Nevím zda je to chyba. Nebylo by možné u NPC, které v dungu působí, jako "klíčníci" navýšit čas výskytu mrtvoly, nebo nastavit vytvoření lootu?
Takového je možné vidět například v lokaci:Karatha - stoky pod přístavem 3 - laboratoře mozkomorů
NPC: Kamenný golem
Subjektivně počítáno mi vyšlo, že mrtvola zmizí do 12 sec. Poté mizí mrtvola a nevytvoří se příslušný loot k sebrání. Pokud postava okamžitě nesebere klíč, výprava do dungu tím samozřejmě končí. Nevím, jak je to s ostatními "klíčníky", ale tohle zrychlené mizení je vcelku nepříjemné.
Navýšení času výskytu mrtvoly u "klíčníků"
Re: Navýšení času výskytu mrtvoly u "klíčníků"
Musíš napsat kteří konkrétně mizí a pak se to může opravit.. by mě zajímalo co těch 12 sekund po zabití klíčnika děláš, když je to jediné npc v lokaci a ty ten klíč sebrat nestihneš.Goran wrote:Nevím zda je to chyba. Nebylo by možné u NPC, které v dungu působí, jako "klíčníci" navýšit čas výskytu mrtvoly, nebo nastavit vytvoření lootu?
Takového je možné vidět například v lokaci:Karatha - stoky pod přístavem 3 - laboratoře mozkomorů
NPC: Kamenný golem
Subjektivně počítáno mi vyšlo, že mrtvola zmizí do 12 sec. Poté mizí mrtvola a nevytvoří se příslušný loot k sebrání. Pokud postava okamžitě nesebere klíč, výprava do dungu tím samozřejmě končí. Nevím, jak je to s ostatními "klíčníky", ale tohle zrychlené mizení je vcelku nepříjemné.
Na vyžádání.
Re: Navýšení času výskytu mrtvoly u "klíčníků"
Vím o tomhle jednom. Mám jen tušení, že jsem to viděl i jinde, ale to je asi v tuhle chvíli jedno, kdyžtak dopíšu. No to máš různé. Třeba necháš postavu bojovat a natáhneš se pro pití. Jen mi přišlo, že dung uzavřený na x hodin, je dost krutý následek tohoto.
Re: Navýšení času výskytu mrtvoly u "klíčníků"
Ten golem má nastavených 500 sekund, že zůstane mrtvola, tak nevim jestli se půl hodiny natahuješ pro pití tak bys to měl notně zrychlit.
Na vyžádání.
Re: Navýšení času výskytu mrtvoly u "klíčníků"
Pak je tam nějaká další chyba. Takhle se to ve hře rozhodně nechová. Po chvíli prostě zmizí, i s klíčem. Nic po něm nezůstane.
Re: Navýšení času výskytu mrtvoly u "klíčníků"
To není možné. Ted jsem to znovu testoval.
12:47 - Kamenný golem zabit.
12:47 + 15 sec - jeho tělo mizí bez vytvoření nakliknutelného lootu.
edit: ještě dodatek. Teď jsem si všiml takové malé modré šmouhy zobrazitelné při držení TAB. Nejde z ní nic vybrat, ale je v místě, kde golem padl. Je tedy možné, že tam ta šmouha opravdu vydrží 8 minut. Jelikož není nakliknutelná, výsledek je stejný, jako kdyby tam vůbec nebyla.
12:47 - Kamenný golem zabit.
12:47 + 15 sec - jeho tělo mizí bez vytvoření nakliknutelného lootu.
edit: ještě dodatek. Teď jsem si všiml takové malé modré šmouhy zobrazitelné při držení TAB. Nejde z ní nic vybrat, ale je v místě, kde golem padl. Je tedy možné, že tam ta šmouha opravdu vydrží 8 minut. Jelikož není nakliknutelná, výsledek je stejný, jako kdyby tam vůbec nebyla.
Re: Navýšení času výskytu mrtvoly u "klíčníků"
Takže loot zapadnutej pod dlaždici.
Neaktivní a nezasahující do vývoje. Pouze nouzový support pro WB/DM.
***********************************************
Les jambes en l'air, comme une femme lubrique,
Brûlante et suant les poisons,
Ouvrait d'une façon nonchalante et cynique
Son ventre plein d'exhalaisons.
***********************************************
Les jambes en l'air, comme une femme lubrique,
Brûlante et suant les poisons,
Ouvrait d'une façon nonchalante et cynique
Son ventre plein d'exhalaisons.