VYSVĚTLENO: Monk

Neaktuální příspěvky jsou shromažďovány zde.

Moderators: DM, WB

User avatar
Barbar321
Bůh
Posts: 4376
Joined: 10:07 13. Mar 2012

Re: Monk

Post by Barbar321 »

Alrik wrote: nemam :))
tak pak máš špatnou auru na počítač, jako já (jak tu někdo poznamenal Barbarův syndrom)
je cosi shnilého ve státě dánském
...ale plíseň je dobrá pro penicilín
z hodně léků však bolí hlava
...a tvoří se závislost
Vhodný čas na odvykací kůru

člen ligy pro zákaz veškerých změn na thalii
Alrik
Poutník
Posts: 55
Joined: 14:56 20. Jan 2014

Re: Monk

Post by Alrik »

Barbar321 wrote:
Alrik wrote: nemam :))
tak pak máš špatnou auru na počítač, jako já (jak tu někdo poznamenal Barbarův syndrom)
ale ne zrovnasem mu koupil nove součastky :( chudak malí něco chytl
Hudba je náš život !http://www.youtube.com/watch?v=8aJyykNd0Ao!
Životy jsou jako kapky deště, některé dopadají přímo na vás, jiné prozmněnu vás míjí
User avatar
Bahnak
Čestný člen týmu Thalie
Posts: 6579
Joined: 16:25 16. Nov 2008
Location: Praha

Re: Monk

Post by Bahnak »

Může za to model pavouka. Občas za to může placebl na zemi, prostě blbne vzádlenost mezi tebou a nepřítelem. Podobný jev se děje dnes a deně téměř všem tváři v tvář bojujícím PC. V levém horním rohu máš během boje čtvereček s mečem. Pokud tam je tak OK, pokud ne, jsi ve flatu, hlídej si aby tam během boje prostě byl.
Last edited by Bahnak on 18:56 23. Jan 2014, edited 1 time in total.
KDVP
Kucik:153, Bahnak:175, Drake: 48, Fryn:163, Klobouk:19, Derken:8, Vejk:8, Nomis -16, Terka:1
Alrik
Poutník
Posts: 55
Joined: 14:56 20. Jan 2014

Re: Monk

Post by Alrik »

v tom připadě je to u nějak moc potvor
Hudba je náš život !http://www.youtube.com/watch?v=8aJyykNd0Ao!
Životy jsou jako kapky deště, některé dopadají přímo na vás, jiné prozmněnu vás míjí
User avatar
KaTo
Ďábel
Posts: 6754
Joined: 15:24 23. Jun 2007
Location: Severní okraj Středozemě
Contact:

Re: Monk

Post by KaTo »

Mám podezření, že za to může "délka" používané zbraně u postavy. Meče a spol. v pacce tím (tolik) netrpí, ale prázdné ruce jo.
Souvisí to podle mě i s tím, že při boji některé potvory skrze animace "zatlačuješ", jiné zase zatlačují "tebe".
Síla tě osvobodí! - Sithský kodex, 12.12.2011 (TOR-preorder)
Bylo to peklo! - Error 37, Error 3005, Error 3007, 15.5.2012 (Diablo3)
Až s vámi skončím, nebudete věřit vlastní mysli! - Mesmer, 28.8.2012 (GW2)
Historie umírá s těmi, kteří ji pamatují. - Din Dagor, Mrazen 1147 (EQ)
Tento rok bude začátek konce. - neznámý vojín
User avatar
kucik
Temnota
Posts: 16272
Joined: 10:42 10. May 2007
Location: Somewhere around nothing
Contact:

Re: Monk

Post by kucik »

Jo, prefered combat distance.
Neaktivní a nezasahující do vývoje. Pouze nouzový support pro WB/DM.
***********************************************
Les jambes en l'air, comme une femme lubrique,
Brûlante et suant les poisons,
Ouvrait d'une façon nonchalante et cynique
Son ventre plein d'exhalaisons.
User avatar
Bahnak
Čestný člen týmu Thalie
Posts: 6579
Joined: 16:25 16. Nov 2008
Location: Praha

Re: Monk

Post by Bahnak »

Je to hlavně různé podle modelů potvor, třeba stirgy jsou titěrné a když jich na tebe nallítne třeba 10 najednou, tak se natargetuješ na nějakou která zrovna byla vytlačena jinou stirgou do zadní řady, apod. Těch příkladů je strašně moc, to není chyba Thalie, takhle blbne NWN prostě normálně.
KDVP
Kucik:153, Bahnak:175, Drake: 48, Fryn:163, Klobouk:19, Derken:8, Vejk:8, Nomis -16, Terka:1
Alrik
Poutník
Posts: 55
Joined: 14:56 20. Jan 2014

Re: Monk

Post by Alrik »

Bahnak wrote:Je to hlavně různé podle modelů potvor, třeba stirgy jsou titěrné a když jich na tebe nallítne třeba 10 najednou, tak se natargetuješ na nějakou která zrovna byla vytlačena jinou stirgou do zadní řady, apod. Těch příkladů je strašně moc, to není chyba Thalie, takhle blbne NWN prostě normálně.
inu dobrá no tak děkuji

Edit Myrpa: smazat. Vysvětleno.
Hudba je náš život !http://www.youtube.com/watch?v=8aJyykNd0Ao!
Životy jsou jako kapky deště, některé dopadají přímo na vás, jiné prozmněnu vás míjí
Locked