appraise
appraise
Nepozoroval jsem vliv na cenu koupe/prodeje. Jediny rozdil byl pri prodaji itemu za 400 zlatych, to jsem mel nabidku o necelych 10 zlatych vyssi. Trochu zklamani z techto "rp" skillu.
Porovnavano s 1 lvl postavou bez bonusu v tomto smeru (u me postavy bonus 10).
Tak veru tak. Dole v pravom okne je napisane ked zacne obchod :
merchant reaction is -
- favorable (kupis lacnejsie, predas drahsie)
- neutral (normalna cena)
- unfavorable (kupis drahsie , predas pod cenu)
merchant reaction is -
- favorable (kupis lacnejsie, predas drahsie)
- neutral (normalna cena)
- unfavorable (kupis drahsie , predas pod cenu)
Kazdy hrdina ma svoj osud urceny.
Kazda jeho volba nesie nasledky.
No raz, to vsetko aj tak skonci...
Kazda jeho volba nesie nasledky.
No raz, to vsetko aj tak skonci...
Favorable/unfavorable to sice pise, ale rozdil mezi statutem favorable u postavy, ktera si appraise zvysuje (+ neznamy hod to uznavam) a u 1 lvl postavy antiobchodnika s vysledkem unfavorable (+ neznamy hod) byl 10 zlatych na itemu ocenenem na 398 gp u 1 lvl (a 407 u me postavy).Sylmael wrote:Tak veru tak. Dole v pravom okne je napisane ked zacne obchod :
merchant reaction is -
- favorable (kupis lacnejsie, predas drahsie)
- neutral (normalna cena)
- unfavorable (kupis drahsie , predas pod cenu)
Jako vysledek smlouvani mi to prislo jako dosti ubohe.

Trochu som pozrel na nastavenia takeho obchodu v toolsete. Hlavne ma zaujali polozky "Sell mark up" a "Buy mark down". Typujem ze to ma nieco spolocne s vyskou ceny predmetu, ktoru obchodnik vykupi/predava pri uspesnom/neuspesnom hode na Appraise.
Kazdy hrdina ma svoj osud urceny.
Kazda jeho volba nesie nasledky.
No raz, to vsetko aj tak skonci...
Kazda jeho volba nesie nasledky.
No raz, to vsetko aj tak skonci...