Vyřešeno:Silnější kouzelná zbraň
Vyřešeno:Silnější kouzelná zbraň
Hmm proč nejde seslat na střelou zbraň?
Ve výpisu:
Toto kouzlo má již vyčerpaná použití.
Ve výpisu:
Toto kouzlo má již vyčerpaná použití.
Zara´thea Zau'ndar oddaná služebnice Xi´an
Re: Silnější kouzelná zbraň
Silnější kouzelná nešla vůbec a Šaman o tom už ví.
Nieninquë - legenda
Lilien - magie, magie, magie
Keep talking I'm analyzing you.
,,Halapartna is the way of život!" Lusignandnes, 12.8.2020, 23:53, Discord
Thalijský gremlin, creeper první třídy, neRP hráč, bílá vrána
Lilien - magie, magie, magie
Keep talking I'm analyzing you.
,,Halapartna is the way of život!" Lusignandnes, 12.8.2020, 23:53, Discord
Thalijský gremlin, creeper první třídy, neRP hráč, bílá vrána
Re: Silnější kouzelná zbraň
A sesílal jsi to na postavu, nebo přímo na zbraň?
Neaktivní a nezasahující do vývoje. Pouze nouzový support pro WB/DM.
***********************************************
Les jambes en l'air, comme une femme lubrique,
Brûlante et suant les poisons,
Ouvrait d'une façon nonchalante et cynique
Son ventre plein d'exhalaisons.
***********************************************
Les jambes en l'air, comme une femme lubrique,
Brûlante et suant les poisons,
Ouvrait d'une façon nonchalante et cynique
Son ventre plein d'exhalaisons.
Re: Silnější kouzelná zbraň
Při seslání na postavu to seslat ani nelze. Kouzlo je jakoby "zašedlé".
Při seslání na zbraň to vytvoří efekt, ale tím to končí. Kouzlo se neprojeví.
Při seslání na zbraň to vytvoří efekt, ale tím to končí. Kouzlo se neprojeví.
Atar'nal Zau'ndar
Re: Silnější kouzelná zbraň
Nepsal pavad, že u toho kouzla něco přehlédnul a podívá se na to?
Eribor Tanithil - elfský bylinkář a lukostřelec.
Deirdra Monteil - čarodějka z Karathy
Incoherent fire dissipates all contingency.
ZANEPRÁZDNĚN
Deirdra Monteil - čarodějka z Karathy
Incoherent fire dissipates all contingency.
ZANEPRÁZDNĚN
Re: Silnější kouzelná zbraň
To je divný. Podle konfiguráku teď nejde seslat na item, ale na postavu ano.
1. Seslání na item opravim. Stejná chyba je imho i u magic weapon. Ještě na některý kouzla se zapomnělo?
2. Kouzlo mělo původně zacílení self/creature/item. Teď má self/creature. Má to nějaký důvod?
1. Seslání na item opravim. Stejná chyba je imho i u magic weapon. Ještě na některý kouzla se zapomnělo?
2. Kouzlo mělo původně zacílení self/creature/item. Teď má self/creature. Má to nějaký důvod?
Neaktivní a nezasahující do vývoje. Pouze nouzový support pro WB/DM.
***********************************************
Les jambes en l'air, comme une femme lubrique,
Brûlante et suant les poisons,
Ouvrait d'une façon nonchalante et cynique
Son ventre plein d'exhalaisons.
***********************************************
Les jambes en l'air, comme une femme lubrique,
Brûlante et suant les poisons,
Ouvrait d'une façon nonchalante et cynique
Son ventre plein d'exhalaisons.
Re: Silnější kouzelná zbraň
2. Řekl bych že důvodem pro self/creature je fakt, že nyní jedním kouzlem nabuffuješ i dvě zbraně, pokud je postava drží v rukách. Obdobně nabuffuješ i střelné zbraně. Nejspíše proto se zrušilo cílení přímo na předmět.
.
Re: Silnější kouzelná zbraň
Nalkanar wrote:2. Řekl bych že důvodem pro self/creature je fakt, že nyní jedním kouzlem nabuffuješ i dvě zbraně, pokud je postava drží v rukách. Obdobně nabuffuješ i střelné zbraně. Nejspíše proto se zrušilo cílení přímo na předmět.
Cileni greater MW (magic weapon) jsem zmenil jen jednou, omylem. Pote jej vratil zpet do puvodniho tvaru - stejneho jako mela/ma MW.Caehan wrote:Nepsal pavad, že u toho kouzla něco přehlédnul a podívá se na to?
Diagnostikovany.
Každý moudrý má nač pomysliti,
kdyby ho pobídlo hovno v zápas jíti,
porazíš-li je, co z toho budeš míti,
a pakli ono tebe porazí, hned do lázně musíš jíti.
. . . . . . . . . Holan, V.
Každý moudrý má nač pomysliti,
kdyby ho pobídlo hovno v zápas jíti,
porazíš-li je, co z toho budeš míti,
a pakli ono tebe porazí, hned do lázně musíš jíti.
. . . . . . . . . Holan, V.
Re: Silnější kouzelná zbraň
Přesně jak píše Nalk, kouzlo musí jít seslat jen na creaturu a sebe. Předmět zbytečně svádí hráče...
Jinak zkoušeli jste že to dneska nefunguje?
Jinak zkoušeli jste že to dneska nefunguje?
Re: Silnější kouzelná zbraň
Ve stavajicim skriptu je bran v uvahu jako cil kouzla pouze vybaveni ve slotech: INVENTORY_SLOT_LEFTHAND, INVENTORY_SLOT_RIGHTHAND a INVENTORY_SLOT_ARMSkucik wrote:To je divný. Podle konfiguráku teď nejde seslat na item, ale na postavu ano.
1. Seslání na item opravim. Stejná chyba je imho i u magic weapon. Ještě na některý kouzla se zapomnělo?
2. Kouzlo mělo původně zacílení self/creature/item. Teď má self/creature. Má to nějaký důvod?
Samotny skript vubec nebere v uvahu,z e by kouzlo bylo seslano na polozenou zbran.
Coz mohu zmenit, je-li to treba.
Edit: Ne, shamane, jsem v praci, k nwn se dostanu nejdrive v po devate vecerni... Podle meho ale vube treba novy NT master - aby se vyrovnaly verze spells.2da. Pokud ma hrac jinou verzi nez je na serveru, dela to skopiciny...
Diagnostikovany.
Každý moudrý má nač pomysliti,
kdyby ho pobídlo hovno v zápas jíti,
porazíš-li je, co z toho budeš míti,
a pakli ono tebe porazí, hned do lázně musíš jíti.
. . . . . . . . . Holan, V.
Každý moudrý má nač pomysliti,
kdyby ho pobídlo hovno v zápas jíti,
porazíš-li je, co z toho budeš míti,
a pakli ono tebe porazí, hned do lázně musíš jíti.
. . . . . . . . . Holan, V.
Re: Silnější kouzelná zbraň
Už jsem to našel, chyba není zřejmá.... někdo to upravoval 27.2 a změnil AB které funguje na všechny zbraně na itemproperty enchant který na střelné zbraně nefunguje.
Takže by tam měla být asi podmínka přímo ve funkci
AddGreaterEnhancementEffectToWeapon
která pokud je zbraň střelná místo enchant bonusu dá attack bonus a mighty.
Takže by tam měla být asi podmínka přímo ve funkci
AddGreaterEnhancementEffectToWeapon
která pokud je zbraň střelná místo enchant bonusu dá attack bonus a mighty.
Re: Silnější kouzelná zbraň
Seslání na item neopravovat!!! To je záměr!!!
Re: Silnější kouzelná zbraň
Ok, pisu si to do ukolnicku.Shaman88 wrote:Už jsem to našel, chyba není zřejmá.... někdo to upravoval 27.2 a změnil AB které funguje na všechny zbraně na itemproperty enchant který na střelné zbraně nefunguje.
Takže by tam měla být asi podmínka přímo ve funkci
AddGreaterEnhancementEffectToWeapon
která pokud je zbraň střelná místo enchant bonusu dá attack bonus a mighty.
Edit:
Nebudu.Shaman88 wrote:Seslání na item neopravovat!!! To je záměr!!!
Diagnostikovany.
Každý moudrý má nač pomysliti,
kdyby ho pobídlo hovno v zápas jíti,
porazíš-li je, co z toho budeš míti,
a pakli ono tebe porazí, hned do lázně musíš jíti.
. . . . . . . . . Holan, V.
Každý moudrý má nač pomysliti,
kdyby ho pobídlo hovno v zápas jíti,
porazíš-li je, co z toho budeš míti,
a pakli ono tebe porazí, hned do lázně musíš jíti.
. . . . . . . . . Holan, V.
Re: Silnější kouzelná zbraň
A ještě když to budeš upravovat tak přidat aby to fungovalo i na sloty:
INVENTORY_SLOT_CWEAPON_B
INVENTORY_SLOT_CWEAPON_L
INVENTORY_SLOT_CWEAPON_R
Tedy aby to dalo buff i potvorám (summonům, companionům, familiarům) co nemají v ruce zbraň.
INVENTORY_SLOT_CWEAPON_B
INVENTORY_SLOT_CWEAPON_L
INVENTORY_SLOT_CWEAPON_R
Tedy aby to dalo buff i potvorám (summonům, companionům, familiarům) co nemají v ruce zbraň.
Re: Silnější kouzelná zbraň
Spam bokem - šla by upravit i plamenka, aby byla buffovatelná summonům beze zbraní?
.