Zopar napadov na zvazenie
Děkji všem dobrým bohům Thalie za to, že není dost skripterů, kteří by některé z těchto nápadů realizovali !
Co neumím, se naučím ( a nebo taky ne )
+ Lucia Exos, kněžka a řemeslnice, Hřbitov v Ivory, první řada vpravo, osmý hrob
+ Ranuncula Acera, řemeslnice a zaklínačka s halapartnou, Hřbitov v Karathe třetí řada vpravo
Sandra Ztruhly, nalezenec, Aasimar, kněžka a řemeslnice
Ga Muru, nešťastný plod náhodného setkání lidského ožraly a orčí děvky
Elena Spod, dívka která ztratila paměť
+ Lucia Exos, kněžka a řemeslnice, Hřbitov v Ivory, první řada vpravo, osmý hrob
+ Ranuncula Acera, řemeslnice a zaklínačka s halapartnou, Hřbitov v Karathe třetí řada vpravo
Sandra Ztruhly, nalezenec, Aasimar, kněžka a řemeslnice
Ga Muru, nešťastný plod náhodného setkání lidského ožraly a orčí děvky
Elena Spod, dívka která ztratila paměť
neříkám, že některé nápady nejsou dobré, ale některé by opravdu omezovaly a znechucovaly hru . Prošel jsem všechny servery NWN kromě Dragon Hammeru a jsem na Thalii právě proto, že je to tu liberální a bez zbytečných omezování.
Co neumím, se naučím ( a nebo taky ne )
+ Lucia Exos, kněžka a řemeslnice, Hřbitov v Ivory, první řada vpravo, osmý hrob
+ Ranuncula Acera, řemeslnice a zaklínačka s halapartnou, Hřbitov v Karathe třetí řada vpravo
Sandra Ztruhly, nalezenec, Aasimar, kněžka a řemeslnice
Ga Muru, nešťastný plod náhodného setkání lidského ožraly a orčí děvky
Elena Spod, dívka která ztratila paměť
+ Lucia Exos, kněžka a řemeslnice, Hřbitov v Ivory, první řada vpravo, osmý hrob
+ Ranuncula Acera, řemeslnice a zaklínačka s halapartnou, Hřbitov v Karathe třetí řada vpravo
Sandra Ztruhly, nalezenec, Aasimar, kněžka a řemeslnice
Ga Muru, nešťastný plod náhodného setkání lidského ožraly a orčí děvky
Elena Spod, dívka která ztratila paměť
Všechno se mi líbí, jen ty lékarny...
http://www.nwnwiki.org/Healer's_Kit (musí se překopírovat celé)
Omezení v boji:
1) Postava hází 1k20 + heal skill a nemá automaticky 20 + heal skill
2) Sice to negeneruje AOO, ale člověk je "flat-footed" - mírné snížení AC.
Myslim, že přidání AOO by se to vyrovnalo.
Možná jim trochu zvednou navíc váhu.
Na jednom cizím serveru jsem videl variantu, kde byly lékarny nahrazeny pytlíkem, který lečíl v no combat dc 11 na heal a vylečil, co kdo přehodil a v combatu dc 21. Měl vlastnost, že za jedno kolo vylečil 1-2 životy, efekt tak byl spožděný jako postupná regenerace.
http://www.nwnwiki.org/Healer's_Kit (musí se překopírovat celé)
Omezení v boji:
1) Postava hází 1k20 + heal skill a nemá automaticky 20 + heal skill
2) Sice to negeneruje AOO, ale člověk je "flat-footed" - mírné snížení AC.
Myslim, že přidání AOO by se to vyrovnalo.
Možná jim trochu zvednou navíc váhu.
Na jednom cizím serveru jsem videl variantu, kde byly lékarny nahrazeny pytlíkem, který lečíl v no combat dc 11 na heal a vylečil, co kdo přehodil a v combatu dc 21. Měl vlastnost, že za jedno kolo vylečil 1-2 životy, efekt tak byl spožděný jako postupná regenerace.
Lekarna je ted porad jedina moznost pro nekouzlici postavy, jak zachranit jinou postavu lezici na zemi. AoO myslim neni nic proti nicemu, ale uplne bych leceni v boji nerusil.
Neaktivní a nezasahující do vývoje. Pouze nouzový support pro WB/DM.
***********************************************
Les jambes en l'air, comme une femme lubrique,
Brûlante et suant les poisons,
Ouvrait d'une façon nonchalante et cynique
Son ventre plein d'exhalaisons.
***********************************************
Les jambes en l'air, comme une femme lubrique,
Brûlante et suant les poisons,
Ouvrait d'une façon nonchalante et cynique
Son ventre plein d'exhalaisons.
No rusit pocas boja urcite nie...ako bolo uz povedane nedala byt sa ozivit ta padla postava...maximalne vazne prilezitostny utok alebo nake znizenie OC pri pouziti lekarny by bolo tiez fajn...pripadne aj to zvysenie vahy je fajn napad...aspon by ich postava nevlacila 300 ale par a setrila by ich prave na take veci 
When you make a deal with devil, there will be hell to pay.
„Povinnost je těžší než hora, smrt je lehčí než peříčko.“
Večné hľadanie cudzích chýb je jednou z najväčších chýb vlastných.
(E.Hubbard)
Yeasterday, we sought each other.
Today, we face.
For one of us, tomorrow will never be.
„Povinnost je těžší než hora, smrt je lehčí než peříčko.“
Večné hľadanie cudzích chýb je jednou z najväčších chýb vlastných.
(E.Hubbard)
Yeasterday, we sought each other.
Today, we face.
For one of us, tomorrow will never be.
Vždyť v boji se při použití lékárny už teď hází 1k20 + skill Léčení. A mimo boj je automatická 20, která je snad odůvodněná i v pravidlech DnD. Jako že postava má mimo boj dostatek času udělat to co nejlíp, trvá ale ta akce léčení 20 krát dýl než kdyby si hodil a vzal číslo co padne. Je to jako by 20 krát házel a statisticky by mu měla jednou padnout 20. Jestli si to dobře pamatuju 
DM
Me by zajimalo co se stane, kdyz tu vodu/diru nepreskoci. Ale do online sveta je to podle me strasne velkej zasah, takze spis tak pro pobaveni.
Jo jeste k tem lekarnam. S tim zvysovani vahy bacha, me uz ted dela problemy petilibrova cutora a sestilibrova kniha sablon.
Jo jeste k tem lekarnam. S tim zvysovani vahy bacha, me uz ted dela problemy petilibrova cutora a sestilibrova kniha sablon.
Neaktivní a nezasahující do vývoje. Pouze nouzový support pro WB/DM.
***********************************************
Les jambes en l'air, comme une femme lubrique,
Brûlante et suant les poisons,
Ouvrait d'une façon nonchalante et cynique
Son ventre plein d'exhalaisons.
***********************************************
Les jambes en l'air, comme une femme lubrique,
Brûlante et suant les poisons,
Ouvrait d'une façon nonchalante et cynique
Son ventre plein d'exhalaisons.
-ked chces vediet co sa stane ak tu vodu/dieru nepreskoci tak preco si ten modul z vaultu nestiahnes a neodskusas, ved to je jednoduche
-zvisovanie vahy leakrny je blbost uz len z toho dovodu ze ked zvisis vahu predmetu tak sa mu automticky dviha cena nakupna a predajna (da sa to samozrejme zrusit cez 2da subory ale kto by sa s tym babral ze?)
-zvisovanie vahy leakrny je blbost uz len z toho dovodu ze ked zvisis vahu predmetu tak sa mu automticky dviha cena nakupna a predajna (da sa to samozrejme zrusit cez 2da subory ale kto by sa s tym babral ze?)
Kazdy hrdina ma svoj osud urceny.
Kazda jeho volba nesie nasledky.
No raz, to vsetko aj tak skonci...
Kazda jeho volba nesie nasledky.
No raz, to vsetko aj tak skonci...
velmi pekne povedane, osobne si myslim ze smer ktorym sa Thalia ubera je hroznymonstera wrote:Děkji všem dobrým bohům Thalie za to, že není dost skripterů, kteří by některé z těchto nápadů realizovali !
To mas pravdu ze RP nie je o systemoch ale holt to by sa niektori hraci museli hodne uvedomit.... a tiez berete tie systemy az moc negativne...ten kto hra RP tak tomu je jedno ci je nieco dane systemovo alebo to len hra. 
When you make a deal with devil, there will be hell to pay.
„Povinnost je těžší než hora, smrt je lehčí než peříčko.“
Večné hľadanie cudzích chýb je jednou z najväčších chýb vlastných.
(E.Hubbard)
Yeasterday, we sought each other.
Today, we face.
For one of us, tomorrow will never be.
„Povinnost je těžší než hora, smrt je lehčí než peříčko.“
Večné hľadanie cudzích chýb je jednou z najväčších chýb vlastných.
(E.Hubbard)
Yeasterday, we sought each other.
Today, we face.
For one of us, tomorrow will never be.
nie je to tak uplne jedno, ak ho hra zacne buzerovat, moze to byt aj naopak ze systemy narusaju hranie ked napriklad uprostred dialogu zacne byt postava hladna etc, osobne si myslim ze zavadzat take restrikcie pri primernom pocte hracov cez den 2-3 je "mimo misu" ak ma server naozaj zit treba ho spopularnit, rozsirit komunitu v radoch hracov aj dms, sylmael sa zda ze prichadza s dobrym vstupom lenze vhodnym pre servery kde hra 20+ ludi, ja viem ze obmedzenie na cesko slovensku komunitu zuzuje moznosti ale osobne si myslim ze kazdy kto aspon trochu zvlada anglictinu si najde ovela lepsie svety kde hrat, nemyslim to v zlom ale podla mna politika "prevencie rp" ako su tieto systemy odradza hracov od serveru. Aj ten najlepsi hrac potrebuje ostatnych aby zil vo svete ktory "zije"Daanri wrote:To mas pravdu ze RP nie je o systemoch ale holt to by sa niektori hraci museli hodne uvedomit.... a tiez berete tie systemy az moc negativne...ten kto hra RP tak tomu je jedno ci je nieco dane systemovo alebo to len hra.
hmm takze chces povedat ze ked hras RP tak ho hras len ked ti to vyhovuje? Holt ked dostanes hlad v strede dialogu tak sa proste najes...natom nic nie je vytiahnut medzi recou jablko a schrumat ho...ono je to len o pristupe...ci budem brat veci negativne a prisposobovat hru sebe alebo sa prisposobim hre. A kto chce hrat na zahranicnom serveri nech hra...v tom mu nikto nebrani.
When you make a deal with devil, there will be hell to pay.
„Povinnost je těžší než hora, smrt je lehčí než peříčko.“
Večné hľadanie cudzích chýb je jednou z najväčších chýb vlastných.
(E.Hubbard)
Yeasterday, we sought each other.
Today, we face.
For one of us, tomorrow will never be.
„Povinnost je těžší než hora, smrt je lehčí než peříčko.“
Večné hľadanie cudzích chýb je jednou z najväčších chýb vlastných.
(E.Hubbard)
Yeasterday, we sought each other.
Today, we face.
For one of us, tomorrow will never be.