Aktualizovatelný seznam lokací, kde chybí hudba.
-Karatha - dolní město - noc.
-Vnitřek strašidelného majáku za Karatou - bojová hudba. (Až tam budu dám přesný název)
Lokace s chybějící hudbou
Lokace s chybějící hudbou
Ryudern Tann - 29 level fňukna, 1 level "muž".
Píšu přesně to, co mám na mysli. Nemohu za to, že někteří čtou to, co mají na mysli oni.
Vrchní prohledávač cizích trezorů, zabavovatel dóz, nejvyšší šátrač ve stolcích a pověřený prohmatávač koberců.
Píšu přesně to, co mám na mysli. Nemohu za to, že někteří čtou to, co mají na mysli oni.
Vrchní prohledávač cizích trezorů, zabavovatel dóz, nejvyšší šátrač ve stolcích a pověřený prohmatávač koberců.
Re: Lokace s chybějící hudbou
Království - starý průchod 2 - bojová
Království - průchod s řekou - bojová.
Království - průchod s řekou - bojová.
Ryudern Tann - 29 level fňukna, 1 level "muž".
Píšu přesně to, co mám na mysli. Nemohu za to, že někteří čtou to, co mají na mysli oni.
Vrchní prohledávač cizích trezorů, zabavovatel dóz, nejvyšší šátrač ve stolcích a pověřený prohmatávač koberců.
Píšu přesně to, co mám na mysli. Nemohu za to, že někteří čtou to, co mají na mysli oni.
Vrchní prohledávač cizích trezorů, zabavovatel dóz, nejvyšší šátrač ve stolcích a pověřený prohmatávač koberců.
Re: Lokace s chybějící hudbou
Nejsem si teď jistá, jestli jsme se pochopili v termínu "bojová hudba", myslím tím jakoukoli hudbu, kterou spustí boj, i když to mohlo vyznít i jako styl hudby, hodící se du dungu obecně.Rejty wrote:Bojová hudba má hrát jen v lokacích s bossem.
Tak či tak, pokud je cílem aby tam byla jen hudba prostředí, přimlouvala bych se za zkrácení pakování motivu, hlavně pokud má jednodušší a kratší sekvence. Když tam je pak třeba najednou minuta ticha, tak to hrozně praští do uší a zkazí atmosféru - já si třeba nerada pouštítm k nwn hudbu jinou, přijde mi to škoda, ale tak taky je to způsob řešení.
BTW Daanri mi už poslal tu hudbu, co jsem pro NT kdysi dávala dokupy na lokace. Není toho nějak extra moc, ale snad přijde vhod:
https://www.dropbox.com/s/j8m54pdqur9tp ... 0Braenn.7z
Ryudern Tann - 29 level fňukna, 1 level "muž".
Píšu přesně to, co mám na mysli. Nemohu za to, že někteří čtou to, co mají na mysli oni.
Vrchní prohledávač cizích trezorů, zabavovatel dóz, nejvyšší šátrač ve stolcích a pověřený prohmatávač koberců.
Píšu přesně to, co mám na mysli. Nemohu za to, že někteří čtou to, co mají na mysli oni.
Vrchní prohledávač cizích trezorů, zabavovatel dóz, nejvyšší šátrač ve stolcích a pověřený prohmatávač koberců.
Re: Lokace s chybějící hudbou
Království - skalní hory - hřbitov - noc
Ryudern Tann - 29 level fňukna, 1 level "muž".
Píšu přesně to, co mám na mysli. Nemohu za to, že někteří čtou to, co mají na mysli oni.
Vrchní prohledávač cizích trezorů, zabavovatel dóz, nejvyšší šátrač ve stolcích a pověřený prohmatávač koberců.
Píšu přesně to, co mám na mysli. Nemohu za to, že někteří čtou to, co mají na mysli oni.
Vrchní prohledávač cizích trezorů, zabavovatel dóz, nejvyšší šátrač ve stolcích a pověřený prohmatávač koberců.
Re: Lokace s chybějící hudbou
Takže v těch lokacích, co píšeš, nehraje hudba boje nebo obecně hudba v lokaci?
Vedoucí týmu Thalie
Re: Lokace s chybějící hudbou
Jsou tři druhy hudby - den, noc a bojová. Braenn u každé z lokací uvedla, o kterou hudbu jde.Rejty wrote:Takže v těch lokacích, co píšeš, nehraje hudba boje nebo obecně hudba v lokaci?
"Všechny hranice jsou konvence, které čekají, až je někdo přesáhne. Někdo může přesáhnout konvenci, pokud mu k tomu někdo jiný vydá podnět." David Mitchell, Atlas mraků
"But what do we have left once we abandon the lie? Chaos. A gaping pit waiting to swallow us all.”
"But what do we have left once we abandon the lie? Chaos. A gaping pit waiting to swallow us all.”