OPRAVENO: Krvavý hvozd - vrrčí lesík

Neaktuální příspěvky jsou shromažďovány zde.

Moderators: DM, WB

Locked
User avatar
-darkvision-
Bůh
Posts: 4674
Joined: 21:47 12. Mar 2010
Location: Kobka

OPRAVENO: Krvavý hvozd - vrrčí lesík

Post by -darkvision- »

Čas: 23:00
Spawn: Ptáci, kteří se spawnují v lokacích přes den (pokad mě paměť neklame z ST - havraní, červenáčcci etc)

Po této lokaci jsou rozházená těla - poklady - i přes to, že v této lokaci žádný enemy spawn přes noc není.


Dále mám na tuto lokaci dotaz:
Je tam příšerně moc stromů vedle sebe. Nahuštěných na sebe. Z pohledu hráče, ne že by to nebylo hratelné, ale pocit z té lokace je pak takový suchý. Nešlo by těch stromů dávat o něco méně?
O podtemnu se v posledních letech říká, že tam hrají samé čuňata a PKčka. Tento mýtus bohužel nemáme čas vyvracet, protože "JEDEME BOMBY!"

Dočasně mimo.
Jsem Žena!


Nhill'nue Zau'ndar
Anirrinths Zau'ndar
Izzrar Zau'ndar - ten druhej, nebo první
User avatar
Puxina
Bůh
Posts: 2521
Joined: 14:39 27. Aug 2013

Re: Krvavý hvozd - vrrčí lesík

Post by Puxina »

-darkvision- wrote: Dále mám na tuto lokaci dotaz:
Je tam příšerně moc stromů vedle sebe. Nahuštěných na sebe. Z pohledu hráče, ne že by to nebylo hratelné, ale pocit z té lokace je pak takový suchý. Nešlo by těch stromů dávat o něco méně?
Nejde to udělat. Já v tom tilesetu pracoval (je jeden z těch náročnějších na práci) a taky jsem měl problém už v toolsetu, abych měl víc přehled, co je na zemi. Jedinné jak to šlo udělat, tak styl jak jsem dělal lokaci, kde je skřetí pevnost, že jsem tam dal prostě cestu a ta ty stromy vyrušila....ale to by v jiné lokaci vypadalo divně.

Holt je potřeba trošku naklonit pohled kamery, jinak ty lokace mají vcelku fajn strašidelnou atmosféru ;).
Abigaill Moon - střelená, praštěná...no dobře prostě vtipkující drobná elfina - princezna Abi

Mireia Chica de Guerra Vasquez - vysoká bojovnice z ciziny s falchionem většinou držící flašku alkoholu - Mireia

Lucka Jehlička - malá hobití druidka s medvědem v kapse - Lucka
Locked