Změny TLK - rozcházející se popisy hra vs mechanika

Neaktuální příspěvky jsou shromažďovány zde.

Moderators: DM, WB

Locked
Paulus
WB Thalie
Posts: 1495
Joined: 06:49 17. Apr 2012

Změny TLK - rozcházející se popisy hra vs mechanika

Post by Paulus »

Budu sem postupně přehazovat i již založená vlákno hlásící chybu tohoto druhu. Mám v plánu změnit tlk u sebe a až bude dostatek změn tak se to postne ke stažení. Prosím tedy o příspěvky nejlépe pomocí screenu s označním chyby (není však nutnost pokud se jedná například o základní zranění zbraně a podobně) a krátkým komentářem. Z důvodu zpřehlednění budu nechávat pouze příspěvky s nahlášením chyby ostatní budu mazat! Děkuji za případnou spolupráci.

LDamian wrote:
Popisy jednotlivých specializací druida:
Popisy těch featů ve hře jsou dost matoucí, popisují získané imunity jako je ta na chorobu u morového druida, které pak ale nedostává. Je třeba opravit a dát do souladu s popisy na fóru.


Radim wrote:Nesouhlasí popis domén u klerika s mechanikou - upravit na aktuální verzi
Victor Zručný - Nové obzory, nová dobrodružsví a hlavně - nové sny
Brogar Kovaný - Tradiční trpaslík s netradičními názory - active-ish
Paul Hall Jeho cesta se blíží ke konci
Edgar - Zahrabán v knihách
Paulus
WB Thalie
Posts: 1495
Joined: 06:49 17. Apr 2012

Re: Změny TLK - rozcházející se popisy hra vs mechanika

Post by Paulus »

sandoftime wrote:Popis velkého meče neodpovídá realitě. ZbrAň má správně dle popsané mechaniky tady na foru rozsah zranění 3d8 ale v popisu má stále 3d6.
HOTOVO
Victor Zručný - Nové obzory, nová dobrodružsví a hlavně - nové sny
Brogar Kovaný - Tradiční trpaslík s netradičními názory - active-ish
Paul Hall Jeho cesta se blíží ke konci
Edgar - Zahrabán v knihách
pavad
Bůh
Posts: 4064
Joined: 23:30 05. Dec 2010

Re: Změny TLK - rozcházející se popisy hra vs mechanika

Post by pavad »

Pripis si popisky kouzel menenych proti vanilla nwn.
Diagnostikovany.
Každý moudrý má nač pomysliti,
kdyby ho pobídlo hovno v zápas jíti,
porazíš-li je, co z toho budeš míti,
a pakli ono tebe porazí, hned do lázně musíš jíti.
. . . . . . . . . Holan, V.
Paulus
WB Thalie
Posts: 1495
Joined: 06:49 17. Apr 2012

Re: Změny TLK - rozcházející se popisy hra vs mechanika

Post by Paulus »

Nahlášené chyby nebo jejich části tykající se popisů ve hře vs mechanika budou přesunuty sem kvůli přehlednosti.
Victor Zručný - Nové obzory, nová dobrodružsví a hlavně - nové sny
Brogar Kovaný - Tradiční trpaslík s netradičními názory - active-ish
Paul Hall Jeho cesta se blíží ke konci
Edgar - Zahrabán v knihách
steel_martin
Měšťan
Posts: 168
Joined: 17:43 18. May 2007
Location: Plzeň / Železná Ruda

Re: Změny TLK - rozcházející se popisy hra vs mechanika

Post by steel_martin »

Vypadá to, že všechny drowské zbraně mají v popisu jinou hodnotu poškození, než je systémově. Minimíálně stahovací nůž, dlouhý meč a dlouhý luk.

PS: V Podtemnáckym obchodě chybí jednoruční kopí, pokud to teda neni povrchanská záležitost
Venori'elginn N'Abarn
_______________
Image
_______________
Paulus
WB Thalie
Posts: 1495
Joined: 06:49 17. Apr 2012

Re: Změny TLK - rozcházející se popisy hra vs mechanika

Post by Paulus »

zbraně. ... ano je to tak. Celkově záležitost TLK. Platí co je na foru. Děkuji za nahlášení ale momentálně se řeší větší množství úprav, ktere budou mít vliv na TLK a jeho úprava se tedy přesouvá až na dobu po úpravách aby se nedělala tato práce několikrát. Předem díky za pochopeni. Kopí poresime. Příště to ale prosím vepsat do nového topicu. Pokud se jedná o různé chyby.
Victor Zručný - Nové obzory, nová dobrodružsví a hlavně - nové sny
Brogar Kovaný - Tradiční trpaslík s netradičními názory - active-ish
Paul Hall Jeho cesta se blíží ke konci
Edgar - Zahrabán v knihách
User avatar
Zeerit
Urozený
Posts: 1582
Joined: 21:02 12. Dec 2013

Re: Změny TLK - rozcházející se popisy hra vs mechanika

Post by Zeerit »

Wiz/sorc ohnivý cantrip - Ožehnutí

Už je to nějaká doba co je ve hře a zatím bez ikony a popisu. Kdyby bylo třeba tak to můžu poslat znovu. Rozhodně nespěchá.

(Kdyby někdo jó neměl do čeho píchnout, tak by u toho kouzla mohl sesynchronizovat dmg s animací, já netuším jak :) )
Locked