Soupis novinek
Re: Soupis novinek
Novinky:
- mistři v Karathe i v Podtemnu nyní učí všechny úrovně (tj. 1-39)
- nové cesty na povrchu
- zlevněny předměty +1/+2 v obchodech
- z obchodů odstraněn předmět Dobrodruhův háv (jedná se o předmět s redukcí 5/+1, který má jen tuto vlastnost a nic navíc), postavy, které tento předmět mají, nechť se přihlásí DM, ti jim jej nahradí 10 000 zlatými
- mistři v Karathe i v Podtemnu nyní učí všechny úrovně (tj. 1-39)
- nové cesty na povrchu
- zlevněny předměty +1/+2 v obchodech
- z obchodů odstraněn předmět Dobrodruhův háv (jedná se o předmět s redukcí 5/+1, který má jen tuto vlastnost a nic navíc), postavy, které tento předmět mají, nechť se přihlásí DM, ti jim jej nahradí 10 000 zlatými
Vedoucí týmu Thalie
Re: Soupis novinek
Novinky:
- do Isilu, Petroniky, Ostrohu, Doubkova, Tartenu, Dornova útočiště, Skogru a Daf Jamovy Hlubiny přidán kněz s chrámovými službami
- do Isilu, Petroniky, Ostrohu, Doubkova, Tartenu, Dornova útočiště, Skogru a Daf Jamovy Hlubiny přidán kněz s chrámovými službami
Vedoucí týmu Thalie
Re: Soupis novinek
Novinky:
- rozšíření sortimentu Dobrodruhova krámku o nové předměty, zejména pro sesilatele, do nabídky přidány i lepší svitky
- rozšíření sortimentu Dobrodruhova krámku o nové předměty, zejména pro sesilatele, do nabídky přidány i lepší svitky
Vedoucí týmu Thalie
Re: Soupis novinek
Novinky:
Přidána první verze epických kouzel
S novým hakem a tlk budou k dispozici featy s epickými kouzly.
Chyby a chování, které neodpovídá popisu hlaste do příslušného tématu.
Přidána první verze epických kouzel
S novým hakem a tlk budou k dispozici featy s epickými kouzly.
Chyby a chování, které neodpovídá popisu hlaste do příslušného tématu.
Re: Soupis novinek
Trpasličí obránce - úprava
Hlavní záchranné hody:
- vůle a výdrž změněna na pouze výdrž
Obranný postoj
Obráncovy epické volitelné odbornosti:
- lze je vzít pouze na bonusové úrovni trpasličího obránce (odbronost na 14., 18., 22., 26., a 30. úrovni trpasličího obránce)
Nahrání opravy sledujte na webu.
Bude pro ni potřeba nový hak a tlk.
Hlavní záchranné hody:
- vůle a výdrž změněna na pouze výdrž
Obranný postoj
----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Obranný postoj (Defensive stance) I
- Pokud trpasličí obránce potřebuje, může se stát doslova obrannou pevností. V postoji získává bonus k záchranným hodům a OČ (AC), ale nemůže se pohybovat. Získává bonus +2 univerzální bonus do záchranných hodů a +4 k OČ k úhybu (AC dodge).
- Trpasličí obránce na 1. úrovni může použít obranný postoj 1x denně. Za každé dvě úrovně následující po první úrovni získává obránce jedno další použití denně (tedy 2 použití na 3. úrovni, 3 použití na 5. úrovni atd.).
Obranný postoj (Defensive stance) II
- Trpasličí obránce získá tuto odbornost na 10. úrovni.
- Bonusy z postoje jsou vylepšeny na +3 univerzální bonus do záchranných hodů a +6 k OČ k úhybu (AC dodge).
Obranný postoj (Defensive stance) III
- Trpasličí obránce získá tuto odbornost na 20. úrovni.
- Bonusy z postoje jsou vylepšeny na +4 univerzální bonus do záchranných hodů a +8 k OČ k úhybu (AC dodge).
Obranný postoj (Defensive stance) IV
- Trpasličí obránce získá tuto odbornost na 30. úrovni.
- Bonusy z postoje jsou vylepšeny na +5 univerzální bonus do záchranných hodů a +10 k OČ k úhybu (AC dodge).
Obráncovy epické volitelné odbornosti:
- lze je vzít pouze na bonusové úrovni trpasličího obránce (odbronost na 14., 18., 22., 26., a 30. úrovni trpasličího obránce)
Styl kladiva I - III [Epic]
Požadavky
Epický trpasličí obránce, Obranný postoj (Defensive stance) II.
Výhoda
Obránce získává v obranném postoji navíc bonus +4 k síle.
Speciální
- Tuto odbornost si lze vzít vícekrát, efekt se sčítá.
- Tato odbornost se vylučuje s odborností Styl skály, jakmile si obránce zvolí jeden styl, druhý již získat nemůže.
Styl skály I - III [Epic]
Požadavky
Epický trpasličí obránce, Obranný postoj (Defensive stance) II.
Výhoda
Obránce získává v obranném postoji navíc bonus +4 k odolnosti.
Speciální
- Tuto odbornost si lze vzít vícekrát, efekt se sčítá.
- Tato odbornost se vylučuje s odborností Styl kladiva, jakmile si obránce zvolí jeden styl, druhý již získat nemůže.
Nahrání opravy sledujte na webu.
Bude pro ni potřeba nový hak a tlk.
Re: Soupis novinek
Nová odbornost - Božská přízeň
Nahrání opravy sledujte na webu.
Bude pro ni potřeba nový hak a tlk.
Božská přízeň I - III [obecná]
Tvůj bůh ti poskytuje větší přízeň a tvoje odbornosti víry trvají déle než standardně.
Požadavky
Odvracení nemrtvých, charisma 18+
Výhoda
Všechny tvé odbornosti víry (např. Božská moc, Božská odplata atd.) trvají o dalších 5 tahů / kol (dle typu odbornosti) déle.
Speciální
Tuto odbornost si můžeš vzít vícekrát a její bonusy se sčítají.
Tuto odbornost lze vzít v rámci odborností klerika, heretika a paladina.
Nahrání opravy sledujte na webu.
Bude pro ni potřeba nový hak a tlk.
Re: Soupis novinek
Nový konfigurační HAK k balíku oprav od Shamana
https://uloz.to/!zpEs4ztfakSg/nt-c-170423-hak
https://uloz.to/!zpEs4ztfakSg/nt-c-170423-hak
Na vyžádání.
Re: Soupis novinek
Rozmístění Dimenzionálních kotev po světě
- jedná se o záchytné body pro epické kouzlo městská brána (kouzlo zatím nefunkční, ještě je v ladění)
- děkuji Rejtymu za přidání
Epická kouzla - nový výpočet TO (DC)
TO pro epická kouzla je nyní:
21 + modifikátor vlastnosti sesílatele + (úroveň postavy /3)
- modifikátor vlastnosti sesílatele - podle povolání (čaroděj inteligence, druid moudrost, klerik moudrost, zaklínač charisma)
- úroveň postavy - myslí se celková úroveň postavy (včetně dobrodruha)
Kouzlo - Nadpozemský vzhled
Dává 25% imunitu na fyzické zranění. Tato úprava jen nebyla zveřejněna.
Změna chování hipsu
- poté co vylezete z hipsu dostanete na 6 sekund postih -100 do skrývání a tichého pohybu
Opravy
- nový hak - nahrány nové odbornosti a božská přízeň
- úpravy ikon epických kouzel
Opravy bugů
- zamezení sčítání stínového kouzelného brnění
- zrušení rychlosti stínu - hráči to využívali pro bugování rychlosti
- DC pro stínové omámení u stínového tanečníka - byl tam špatný výpočet a DC bylo neúměrně vyšší
- Nadpozemský vzhled - šlo s ním získat nesmrtelnost
Oprava písně prokletí
- nebyla upravená jako naše bardova píseň, nyní dává stejné postihy jako dává bonusy naše bardova píseň
Druid - oprava bonus featů - byly na špatných levelech - pokud máte epického druida požádejte si o relevel.
Opravy epických kouzel
- oprava epické magické zbraně - nešla seslat na spojence
- mágovy dveře - přidána animace
- Epická předtucha - nastaven strop zranění (50 * úroveň sesílatele)
- jedná se o záchytné body pro epické kouzlo městská brána (kouzlo zatím nefunkční, ještě je v ladění)
- děkuji Rejtymu za přidání
Epická kouzla - nový výpočet TO (DC)
TO pro epická kouzla je nyní:
21 + modifikátor vlastnosti sesílatele + (úroveň postavy /3)
- modifikátor vlastnosti sesílatele - podle povolání (čaroděj inteligence, druid moudrost, klerik moudrost, zaklínač charisma)
- úroveň postavy - myslí se celková úroveň postavy (včetně dobrodruha)
Kouzlo - Nadpozemský vzhled
Dává 25% imunitu na fyzické zranění. Tato úprava jen nebyla zveřejněna.
Změna chování hipsu
- poté co vylezete z hipsu dostanete na 6 sekund postih -100 do skrývání a tichého pohybu
Opravy
- nový hak - nahrány nové odbornosti a božská přízeň
- úpravy ikon epických kouzel
Opravy bugů
- zamezení sčítání stínového kouzelného brnění
- zrušení rychlosti stínu - hráči to využívali pro bugování rychlosti
- DC pro stínové omámení u stínového tanečníka - byl tam špatný výpočet a DC bylo neúměrně vyšší
- Nadpozemský vzhled - šlo s ním získat nesmrtelnost
Oprava písně prokletí
- nebyla upravená jako naše bardova píseň, nyní dává stejné postihy jako dává bonusy naše bardova píseň
Druid - oprava bonus featů - byly na špatných levelech - pokud máte epického druida požádejte si o relevel.
Opravy epických kouzel
- oprava epické magické zbraně - nešla seslat na spojence
- mágovy dveře - přidána animace
- Epická předtucha - nastaven strop zranění (50 * úroveň sesílatele)
Re: Soupis novinek
Epické kouzlo - Městská brána
- připraveno
- výběr dimenzionální kotvy - použijete odbornost Sebrat (kterou máte v kruhovém nenu) na dimenzionální kotvu.
- následným použitím epického kouzla přesunete sebe a všechny přátelské bytosti v dosahu (poloměr 5 metrů) na místo dané brány
Epická kouzla - opravy
- snad opraveno kouzlo epická magická zbran
- zrušeno kouzlo anděl strážný
Předělávka povolání šermíř - ze stávajícího prestižního povolání se stává nově povolání základní (a je z velké části jiné)
- na foru v mechanice ještě nějakou dobu ponecháme stavajícího šermíře
- připraveno
- výběr dimenzionální kotvy - použijete odbornost Sebrat (kterou máte v kruhovém nenu) na dimenzionální kotvu.
- následným použitím epického kouzla přesunete sebe a všechny přátelské bytosti v dosahu (poloměr 5 metrů) na místo dané brány
Epická kouzla - opravy
- snad opraveno kouzlo epická magická zbran
- zrušeno kouzlo anděl strážný
Předělávka povolání šermíř - ze stávajícího prestižního povolání se stává nově povolání základní (a je z velké části jiné)
- na foru v mechanice ještě nějakou dobu ponecháme stavajícího šermíře
Re: Soupis novinek
Předělávka povolání Exorcista
- na foru v mechanice ještě nějakou dobu ponecháme stavajícího exorcisty
- na foru v mechanice ještě nějakou dobu ponecháme stavajícího exorcisty
Re: Soupis novinek
Nové epické odborností - nezávislé na povoláních (může vzít kdokoli kdo splnuje požadavky)
Jistý postoj [Epic]
Požadavky
Epická postava, odolnost 21+, Zaměření na dovednost (Výcvik)
Výhoda
Tuto schopnost může postava aktivovat jednou za den. Při aktivaci této schopnosti je postava imunní vůči sražení na tolik kol, kolik je její úroveň + její bonus za odolnost.
Neochvějnost [Epic]
Požadavky
Epická postava, Epická vůle, moudrost 14+
Výhoda
Tuto schopnost může postava aktivovat jednou za den. Při aktivaci této schopnosti je postava imunní vůči strachu a mysl ovlivňujícím kouzlům na tolik kol, kolik je její úroveň + její bonus za moudrost.
Bitevní řev [Epic]
Požadavky
Epická postava, Zastrašování 33 bodů, Zaměření na zastrašování, charisma 14+
Výhoda
Tuto schopnost může postava aktivovat jednou za den. Při aktivaci této schopnosti si musejí všichni nepřátelé v dosahu testovat na vůli proti DC 10 + 1/2 úrovně postavy + 1 za každých 5 bodů v zastrašování, jinak podléhají strachu na tolik kol, kolik hodnota bodů v zastrašování postavy děleno 5.
Stínový skok [Epic]
Požadavky
Epická postava, Skrývání 27 bodů, Tichý pohyb 27 bodů, obratnost 21+
Výhoda
Tuto schopnost může postava aktivovat třikrát za den, a to pouze v případě, že je schovaná. Touto schopností se může postava teleportovat na jedno viditelné místo v dosahu. Použití schopnosti neruší mód skrytí.
Re: Soupis novinek
Nový konfigurační hak https://uloz.to/!GXUfcWDHCH7h/nt-c-170501-hak¨
nové tlk https://uloz.to/!TLqhTvE0CndM/nt-master0018-tlk
nové tlk https://uloz.to/!TLqhTvE0CndM/nt-master0018-tlk
Na vyžádání.
Re: Soupis novinek
Velký balík oprav
Oprava epických schopností
Jistý postoj, neochvějnost, bitevní řev, stínový krok lze vzít u každého povolání na obecné odbornosti a jsou nyní správně aktivační.
Dále pak tato povolání je mají i v bonusových odbornostech.
Jistý postoj
- barbar, paladin, bojovník, heretik, trpasličí obránce, šampion a vojevůdce
Neochvějnost
- barbar, paladin, bojovník, heretik, trpasličí obránce, šampion a vojevůdce
Bitevní řev
- barbar
Stínový krok
- hraničář, vrah, tulák, mnich a stínový tanečník
Oprava šermíře - lze nyní vzít jako základní povolání
Opravy drobných v epických kouzlech
Úprava mechaniky epických kouzel
- požadavkem pro epické kouzlo je nyní epické zaměření na školu do které toto epické kouzlo spadá
- platí pro všechna epická kouzla všech povolání s výjimkou městské brány, která nevyžaduje žádné zaměření
- strašlivý řev změněn na nekromancii
Oprava epických schopností
Jistý postoj, neochvějnost, bitevní řev, stínový krok lze vzít u každého povolání na obecné odbornosti a jsou nyní správně aktivační.
Dále pak tato povolání je mají i v bonusových odbornostech.
Jistý postoj
- barbar, paladin, bojovník, heretik, trpasličí obránce, šampion a vojevůdce
Neochvějnost
- barbar, paladin, bojovník, heretik, trpasličí obránce, šampion a vojevůdce
Bitevní řev
- barbar
Stínový krok
- hraničář, vrah, tulák, mnich a stínový tanečník
Oprava šermíře - lze nyní vzít jako základní povolání
Opravy drobných v epických kouzlech
Úprava mechaniky epických kouzel
- požadavkem pro epické kouzlo je nyní epické zaměření na školu do které toto epické kouzlo spadá
- platí pro všechna epická kouzla všech povolání s výjimkou městské brány, která nevyžaduje žádné zaměření
- strašlivý řev změněn na nekromancii