Šípy a jiná munice

Neaktuální příspěvky jsou shromažďovány zde.

Moderators: DM, WB

User avatar
DenGrasse
Ďábel
Posts: 5869
Joined: 01:37 21. Feb 2008
Contact:

Re: CRAFT

Post by DenGrasse »

kucik wrote:To je nesmysl. Tim přesuneš všechno zajímavý na jedno jediný povolání - enchatera.
jo, přesně tak. mě to prostě přijde logický
Rejty wrote:
DenGrasse wrote:
photter wrote:sorry, to je úplně zcestný
cenu zbraně nedělá matroš ale vlastnosti, luk +5 s nekonečným střelivem +xx je furt prkýnko a má stát zlomek toho co kudla +00prd pač ta je plechová ?
to neni úplně přesný. luk s +5 má jenom +5 ke střelbě, ale neruší imunity atd. - to dělaj šípy...
Luk +5 projde redukcí, stejně jako meč +5. Rozdíl je v tom, že střelná zbraň dá jen +5 k zásahu a zbraň na blízko dá +5 zásah a +5 zranění.
jj
hyperpasivní myšohryz
pokud mi píšete na ICQ, napište co chcete
jsem jenom autor. číst ty reálie musíte sami...
User avatar
kucik
Temnota
Posts: 16272
Joined: 10:42 10. May 2007
Location: Somewhere around nothing
Contact:

Re: Šípy a jiná munice

Post by kucik »

Logický to možná je, ale imho né moc hratelný.
Neaktivní a nezasahující do vývoje. Pouze nouzový support pro WB/DM.
***********************************************
Les jambes en l'air, comme une femme lubrique,
Brûlante et suant les poisons,
Ouvrait d'une façon nonchalante et cynique
Son ventre plein d'exhalaisons.
User avatar
DenGrasse
Ďábel
Posts: 5869
Joined: 01:37 21. Feb 2008
Contact:

Re: Šípy a jiná munice

Post by DenGrasse »

Mno, to mi ani nepřijde. Ten craft může fungovat obousměrně, tj. očarovávač nebo alchymista můžou dodávat komponenty mečíři nebo naopak... a někdo může mít i dvě řemesla, aby dokázal obojí.

je to samozřejmě jen jedna z koncepcí, ale přijde mi to lepší, logičtější a hratelný docela dobře... ty crafty co obsáhnou všechno mi nepřijdou moc dobrý...
hyperpasivní myšohryz
pokud mi píšete na ICQ, napište co chcete
jsem jenom autor. číst ty reálie musíte sami...
User avatar
kucik
Temnota
Posts: 16272
Joined: 10:42 10. May 2007
Location: Somewhere around nothing
Contact:

Re: Šípy a jiná munice

Post by kucik »

Je snaha, aby byla řemesla co možná nejvíc samostatná. Předchozí stav provázanosti se ukázal jako dost velký problém.
Neaktivní a nezasahující do vývoje. Pouze nouzový support pro WB/DM.
***********************************************
Les jambes en l'air, comme une femme lubrique,
Brûlante et suant les poisons,
Ouvrait d'une façon nonchalante et cynique
Son ventre plein d'exhalaisons.
User avatar
DenGrasse
Ďábel
Posts: 5869
Joined: 01:37 21. Feb 2008
Contact:

Re: Šípy a jiná munice

Post by DenGrasse »

No z logickýho hlediska mi to přijde trochu divný (aby někdo uměl nanést oheň an šípy a neuměl to na kopí),a le budiž, pokud jsou takové zkušenosti... dalo by se to obejít tím, že ty očarovávací součásti by se daly koupit v nabídce NEBO od jiného craftera...
hyperpasivní myšohryz
pokud mi píšete na ICQ, napište co chcete
jsem jenom autor. číst ty reálie musíte sami...
User avatar
nomis_b
Čestný člen týmu Thalie
Posts: 3090
Joined: 18:00 26. Aug 2007
Location: po 8me za 5 let se zase stehuju.. uz si to proste nepamatuju
Contact:

Re: Šípy a jiná munice

Post by nomis_b »

eh, no sipy by opravdu ale mel okouzlovat enchanter, podle toho, co sem mel ja zadane do craftu.

Pokud by je nemel okouzlovat, toz je cas zlepsit ty sipy, co dela primo crafter.
A zase se craftí...
User avatar
DenGrasse
Ďábel
Posts: 5869
Joined: 01:37 21. Feb 2008
Contact:

Re: Šípy a jiná munice

Post by DenGrasse »

opravdu? z kucikových zpráv jsem soudil jinak...
hyperpasivní myšohryz
pokud mi píšete na ICQ, napište co chcete
jsem jenom autor. číst ty reálie musíte sami...
User avatar
nomis_b
Čestný člen týmu Thalie
Posts: 3090
Joined: 18:00 26. Aug 2007
Location: po 8me za 5 let se zase stehuju.. uz si to proste nepamatuju
Contact:

Re: Šípy a jiná munice

Post by nomis_b »

no aj prave taky, ale rejty mi rikal, at nedelam magicke sipy, ez je bude jesta okouzlovat enchanter. domluvime se na srazu.
A zase se craftí...
User avatar
DenGrasse
Ďábel
Posts: 5869
Joined: 01:37 21. Feb 2008
Contact:

Re: Šípy a jiná munice

Post by DenGrasse »

na sraz pravdepodobne nedorazim, nicmene me stanovisko je obecne zname... vyrobce at vyrabi (klidne i lepsi sipy treba +1 do zasahu nebo do prurazu), ale okouzleni (elementy atd.) at dela enchanter nebo alchymista (lektvarem)...
hyperpasivní myšohryz
pokud mi píšete na ICQ, napište co chcete
jsem jenom autor. číst ty reálie musíte sami...
Locked