25 16. Nov 2008
Location: Praha

Re: Par dotazu novacka

Post by Bahnak »

-darkvision- wrote:V tom případě nechápu proč se tady v minulosti řešilo co a jak udělat aby dung u meteoru se musel vymlátit.
Jistá opatření, která se vymyslela se mi teď zdají zbytečná.
Tak pod tohle se taky podepíšu, jsem měl za to že cíl teamu byl takový, aby si meteor nešel vyzobat jeden čáryfuk, a pokud ano tak aby napřed pokořil NPC co mu stojí v cestě... (viz. i zákaz sólování bossů wiznami v invisu apod.)
To že to napřed "ochcali" mágové těžbou v "invisu", následně v "GSku" přece neobejdou teď tím, že tam půjdou s krumpíkem v TS?
Když si vezmu lecjakou sorcku tak raději ani nepočítám kolik těch GS bude tahat nameditovaných. (+ odběhnutí za roh na rest a jedem znovu...)

Já jen, zvažte to...
Osobně nevidím nic jiného, než že se obchází jedna levárna levárnou druhou.
KDVP
Kucik:153, Bahnak:175, Drake: 48, Fryn:163, Klobouk:19, Derken:8, Vejk:8, Nomis -16, Terka:1
User avatar
Shaman88
WB Thalie
Posts: 9760
Joined: 09:41 01. Sep 2010
Contact:

Re: Par dotazu novacka

Post by Shaman88 »

Mimochodem zkoušel to už někdo?
V timestopu totiž jinak fungují některé skripty a taky některé hardcoded nwn funkce.
Třeba měření času je celkem divné. Pokud v timestopu zavoláš delayCommand s libovolným zpožděním tak se velmi často stává že bud to delay ignoruje nebo se command spustí automaticky s koncem timestopu (pokud je delay dost dlouhý)....
User avatar
Nalkanar
Čestný člen týmu Thalie
Posts: 9274
Joined: 14:21 13. Feb 2010
Location: Brno/"Znojmo"

Re: Par dotazu novacka

Post by Nalkanar »

Shaman88 wrote:Mimochodem zkoušel to už někdo?
V timestopu totiž jinak fungují některé skripty a taky některé hardcoded nwn funkce.
Třeba měření času je celkem divné. Pokud v timestopu zavoláš delayCommand s libovolným zpožděním tak se velmi často stává že bud to delay ignoruje nebo se command spustí automaticky s koncem timestopu (pokud je delay dost dlouhý)....
Zkoušel jsem takhle kopat a fungovalo to tak nějak "normálně", jak těžba a potvory fungují (seběhl se dung atd.)
.
User avatar
kucik
Temnota
Posts: 16272
Joined: 10:42 10. May 2007
Location: Somewhere around nothing
Contact:

Re: Par dotazu novacka

Post by kucik »

To je samozřejmě otázka. Nicméně si myslim, že ten timestiop je natolik krátkej, že to nemá žádnej větší efekt. Nehledě na to, že se tam musí ta postava i nějak dostat.
Nevim, co na to ostatní. Nikdo další se k tomu zatim nevyjádřil.
Neaktivní a nezasahující do vývoje. Pouze nouzový support pro WB/DM.
***********************************************
Les jambes en l'air, comme une femme lubrique,
Brûlante et suant les poisons,
Ouvrait d'une façon nonchalante et cynique
Son ventre plein d'exhalaisons.
User avatar
Barbar321
Bůh
Posts: 4376
Joined: 10:07 13. Mar 2012

Re: Par dotazu novacka

Post by Barbar321 »

Osobně souhlasím s Bahňákem. Jde o to, že při těžbě není nutné kopat celou dobu. Stačí jen jednou kopnout a utéct (i když nemám ponětí, proč je to tak zařízený).

Takže TSko bude dostatečně dlouhé na pokus vykopat nějaký ten ingot vzácného kovu (při opakování je to téměř jistota).

Podle mě by bylo dobré zavést i u těžby obdobné pravidlo jako u bosů. Chceš rudu/kameny? Vymlať si dung
je cosi shnilého ve státě dánském
...ale plíseň je dobrá pro penicilín
z hodně léků však bolí hlava
...a tvoří se závislost
Vhodný čas na odvykací kůru

člen ligy pro zákaz veškerých změn na thalii
User avatar
Bruciacullo
DM Thalie
Posts: 2779
Joined: 20:49 21. Jan 2010
Location: Tam kde se slunce bojí a měsíc vždy jen nahlédne
Contact:

Re: Par dotazu novacka

Post by Bruciacullo »

Předpokládaná reakce archetypálních hráčů českých NWN světů: Já to nemám tak to ostatním zakážu. Zamyslete se... Kolik těch timestopů má... Kolik toho stačí za ten jeden timestop vytěžit... Logicky to u většiny surovin nemá ani význam... A u těch mála je to i tak velký risk takže to užije stejně jen někdo šikovný s rychlými prsty.. :roll:
Neliaen Fey de Erestor - paladinka Dei-Anangova "Slušnému vychování tě neučili, tam kde tě matka vyvrhla z lůna?"

QamuIs Heg qaq law' lorvIs yInqaq puS.

"Účelem každého života, je smrt." - Agent Smith

DM Galli - "So you have chosen death." / https://youtu.be/f94qpLdX9eA
User avatar
Nalkanar
Čestný člen týmu Thalie
Posts: 9274
Joined: 14:21 13. Feb 2010
Location: Brno/"Znojmo"

Re: Par dotazu novacka

Post by Nalkanar »

TSko už tak je skoro nepoužitelné (žádný útok, žádný summoning, mág nemá ani žádný ultimátní heal, jen dohodit buff anebo soukromý útěk apod.), těžba útěkem je dost chabá varianta, protože ačkoliv mám těžbu u 80%, tak se to rozhodně nedaří vždy. A mágové skoro nic neprojdou na epických lvlech.

Odbíhání za roh bych chtěl vidět, při časech na restech a nutnosti se odGSkovat pryč, je to mission impossible. Osobně mám na postavě charismu 38 a na devátém kruhu mám jen 8 spellů, když připočteme ještě fakt, že při lognutí se mi nezapočítávají itemy na charisma (bug hlášený se kterým prý nic nejde dělat) a tím páde počet seslání padá, tak to není žádné terno ani za sorcku.

Timestop navíc má náhodné trvání, v případě podtemna a meteoru se né vždy kouzlo povede.


Bahňák: A cílem týmu je aby celou TH vyzobával jeden bijec nadopovaný alchemkou? Já jsem třeba zase pro zrušení alchymie. :mrgreen: Už jen třeba ty lektvary co vidí do GS, aby bijci pojeli každého mága, když už by jim měl třeba utéct.
.
User avatar
J.F.Payne
Ďábel
Posts: 6885
Joined: 21:37 08. Aug 2008
Location: Praha
Contact:

Re: Par dotazu novacka

Post by J.F.Payne »

A vadilo by někomu, kdyby v timestopu těžil třeba cín?
Kraki Skengdrang a nejzlejší DM
User avatar
Barbar321
Bůh
Posts: 4376
Joined: 10:07 13. Mar 2012

Těžba v timestopu

Post by Barbar321 »

Bruciacullo wrote:Předpokládaná reakce archetypálních hráčů českých NWN světů: Já to nemám tak to ostatním zakážu. Zamyslete se... Kolik těch timestopů má... Kolik toho stačí za ten jeden timestop vytěžit... Logicky to u většiny surovin nemá ani význam... A u těch mála je to i tak velký risk takže to užije stejně jen někdo šikovný s rychlými prsty.. :roll:
Hraju taky socku, tudíž svým názorem bojuju sám proti sobě :)
je cosi shnilého ve státě dánském
...ale plíseň je dobrá pro penicilín
z hodně léků však bolí hlava
...a tvoří se závislost
Vhodný čas na odvykací kůru

člen ligy pro zákaz veškerých změn na thalii
User avatar
Bruciacullo
DM Thalie
Posts: 2779
Joined: 20:49 21. Jan 2010
Location: Tam kde se slunce bojí a měsíc vždy jen nahlédne
Contact:

Re: Par dotazu novacka

Post by Bruciacullo »

J.F.Payne wrote:A vadilo by někomu, kdyby v timestopu těžil třeba cín?
Ano mě! :mrgreen:
Neliaen Fey de Erestor - paladinka Dei-Anangova "Slušnému vychování tě neučili, tam kde tě matka vyvrhla z lůna?"

QamuIs Heg qaq law' lorvIs yInqaq puS.

"Účelem každého života, je smrt." - Agent Smith

DM Galli - "So you have chosen death." / https://youtu.be/f94qpLdX9eA
Locked