A nikdy , nikdy tam nebude

Neaktuální příspěvky jsou shromažďovány zde.

Moderators: DM, WB

User avatar
Marvin
Mistr
Posts: 838
Joined: 12:50 13. Oct 2007
Contact:

Re: A nikdy , nikdy tam nebude

Post by Marvin »

Rejty wrote: Dynamičtí bossové nemají za cíl omezit lootování dungů, ale odstranit stereotyp a udělat dungy zajímavější.

Aha, ja som cele toto vlakno pochopil skor, ze si ludia stazuju ze hned po ressi zmiznu bossovia, nie ze im to pripada nudne.

Když někdo hraje občasně, neznamená to, že hraje slušne. Vy si neuvědomujete jednu věc. Ten, kdo hraje každej den 10 hodin na tom bude vždy líp než ten, kdo hraje dvě hodiny tejdně. Nezaslouží si to snad? Když tomu chce věnovat ten čas, tak ať má klidně 30. level a já nevim jaký věci.

V tom ti ani neprotirecim. Len som vravel, ze by sa nemuselo to ani tak stazovat tym obcasnym hracom.

Právě nynejší stav je nastavenej tak, že to nutí hráče jít do dungu hned po resu, protože je jistý, že tam bude boss. Je to logický. Navrhovanej systém by tohle měl řešit.

Dobre, mne islo len o to aby sa nestriedali bossovia v povolani. Raz uz je u yettiov vodca najsilnejsi valecnik tak by to tak mohlo zostat. Kludne by som spravil dynamickych bossov v tom, ze raz bude silnejsi raz slabsi, raz bude pouzivat srazenie, raz cileny zasah atd atd...


Je to celý jen o tom, že máte rádi vaší jistotu a stereotypní vybíjení dungů. Pozor! Tady bude past! Pozor! Tady je mág a má tyhle a tyhle kouzla...

Uz som v nejakom vlakne (neviem uz ake, vo vsetkych sa prebiraju podobne veci dokola) pisal, ze prave toto tiez rad nemam, ale to je fuk.
Cesta spravedlivého ze všech stran lemována jest nespravedlností,sobectvím a tyranií lidské zloby.Požehnán buď ten,kdo ve jménu lásky a dobré vůle vyvede slabé z údolí temnoty,neb ten jest skutečným pastýřem a spasitelem zbloudilých dětí.A já srazím k zemi mocným trestem a divokým hněvem všechny,kdo se pokusí otrávit a zničit mé bratry.A když uvalím svou mstu na tebe,seznáš,že jméno mé je DM!
User avatar
Phantorris
Šlechtic
Posts: 341
Joined: 13:36 07. Aug 2007
Location: Plzeň

Re: A nikdy , nikdy tam nebude

Post by Phantorris »

Jenom dodam, že me by se libilo i to kdyby bossove měnily povolani, bylo by to pestrejsi, napinavejsi a kdyz tam clovek nenaběhne jak kamikaze a pude pomalu a opatrne sledovat co se děje tak se vzdycky da vzit nohy na ramena.
Adelath Podkova - mladý bojovník, Dei-Anangův šampion, rytíř řádu Čestných rytířů Úsvitu

Pugor Wogsher - Tupý půlork, mladý barbar, jenž byl obětován Xi'An, když se chtěl pomstít nemtrvému za to, že po něm házel kameny.
User avatar
Bahnak
Čestný člen týmu Thalie
Posts: 6579
Joined: 16:25 16. Nov 2008
Location: Praha

Re: A nikdy , nikdy tam nebude

Post by Bahnak »

souhlas, zdrhnout se da vždycky..... (i když se slow nebo paralyzou se běží hůře...:D)
KDVP
Kucik:153, Bahnak:175, Drake: 48, Fryn:163, Klobouk:19, Derken:8, Vejk:8, Nomis -16, Terka:1
User avatar
Phantorris
Šlechtic
Posts: 341
Joined: 13:36 07. Aug 2007
Location: Plzeň

Re: A nikdy , nikdy tam nebude

Post by Phantorris »

:lol: o trochu asi jo :mrgreen:
Adelath Podkova - mladý bojovník, Dei-Anangův šampion, rytíř řádu Čestných rytířů Úsvitu

Pugor Wogsher - Tupý půlork, mladý barbar, jenž byl obětován Xi'An, když se chtěl pomstít nemtrvému za to, že po něm házel kameny.
Locked