Temnota - rasová drow
Temnota - rasová drow
Po seslání tementoy se sesilatel stane neviditelný pro všechny v okolí, zasažení jsou pro zmenu slepí jak kotata až do meditace. Počítám, že neco podobného mohou mít i warloci, potvory na mne neragovaly, nikdy jen stále a nechali se zabijet, nechal jsem toho hned......
Re: Temnota - rasová drow
U warlocka dávno vyřešeno, takže doporučuju podívat se právě tam na řešení.
.
Re: Temnota - rasová drow
To chce oddebugovat na test serveru. Nevim co se tam vlastně používá.
Je v tom dost zmatek. Jsou tam tři identický scripty na temnotu. Jeden původní nw_s0_darkness. a další dva sp_Darkness a cl_cern_temnota
Jednotlivá kouzla pak volají:
36 Darkness -> sp_Darkness
345 SHADOW_CON_Darkness -> NW_S0_Darkness
606 ASDarkness -> NW_S0_Darkness
688 GWildShape_DriderDarkness -> x2_s1_driderdark
842 SD_TEMNOTA -> nw_s0_darkness
865 FEAT_CERNOKNEZNIK_INVOKACE1_TEMNOTA -> cl_cern_temnota
911 FEAT_SUBRACE_DROW_TEMNOTA -> sp_Darkness
Pak tu je taky cl_sd_darkness a sp_drow_darkness(jen uvnitř sesílá darkness spell).
A teď babo raď, co ten drow vlastně castí.
Je v tom dost zmatek. Jsou tam tři identický scripty na temnotu. Jeden původní nw_s0_darkness. a další dva sp_Darkness a cl_cern_temnota
Jednotlivá kouzla pak volají:
36 Darkness -> sp_Darkness
345 SHADOW_CON_Darkness -> NW_S0_Darkness
606 ASDarkness -> NW_S0_Darkness
688 GWildShape_DriderDarkness -> x2_s1_driderdark
842 SD_TEMNOTA -> nw_s0_darkness
865 FEAT_CERNOKNEZNIK_INVOKACE1_TEMNOTA -> cl_cern_temnota
911 FEAT_SUBRACE_DROW_TEMNOTA -> sp_Darkness
Pak tu je taky cl_sd_darkness a sp_drow_darkness(jen uvnitř sesílá darkness spell).
A teď babo raď, co ten drow vlastně castí.
Neaktivní a nezasahující do vývoje. Pouze nouzový support pro WB/DM.
***********************************************
Les jambes en l'air, comme une femme lubrique,
Brûlante et suant les poisons,
Ouvrait d'une façon nonchalante et cynique
Son ventre plein d'exhalaisons.
***********************************************
Les jambes en l'air, comme une femme lubrique,
Brûlante et suant les poisons,
Ouvrait d'une façon nonchalante et cynique
Son ventre plein d'exhalaisons.
Re: Temnota - rasová drow
Přidám sem druhou chybu, temnota nejde ostrenit kouzlem Gust of Wind, zejména do cvc by se toto hodilo. Omlouvám se za nenapsání rovnou, zapomnel jsem.
Re: Temnota - rasová drow
A měla by jím jít odstranit? Ačkoliv jsem si to původně myslel, tak podle popisu temnota prý není fog/cloud a proto jí spell neodstraňuje.
Neaktivní a nezasahující do vývoje. Pouze nouzový support pro WB/DM.
***********************************************
Les jambes en l'air, comme une femme lubrique,
Brûlante et suant les poisons,
Ouvrait d'une façon nonchalante et cynique
Son ventre plein d'exhalaisons.
***********************************************
Les jambes en l'air, comme une femme lubrique,
Brûlante et suant les poisons,
Ouvrait d'une façon nonchalante et cynique
Son ventre plein d'exhalaisons.
Re: Temnota - rasová drow
Nechápu úplně, proč. Je to magické ztlumení světla, proč by mělo jít rozfoukat nějak více, než světlo jako takové?
Eribor Tanithil - elfský bylinkář a lukostřelec.
Deirdra Monteil - čarodějka z Karathy
Incoherent fire dissipates all contingency.
ZANEPRÁZDNĚN
Deirdra Monteil - čarodějka z Karathy
Incoherent fire dissipates all contingency.
ZANEPRÁZDNĚN
Re: Temnota - rasová drow
Ke každé akci by měla být protiakce, OK tak at je protikouzlo světlo.
Re: Temnota - rasová drow
Nemela by jit gust of wind odstranit - ale nevim jak by se odstranit dala. Neni na ni kouzlo - na zruseni.kucik wrote:A měla by jím jít odstranit? Ačkoliv jsem si to původně myslel, tak podle popisu temnota prý není fog/cloud a proto jí spell neodstraňuje.
Edit: On gust of wind totiz odstrani kde co: vcetne pavuciny a omastku a evardovych chapadel... Proste skript vezme veskere plosne efekty a ty da do pryc. IMHO je to chyba.
Diagnostikovany.
Každý moudrý má nač pomysliti,
kdyby ho pobídlo hovno v zápas jíti,
porazíš-li je, co z toho budeš míti,
a pakli ono tebe porazí, hned do lázně musíš jíti.
. . . . . . . . . Holan, V.
Každý moudrý má nač pomysliti,
kdyby ho pobídlo hovno v zápas jíti,
porazíš-li je, co z toho budeš míti,
a pakli ono tebe porazí, hned do lázně musíš jíti.
. . . . . . . . . Holan, V.
- Absinthorix
- Bůh
- Posts: 3017
- Joined: 23:28 05. Feb 2010
Re: Temnota - rasová drow
Protikouzlo je světlo
a ultravidění (jo a TSko)...
edit2: Prior to version 1.69, gust of wind dispersed all areas of effect, not just the cloudlike ones. This made it one of the best third level spells, particularly in high-magic settings.
Teď je to nastaveno aby to ničilo jen všechny mraky, oblaky, mlhy a jiné blbiny. Temnota není žádný kouř, prostě jen nepřítomnost světla
edit2: Prior to version 1.69, gust of wind dispersed all areas of effect, not just the cloudlike ones. This made it one of the best third level spells, particularly in high-magic settings.
Teď je to nastaveno aby to ničilo jen všechny mraky, oblaky, mlhy a jiné blbiny. Temnota není žádný kouř, prostě jen nepřítomnost světla
Vojen Bouřný
„Hudba je klíč k ženskému srdci.“
horlivý bojovník za krásu a estetično
ʇoıpı ɐ ʇuɐɹoubı ýuןsʎɯoɹoɥɔ ýusnʞʌǝu
Balík kompletní bardské hudby - funkční a správný ke stažení
„Hudba je klíč k ženskému srdci.“
horlivý bojovník za krásu a estetično
ʇoıpı ɐ ʇuɐɹoubı ýuןsʎɯoɹoɥɔ ýusnʞʌǝu
Balík kompletní bardské hudby - funkční a správný ke stažení
Re: Temnota - rasová drow
Pozor na smysl slova "protikouzlo". Protikouzlo (dle dikce nwn) je kouzlo, ktere se pouzije v pripade akce "protikouzleni" - kdyz protivnik sesle kouzlo X, a vy mate namemorovane kouzlo Y (ktere je protikouzlem X) a pak par obecnych dispelovacihc kouzel Z, tak prvne se spotrebuje protikouzlo Y, az pote Z.Absinthorix wrote:Protikouzlo je světloa ultravidění (jo a TSko)...
Nyni se bavime o moznosti jak odstranit AoE (area of effect) kouzlo "Darknes" (cesky temnota). Nevim ze by jakekoli kouzlo krome dispellu (*) melo moznost odstranit tento AoE. Teoreticky by to mohlo/melo zvladat kouzlo "Light" - asi bych mohl zauvazovat nad doplnenim skriptu aby temnota byla timto kouzlem rozehnana.
(*) Displel je problematicky - musi se hodit na zem, pak se snazi displenout nejen AoE, ale z kazdeho PC/NPC v dosahu nejaky pocet efektu. Navic se haze zda bude/nebude zrusen. U kouzla potirajiciho predchozi priznaky se hazet vubec nema. Jako je priklad kdyz na vas nekdo hodi zpomaleni, jiny rychlost... Nehaze se zda sesilatel rychlosti je lvlove vys nez sesilatel zpomaleni...
Diagnostikovany.
Každý moudrý má nač pomysliti,
kdyby ho pobídlo hovno v zápas jíti,
porazíš-li je, co z toho budeš míti,
a pakli ono tebe porazí, hned do lázně musíš jíti.
. . . . . . . . . Holan, V.
Každý moudrý má nač pomysliti,
kdyby ho pobídlo hovno v zápas jíti,
porazíš-li je, co z toho budeš míti,
a pakli ono tebe porazí, hned do lázně musíš jíti.
. . . . . . . . . Holan, V.
Re: Temnota - rasová drow
Tu za běžného světla musí neco způsbovat. Definice tmy dle Alberta Einsteina je krásná, ale pro potřeby vysvětlení kouzel velmi komplikovaá, osobě si myslím, že tma by měla být odstranitelná gust od windem. Může se jednat na příklad o drobné magické fragmenty bránící průchodu světla.
Problém je, že svetlo nezacilím na plochu, kde je tma, musí mít cíl. Ultravize je pasivní ochrana.
Podle mne by gust of wind fungovat měl.
Problém je, že svetlo nezacilím na plochu, kde je tma, musí mít cíl. Ultravize je pasivní ochrana.
Podle mne by gust of wind fungovat měl.
Re: Temnota - rasová drow
Btw - já bych Temnotu nechal jak je - kdo chce do "magické tmy" (není to "obyčejná" tma) vidět, ať si sežene Ultravision/TS nebo ji Dispellne.
Síla tě osvobodí! - Sithský kodex, 12.12.2011 (TOR-preorder)
Bylo to peklo! - Error 37, Error 3005, Error 3007, 15.5.2012 (Diablo3)
Až s vámi skončím, nebudete věřit vlastní mysli! - Mesmer, 28.8.2012 (GW2)
Historie umírá s těmi, kteří ji pamatují. - Din Dagor, Mrazen 1147 (EQ)
Tento rok bude začátek konce. - neznámý vojín
Bylo to peklo! - Error 37, Error 3005, Error 3007, 15.5.2012 (Diablo3)
Až s vámi skončím, nebudete věřit vlastní mysli! - Mesmer, 28.8.2012 (GW2)
Historie umírá s těmi, kteří ji pamatují. - Din Dagor, Mrazen 1147 (EQ)
Tento rok bude začátek konce. - neznámý vojín
Re: Temnota - rasová drow
Neni takovy problem predelat kouzlo tak aby slo seslat i na plochu (nejen na PC/NPC). Doplneni skriptu na to projit zda jsou v okoli nejake AoE by, IMHO, melo jit. Identifikace o jaky efekt se jedna by taktez melo jit (nevim, nedelal jsem to, jde o mou domnenku). Celkove jsem toho nazoru ze lze takovy skript napsat - mohu se o to pokusit.Krysak wrote:Problém je, že svetlo nezacilím na plochu, kde je tma, musí mít cíl.
Diagnostikovany.
Každý moudrý má nač pomysliti,
kdyby ho pobídlo hovno v zápas jíti,
porazíš-li je, co z toho budeš míti,
a pakli ono tebe porazí, hned do lázně musíš jíti.
. . . . . . . . . Holan, V.
Každý moudrý má nač pomysliti,
kdyby ho pobídlo hovno v zápas jíti,
porazíš-li je, co z toho budeš míti,
a pakli ono tebe porazí, hned do lázně musíš jíti.
. . . . . . . . . Holan, V.
Re: Temnota - rasová drow
Trochu potiz je v cetnosti sesilani tmy. Jak casto se plazis mezi evardovymi chapadly? Ty dispellni. Jenze pouzivat dispell o nekolik kruhu vyse na to abys zkusil dispelnout kouzlo co tu ma kazda druha postava... Je trochu divne.KaTo wrote:Btw - já bych Temnotu nechal jak je - kdo chce do "magické tmy" (není to "obyčejná" tma) vidět, ať si sežene Ultravision/TS nebo ji Dispellne.
Diagnostikovany.
Každý moudrý má nač pomysliti,
kdyby ho pobídlo hovno v zápas jíti,
porazíš-li je, co z toho budeš míti,
a pakli ono tebe porazí, hned do lázně musíš jíti.
. . . . . . . . . Holan, V.
Každý moudrý má nač pomysliti,
kdyby ho pobídlo hovno v zápas jíti,
porazíš-li je, co z toho budeš míti,
a pakli ono tebe porazí, hned do lázně musíš jíti.
. . . . . . . . . Holan, V.
- Absinthorix
- Bůh
- Posts: 3017
- Joined: 23:28 05. Feb 2010
Re: Temnota - rasová drow
Já vím - jakože "zrušení" efektu na postavě jsou ultravidění a TSpavad wrote:...
Protikouzlo na protikouzlení je světlo (a možná také to ultravidění, ale tím si nejsem úplně jist - spíše ne)
Efekt jako takový už větrem odfouknout nejde - právě proto, že to nejsou žádné částice, mlhy, mraky, oblaky, plyny. To se s patchem 1.69 změnilo.
Edit:
Však může hodit protikouzlení... světlo je dokonce trik, ne? Tj. o 2 slovy dva kruhy níž než temnota. A ultravidění je na odpovídajícím kruhu... nebo níž (druid)pavad wrote:Trochu potiz je v cetnosti sesilani tmy. Jak casto se plazis mezi evardovymi chapadly? Ty dispellni. Jenze pouzivat dispell o nekolik kruhu vyse na to abys zkusil dispelnout kouzlo co tu ma kazda druha postava... Je trochu divne.KaTo wrote:Btw - já bych Temnotu nechal jak je - kdo chce do "magické tmy" (není to "obyčejná" tma) vidět, ať si sežene Ultravision/TS nebo ji Dispellne.
Last edited by Absinthorix on 21:00 04. Mar 2014, edited 1 time in total.
Vojen Bouřný
„Hudba je klíč k ženskému srdci.“
horlivý bojovník za krásu a estetično
ʇoıpı ɐ ʇuɐɹoubı ýuןsʎɯoɹoɥɔ ýusnʞʌǝu
Balík kompletní bardské hudby - funkční a správný ke stažení
„Hudba je klíč k ženskému srdci.“
horlivý bojovník za krásu a estetično
ʇoıpı ɐ ʇuɐɹoubı ýuןsʎɯoɹoɥɔ ýusnʞʌǝu
Balík kompletní bardské hudby - funkční a správný ke stažení