OPRAVENO - Blade Thirst

Neaktuální příspěvky jsou shromažďovány zde.

Moderators: DM, WB

Locked
User avatar
Infra
Rytíř
Posts: 615
Joined: 10:42 30. Nov 2013

OPRAVENO - Blade Thirst

Post by Infra »

Je nastaveno momentálně tak, že přidává bonus k útoku pouze.
Mělo by přidávat bonus vylepšení.
Valghloth - "Darkness from the dark."

Elitní Kazišuk!
FroziKk
Šlechtic
Posts: 318
Joined: 12:49 26. Jun 2010

Re: Blade Thirst

Post by FroziKk »

A dává to vůbec ten wampiric? Na luku se mi zdálo, že ne, ale ještě jsem neměl náladu to testovat.
User avatar
Infra
Rytíř
Posts: 615
Joined: 10:42 30. Nov 2013

Re: Blade Thirst

Post by Infra »

Do luku se vamp nedá dostat. Musí to být zbraň na blízko, aby to mělo efekt vampu.
Valghloth - "Darkness from the dark."

Elitní Kazišuk!
FroziKk
Šlechtic
Posts: 318
Joined: 12:49 26. Jun 2010

Re: Blade Thirst

Post by FroziKk »

Okey, já jen že tohle je v popisu kouzla už asi půlrok..
Blade thirst
http://nwn.wikia.com/wiki/Blade_thirst
- úprava - trvání zkráceno na 1 tah/úroveň, dává
v pristim update: bonus +1/4 úrovní do AB a upířího obnovení (max. +5), lze seslat jen na hraničářovy zbraně, není omezeno typem zbraně
User avatar
Infra
Rytíř
Posts: 615
Joined: 10:42 30. Nov 2013

Re: Blade Thirst

Post by Infra »

Tuším, že tohle je čistě mechanická část, protože v toolu nedostaneš na luk vampa? Pokud ano, je to asi další chybka, kterou jsem přehlédl.
Valghloth - "Darkness from the dark."

Elitní Kazišuk!
sandoftime
Urozený
Posts: 1829
Joined: 05:40 31. Jan 2008

Re: Blade Thirst

Post by sandoftime »

Vampiric je pouze na šípech. Na luk nelze. Stejně jako na luk nelze vylepšení. Jen útočný bonus a popř. atribut silný. Tím "libovolná" zbraň měli wb na myslí spíš zrušení omezení na sečné, které tam hraničář má původně. Pro upřesnění, stjeně jako magická zbran/temný oheň/plamenná zbraň, tyhle kouzla fungují jen na zbraně na blízko.
Your strikes are way too quick to parry Your expression I can't read The game is on! Here I go, but you frighten me!
User avatar
Infra
Rytíř
Posts: 615
Joined: 10:42 30. Nov 2013

Re: Blade Thirst

Post by Infra »

Je nastaveno momentálně tak, že přidává bonus k útoku pouze.
Mělo by přidávat bonus vylepšení.

Another Pop
Valghloth - "Darkness from the dark."

Elitní Kazišuk!
User avatar
Infra
Rytíř
Posts: 615
Joined: 10:42 30. Nov 2013

Re: Blade Thirst

Post by Infra »

Prosím, připomínám, že to tu stále visí.
Mohu se přihlásit k opravě? Co je na to potřeba? Že bych to udělal.
Valghloth - "Darkness from the dark."

Elitní Kazišuk!
User avatar
KaTo
Ďábel
Posts: 6754
Joined: 15:24 23. Jun 2007
Location: Severní okraj Středozemě
Contact:

Re: Blade Thirst

Post by KaTo »

Rejty wrote:
KaTo wrote:Předmět: Co Vám na Thalii vadí?
Rejty wrote:...nechat si poslat daný skript a opravit to.
Pošli mi prosím ten skript, já teda seženu někoho, kdo se v něm pohrabe. Dík.
Jo, jen bych musel vědět, co je to za skript :D
KaTo wrote:...
Wikina: http://nwn.wikia.com/wiki/Blade_thirst
...tvrdí že se jmenuje: X2_S0_BldeThst

Zda to platí i na NT tedy netuším...ale budu doufat :mrgreen: :D .
Když už jsem s v tom "osobně :D " angažoval, že už kopou i do mě, jak jsem s tím hnul, tak tu chybku updatuju, ať to nevypadá, že jsem se na to taky vybodl úplně.

Rejty ten skript nejspíš nenašel, tak zkusím tak nějak obecně do davu zbylých WB - kuciku, pavade, shamane, (Viléme, Hynku, Jarmilo) ...? Kdo z vás ví, který skript to má na starosti a pošle ho?
Síla tě osvobodí! - Sithský kodex, 12.12.2011 (TOR-preorder)
Bylo to peklo! - Error 37, Error 3005, Error 3007, 15.5.2012 (Diablo3)
Až s vámi skončím, nebudete věřit vlastní mysli! - Mesmer, 28.8.2012 (GW2)
Historie umírá s těmi, kteří ji pamatují. - Din Dagor, Mrazen 1147 (EQ)
Tento rok bude začátek konce. - neznámý vojín
pavad
Bůh
Posts: 4064
Joined: 23:30 05. Dec 2010

Re: Blade Thirst

Post by pavad »

KaTo wrote:
KaTo wrote:...
Wikina: http://nwn.wikia.com/wiki/Blade_thirst
...tvrdí že se jmenuje: X2_S0_BldeThst

Zda to platí i na NT tedy netuším...ale budu doufat :mrgreen: :D .
Když už jsem s v tom "osobně :D " angažoval, že už kopou i do mě, jak jsem s tím hnul, tak tu chybku updatuju, ať to nevypadá, že jsem se na to taky vybodl úplně.

Rejty ten skript nejspíš nenašel, tak zkusím tak nějak obecně do davu zbylých WB - kuciku, pavade, shamane, (Viléme, Hynku, Jarmilo) ...? Kdo z vás ví, který skript to má na starosti a pošle ho?
Poslu, chvili.
Diagnostikovany.
Každý moudrý má nač pomysliti,
kdyby ho pobídlo hovno v zápas jíti,
porazíš-li je, co z toho budeš míti,
a pakli ono tebe porazí, hned do lázně musíš jíti.
. . . . . . . . . Holan, V.
pavad
Bůh
Posts: 4064
Joined: 23:30 05. Dec 2010

Re: Blade Thirst

Post by pavad »

Code: Select all

//::///////////////////////////////////////////////
//:: Blade Thrist
//:: X2_S0_BldeThst
//:: Copyright (c) 2001 Bioware Corp.
//:://////////////////////////////////////////////
/*
Grants a +3 enhancement bonus to a slashing weapon
*/
//:://////////////////////////////////////////////
//:: Created By: Andrew Nobbs
//:: Created On: Nov 27, 2002
//:://////////////////////////////////////////////
//:: Updated by Andrew Nobbs May 08, 2003
//:: 2003-07-07: Stacking Spell Pass, Georg Zoeller
//:: 2003-07-21: Complete Rewrite to make use of Item Property System
#include "nw_i0_spells"
#include "x2_i0_spells"
#include "x2_inc_spellhook"
void AddEnhanceEffectToWeapon(object oMyWeapon, float fDuration)
{
IPSafeAddItemProperty(oMyWeapon,ItemPropertyEnhancementBonus(3), fDuration, X2_IP_ADDPROP_POLICY_REPLACE_EXISTING,FALSE,TRUE);
}
void main()
{
/*
Spellcast Hook Code
Added 2003-07-07 by Georg Zoeller
If you want to make changes to all spells,
check x2_inc_spellhook.nss to find out more
*/
if (!X2PreSpellCastCode())
{
// If code within the PreSpellCastHook (i.e. UMD) reports FALSE, do not run this spell
return;
}
// End of Spell Cast Hook
//Declare major variables
effect eVis = EffectVisualEffect(VFX_IMP_SUPER_HEROISM);
effect eDur = EffectVisualEffect(VFX_DUR_CESSATE_POSITIVE);
int nCasterLevel = GetThalieCaster(OBJECT_SELF,OBJECT_SELF,GetCasterLevel(OBJECT_SELF),FALSE);
int nMetaMagic = GetMetaMagicFeat();
int nPower = nCasterLevel / 4;
if (nPower > 5) nPower = 5; // * max of +5 bonus
int nDuration = nCasterLevel;
if (nMetaMagic == METAMAGIC_EXTEND)
{
nDuration = nDuration * 2; //Duration is +100%
}
float fDuration = TurnsToSeconds(nDuration);
itemproperty ip1 = ItemPropertyAttackBonus(nPower);
itemproperty ip2 = ItemPropertyVampiricRegeneration(nPower);
object oMyWeapon = GetItemInSlot(INVENTORY_SLOT_LEFTHAND,OBJECT_SELF);
if(GetIsObjectValid(oMyWeapon) )
{
SignalEvent(OBJECT_SELF, EventSpellCastAt(OBJECT_SELF, GetSpellId(), FALSE));
if (nCasterLevel>0)
{
ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_INSTANT, eVis, GetItemPossessor(oMyWeapon));
ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_TEMPORARY, eDur, GetItemPossessor(oMyWeapon), fDuration);
AddItemProperty(DURATION_TYPE_TEMPORARY,ip1,oMyWeapon,fDuration);
AddItemProperty(DURATION_TYPE_TEMPORARY,ip2,oMyWeapon,fDuration);
}
}
oMyWeapon = GetItemInSlot(INVENTORY_SLOT_RIGHTHAND,OBJECT_SELF);
if(GetIsObjectValid(oMyWeapon) )
{
SignalEvent(OBJECT_SELF, EventSpellCastAt(OBJECT_SELF, GetSpellId(), FALSE));
if (nCasterLevel>0)
{
ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_INSTANT, eVis, GetItemPossessor(oMyWeapon));
ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_TEMPORARY, eDur, GetItemPossessor(oMyWeapon), fDuration);
AddItemProperty(DURATION_TYPE_TEMPORARY,ip1,oMyWeapon,fDuration);
AddItemProperty(DURATION_TYPE_TEMPORARY,ip2,oMyWeapon,fDuration);
}
}
oMyWeapon = GetItemInSlot(INVENTORY_SLOT_ARMS,OBJECT_SELF);
if(GetIsObjectValid(oMyWeapon) && GetBaseItemType(oMyWeapon) == BASE_ITEM_GLOVES )
{
SignalEvent(OBJECT_SELF, EventSpellCastAt(OBJECT_SELF, GetSpellId(), FALSE));
if (nCasterLevel>0)
{
ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_INSTANT, eVis, GetItemPossessor(oMyWeapon));
ApplyEffectToObject(DURATION_TYPE_TEMPORARY, eDur, GetItemPossessor(oMyWeapon), fDuration);
AddItemProperty(DURATION_TYPE_TEMPORARY,ip1,oMyWeapon,fDuration);
AddItemProperty(DURATION_TYPE_TEMPORARY,ip2,oMyWeapon,fDuration);
}
}
}
Diagnostikovany.
Každý moudrý má nač pomysliti,
kdyby ho pobídlo hovno v zápas jíti,
porazíš-li je, co z toho budeš míti,
a pakli ono tebe porazí, hned do lázně musíš jíti.
. . . . . . . . . Holan, V.
User avatar
kucik
Temnota
Posts: 16272
Joined: 10:42 10. May 2007
Location: Somewhere around nothing
Contact:

Re: Blade Thirst

Post by kucik »

opraveno.
Neaktivní a nezasahující do vývoje. Pouze nouzový support pro WB/DM.
***********************************************
Les jambes en l'air, comme une femme lubrique,
Brûlante et suant les poisons,
Ouvrait d'une façon nonchalante et cynique
Son ventre plein d'exhalaisons.
pavad
Bůh
Posts: 4064
Joined: 23:30 05. Dec 2010

Re: Blade Thirst

Post by pavad »

kucik wrote:opraveno.
Viz komentar v PM k te oprave - je potencialne nebezpecna...
Diagnostikovany.
Každý moudrý má nač pomysliti,
kdyby ho pobídlo hovno v zápas jíti,
porazíš-li je, co z toho budeš míti,
a pakli ono tebe porazí, hned do lázně musíš jíti.
. . . . . . . . . Holan, V.
Locked