UZAVŘENO - Černokněžník - únik ze scény

Neaktuální příspěvky jsou shromažďovány zde.

Moderators: DM, WB

Locked
User avatar
kokosak
Ďábel
Posts: 6104
Joined: 11:18 05. Feb 2008

UZAVŘENO - Černokněžník - únik ze scény

Post by kokosak »

Na prvním levelu jsem zkoušel rozsah, na nynějším levelu jsem ho poprvé přezkoušel.. a zdá se mi, že je asi dvojnásobný, než byl, když sem si tu invokaci bral prvně. Nic takového jako jako rozsah závislý na levelu není u invokace deklarováno, ale zdá se, že to tak funguje. Je to chyba ve skriptu, v dokumentaci, nebo blbnu?
PUF!
pavad
Bůh
Posts: 4064
Joined: 23:30 05. Dec 2010

Re: Černokněžník - únik ze scény

Post by pavad »

kokosak wrote:Na prvním levelu jsem zkoušel rozsah, na nynějším levelu jsem ho poprvé přezkoušel.. a zdá se mi, že je asi dvojnásobný, než byl, když sem si tu invokaci bral prvně. Nic takového jako jako rozsah závislý na levelu není u invokace deklarováno, ale zdá se, že to tak funguje. Je to chyba ve skriptu, v dokumentaci, nebo blbnu?
Co myslis tim Tebou zminovanym rozsahem?
Diagnostikovany.
Každý moudrý má nač pomysliti,
kdyby ho pobídlo hovno v zápas jíti,
porazíš-li je, co z toho budeš míti,
a pakli ono tebe porazí, hned do lázně musíš jíti.
. . . . . . . . . Holan, V.
User avatar
kokosak
Ďábel
Posts: 6104
Joined: 11:18 05. Feb 2008

Re: Černokněžník - únik ze scény

Post by kokosak »

Poloměr oblasti, kde to poskytuje haste lidem v partě.
PUF!
pavad
Bůh
Posts: 4064
Joined: 23:30 05. Dec 2010

Re: Černokněžník - únik ze scény

Post by pavad »

kokosak wrote:Poloměr oblasti, kde to poskytuje haste lidem v partě.
Zaujalo me to, tak jsem se podival...

Oblast je nastavena jako "colossal". Zmeny ve skriptu v tomto ohledu zadne neprobehly po celou dobu existence skriptu.

oTarget = GetFirstObjectInShape(SHAPE_SPHERE, RADIUS_SIZE_COLOSSAL, GetLocation(OBJECT_SELF));

Na zbyle otazky si tedy zodpovez sam.

Edit: Jeste je tu (dost divoka) moznost ze skriptem sesilany efekt "SPELL_MASS_HASTE" opravdu sesila kouzlo mass haste a tak nejak predejima caster lvl. Lec takhle hluboko se v ovrapovanych funkcich stourat nehodlam.
Diagnostikovany.
Každý moudrý má nač pomysliti,
kdyby ho pobídlo hovno v zápas jíti,
porazíš-li je, co z toho budeš míti,
a pakli ono tebe porazí, hned do lázně musíš jíti.
. . . . . . . . . Holan, V.
User avatar
kokosak
Ďábel
Posts: 6104
Joined: 11:18 05. Feb 2008

Re: Černokněžník - únik ze scény

Post by kokosak »

Tak asi blbnu :D
PUF!
pavad
Bůh
Posts: 4064
Joined: 23:30 05. Dec 2010

Re: Černokněžník - únik ze scény

Post by pavad »

kokosak wrote:Tak asi blbnu :D
Nebo lag serveru nebo lag na spojeni nebo.... Nebo asi 80 dalsich moznosti.

Pokud Te to hodne trapi, doporucuji udelat test znovu: warlock low-lvl s timto pufem a high-lvl warlock.

Edit: S ohledem na to ze v "dokumentaci" neni vlastne nic poradne receno a ze skript je komentovan tak ze ma brat v potaz pocet clenu v parte (kterych ma byt mene nez lvl warlocka) si muzes hodit korunou co ma byt spravne... EditEnd
Diagnostikovany.
Každý moudrý má nač pomysliti,
kdyby ho pobídlo hovno v zápas jíti,
porazíš-li je, co z toho budeš míti,
a pakli ono tebe porazí, hned do lázně musíš jíti.
. . . . . . . . . Holan, V.
Locked