kucik wrote:Craft s cenou šípů vůbec nesouvisí a je kravina, řešit to dohromady.
jo a ne prave :o(
zkusil sem si to trochu rozebrat sorac za mou cestinu a za to jak je to dlouhy
kdyz tak to hodte nekam jinam od tyhle diskuze ale odvolavam se na veci co tady byly napsany
Myslel jsem, že šípy s 1k10 dmg by měly být „pro speciální příležitost“, ne na jezevce a ostatní havěť. Ono je třeba se kouknout, zda jsou k sehnání podobné nestřílecí zbraně - s ohledem na vyváženost povolání. Např. jsem nikde neviděl dýku s 1k10 elementární dmg...
k cemu maji byt sipy se zranenim navic? nejsou to +X zbrane takze porad neprojdou pres ochrany - je to balik sipu co zvysi zraneni pri zasahu nic vic zasah nezvisi!
kucik wrote:..
z toho co si tady psal sem pochopil ze maji byt moznosti jak se muze lukostrelec uplatnit i proti silnejsim nepratelum je to tak?
jesli maji byt pro specialni prilezitost - tak proti tomu mluvi prodavani po 10 tisicich; rovnou muzu kupovat balicky sipu po 100 kusech co maji nejaky zraneni navic
jestli resite jak ocenit bonus do zraneni navic pro lucistniky tak tady je to co sem mezi hodinama napocital dostal jsem z toho ze:
pouzitim kraftovyho lekvose (ohen na zbran) se dostanu na cenu 1 sip s ohnivym zranenim = 9 zlatek
1. pohled z craftu
alkac umi delat lekvose na zbran, vezmu lekvos ohne, ten ma prodejni cenu k 900 zlatych bez ohledu na uroven alkace
tak vezmu alchimistu na 16. urovni tam efekt ohne na zbrani trva 16 real minut a dela +7 zraneni ohnem (pevne +7 zadna nahoda takze to by melo byt stejny jako 1k14 zraneni ohnem)
kdyz dam tenhle lekvos na sipy tak budu mit nejvic 1 balik (100 sipu) takze pak strilim 100x sip co ma 1k14 ohnivy zraneni
mam 5 utoku za kolo co je 6 sekund a tak je vyplacam za 2 real minuty strelby a dam tim navic 700 dmg ohnem (kdyz se pokazdy trefim) za 901 (900 zlatek lekvos + 1 zlatka balik obyc sipu) takze:
sipy s ohnem stoji 1.3 zlataku na 1 zraneni ohnem; efekt ohnivych zasahu trva 2 minuty pri 5 utocich za kolo a 100% zasazich; 1 utok=1sip pak stoji 9 zlatek
teoreticky: kdyz by byla moznost hodit ten lekvos ohne na celej 10k balik sipu tak je to stejny jak u valecnika co popisu ted!
stejnej lekvos na zbrani trva 16 minut valecnik za tu dobu ma 160 kol boje a kdyz ma stejnej pocet utoku tak muze dat 160x5x7=5600 zraneni ohnem za cenu 900 zlatek takze:
zbran s ohnem stoji 0.2 zlataku na 1 zraneni ohnem; efekt ohnivych zasahu trva 16 minut pri 5 utocich za kolo a 100% zasazich; 1 utok=1machnuti pak stoji 1.1 zlataku
(vynechal sem ze lukostrelec vypali jeste treba 2 sipy do mrtvoly (1. sip zabije dalsi 2 uz leti) zatimco valecnik sekne rovnou do novyho nepritele - na luk neplati Sekacek)
edit: jasny ze to je model normalne se taky nestrili a nebojuje porad tak me nezabijejte :o) neni v tom zapocitani kritickych utoku ani nejaky jiny vlastnosti a cely sem to pocital pro vysokyho alkace protoze alkac pod 10 uroven stejne lekvos ohne nenamicha
2. pohled ze hry
jesli maji bonusovy sipy byt pouzivany jen na sefiky - tak proc je prodavat po 10k kusech? to pak muzu rovnou pouzit flasku na sipy a udelat je silnejsi netaham se s necim co zabira 2x2 mista invu a vazi 11 kilo (toulec) ale s necim co zabira 1x2 mista invu a vazi 0.5 kilo (ampule s lekvosem) pak ale odsoudim strelce k tomu ze zas tahaji spousty sipu a tim jak strileji toho moc nedelaji protoze:
dost velky % silnejsich potvor ma redukce na zraneni a valecnikovi dava sila rovnou zvyseni zraneni i zvyseni utoku takze porad dava rany o redukci min zatimco lukostrelci redukce prostreli az na kriticak