černokněžník

Neaktuální příspěvky jsou shromažďovány zde.

Moderators: DM, WB

User avatar
Barbar321
Bůh
Posts: 4376
Joined: 10:07 13. Mar 2012

černokněžník

Post by Barbar321 »

- úskočnost kouzlí pravdivé vidění (jen to napíše, ale sešle se obratnost)
- píše to i u jiných invokací
je cosi shnilého ve státě dánském
...ale plíseň je dobrá pro penicilín
z hodně léků však bolí hlava
...a tvoří se závislost
Vhodný čas na odvykací kůru

člen ligy pro zákaz veškerých změn na thalii
User avatar
Shaman88
WB Thalie
Posts: 9760
Joined: 09:41 01. Sep 2010
Contact:

Re: černokněžník

Post by Shaman88 »

Všechnny schopnosti vypisují že se kouzlí pravdivé vidění....
User avatar
kokosak
Ďábel
Posts: 6104
Joined: 11:18 05. Feb 2008

Re: černokněžník

Post by kokosak »

...a proto nemažeme záznamy o známých chybách, abychom zamezili duplicitním reportům ;)
PUF!
User avatar
Shaman88
WB Thalie
Posts: 9760
Joined: 09:41 01. Sep 2010
Contact:

Re: černokněžník

Post by Shaman88 »

Spíš jsem zapoměl vypnout ten test server.
User avatar
kokosak
Ďábel
Posts: 6104
Joined: 11:18 05. Feb 2008

Re: černokněžník

Post by kokosak »

Mlžný úkryt - popis skillu stále obsahuje informaci, že schopnost funguje 1 kolo/ level a že je pasivní.

Nadpozemský šepot - bonus do čarozpytu je +10, nikoli jen +6, jak má být podle popisu.

Ohavná rána - nestojí akci, nic se nesesílá. Možné použít i vícekrát v kole a klidně na sebe. Záměr?

Ohnivá opona - nelze seslat na zem, musí se cílit na potvoru/item. Zranění je pouze ohnivé. Zdi vydrží až do meditace, nevypadá to, že by byly jakkoli časově limitovány.

Oslepující esence Při charisma 20/+5 a kruhu 4 má TO 16, bez jakýhkoli dalších featů (1 dobdorduh/ 27černokněžník). Mělo by být 10 + 5 + 4 = 19.

Pekelná esence - nezpůsobuje zranění. Vůbec.
PUF!
User avatar
kokosak
Ďábel
Posts: 6104
Joined: 11:18 05. Feb 2008

Re: černokněžník

Post by kokosak »

Sžíravé rozptýlení - nemá viditelný efekt, ani se nic nevypisuje do logu. Zato spolehlivě ruší efekt z invokace Mlžný úkryt.

Zatracení - nestackuje se.

Tajemná síť - nelze cílit na zem, musí být na potvoru.

Temná esence - save je prováděn na vůli, nikoli na výdrž, jak by mělo být podle specifikace. Dále sice dává negativní energii, ale ta v testovacím modulu nemrtvé zraňuje (jak vyvolaného kostřivce, tak standardní monstra).
PUF!
User avatar
kokosak
Ďábel
Posts: 6104
Joined: 11:18 05. Feb 2008

Re: černokněžník

Post by kokosak »

Tajemný výbuch - nevypadá, že by si házel na SR.
PUF!
User avatar
Shaman88
WB Thalie
Posts: 9760
Joined: 09:41 01. Sep 2010
Contact:

Re: černokněžník

Post by Shaman88 »

kokosak wrote:Mlžný úkryt - popis skillu stále obsahuje informaci, že schopnost funguje 1 kolo/ level a že je pasivní.

Nadpozemský šepot - bonus do čarozpytu je +10, nikoli jen +6, jak má být podle popisu.

Ohavná rána - nestojí akci, nic se nesesílá. Možné použít i vícekrát v kole a klidně na sebe. Záměr?

Ohnivá opona - nelze seslat na zem, musí se cílit na potvoru/item. Zranění je pouze ohnivé. Zdi vydrží až do meditace, nevypadá to, že by byly jakkoli časově limitovány.

Oslepující esence Při charisma 20/+5 a kruhu 4 má TO 16, bez jakýhkoli dalších featů (1 dobdorduh/ 27černokněžník). Mělo by být 10 + 5 + 4 = 19.

Pekelná esence - nezpůsobuje zranění. Vůbec.
Mlžný úkryt - popisky budu opravovat později. Zatím má hlavní slovo forum
Nadpozemský šepot - jsem si jistý že je to +6, zkontrolování ve skriptu.
Ohavná rána - opraveno, seslání je automatické na sebe. Pak máš zbraň jakoby nabitou, nejde to nijak vidět. A kdyz se dáš DMG tak se automaticky přičte i ten magický.
Ohnivá opona - Opraveno.
Oslepující esence - Opraveno
Pekelná esence - Odstraněno. Nahradit Effect Swarm na černokněžníka.
User avatar
Shaman88
WB Thalie
Posts: 9760
Joined: 09:41 01. Sep 2010
Contact:

Re: černokněžník

Post by Shaman88 »

kokosak wrote:Sžíravé rozptýlení - nemá viditelný efekt, ani se nic nevypisuje do logu. Zato spolehlivě ruší efekt z invokace Mlžný úkryt.

Zatracení - nestackuje se.

Tajemná síť - nelze cílit na zem, musí být na potvoru.

Temná esence - save je prováděn na vůli, nikoli na výdrž, jak by mělo být podle specifikace. Dále sice dává negativní energii, ale ta v testovacím modulu nemrtvé zraňuje (jak vyvolaného kostřivce, tak standardní monstra).
Sžíravé rozptýlení - nenašel jsem chybu.
Zatracení - mělo by.
Tajemná síť - opraveno
Temná esence - Opraveno
User avatar
Shaman88
WB Thalie
Posts: 9760
Joined: 09:41 01. Sep 2010
Contact:

Re: černokněžník

Post by Shaman88 »

kokosak wrote:Tajemný výbuch - nevypadá, že by si házel na SR.
Hod tam je.
User avatar
kokosak
Ďábel
Posts: 6104
Joined: 11:18 05. Feb 2008

Re: černokněžník

Post by kokosak »

Shaman88 wrote: Nadpozemský šepot - jsem si jistý že je to +6, zkontrolování ve skriptu.
...zapomněl jsem na bonus za pixinu, vše ok.

Ohavná rána Stále je možné aktivovat neomezeněkrát za kolo, tedy je možné jí mít pro každý útok zvlášť i bez Dozvuku bolesti. Funguje na vrhací zbraně, nefunguje na střelné zbraně.

Zatracení - mělo by, ale nestackuje se. Zafunguje pouze jednou. Nemrtví imunní proti snížení vlastností, ale i proti snížení útoku.

Mrazivá esence - místo automatického nastavení na sebe je nastavení na mířený cíl. O jedno nižší TO, než by mělo být.

Tajemná zhouba - cílení ne na plochu, ale na potvoru. Poškozuje i sesilatele.

Zbytek odpovídá.
PUF!
User avatar
Shaman88
WB Thalie
Posts: 9760
Joined: 09:41 01. Sep 2010
Contact:

Re: černokněžník

Post by Shaman88 »

kokosak wrote:
Shaman88 wrote: Nadpozemský šepot - jsem si jistý že je to +6, zkontrolování ve skriptu.
...zapomněl jsem na bonus za pixinu, vše ok.

Ohavná rána Stále je možné aktivovat neomezeněkrát za kolo, tedy je možné jí mít pro každý útok zvlášť i bez Dozvuku bolesti. Funguje na vrhací zbraně, nefunguje na střelné zbraně.

Zatracení - mělo by, ale nestackuje se. Zafunguje pouze jednou. Nemrtví imunní proti snížení vlastností, ale i proti snížení útoku.

Mrazivá esence - místo automatického nastavení na sebe je nastavení na mířený cíl. O jedno nižší TO, než by mělo být.

Tajemná zhouba - cílení ne na plochu, ale na potvoru. Poškozuje i sesilatele.

Zbytek odpovídá.
Ohavná rána - přidána animace.
Zatracení - Předělal jsem to na jine aplikovani efektu, nutno vyzkoušet.
Mrazivá esence - Opraveno.
Tajemná zhouba - Opraveno.

Toho černokněžníka dělal někdo hodně opilý asi protože ty skripty vůbec nedávali smysl. Tak jsem to trošku pozměnil. Snad to bude lepší.
User avatar
kokosak
Ďábel
Posts: 6104
Joined: 11:18 05. Feb 2008

Re: černokněžník

Post by kokosak »

Temnota - stále buguje. Postava je pro ostatní neviditelná i po vypršení temnoty, postavy temnotou zasažené jí mají pořád. Oba efekty rušeny až meditací.
PUF!
User avatar
kokosak
Ďábel
Posts: 6104
Joined: 11:18 05. Feb 2008

Re: černokněžník

Post by kokosak »

Nedostal žádnou odbornost na zbraně, nevezme do ruky ani kudlišku.
PUF!
User avatar
kokosak
Ďábel
Posts: 6104
Joined: 11:18 05. Feb 2008

Re: černokněžník

Post by kokosak »

Na třetím levelu dostal Ďábelské zacelení (Fiendish Resilience) 1. Sice nefunguje, ale je tam. Možná se level přehodil s jiným...?
PUF!
Locked