Koše do dílny, vyvolaná stvoření

Neaktuální příspěvky jsou shromažďovány zde.

Moderators: DM, WB

User avatar
Esuliams
Šlechtic
Posts: 315
Joined: 21:57 02. Jun 2009
Contact:

Koše do dílny, vyvolaná stvoření

Post by Esuliams »

Zdravím.
Mám dvě prosby.
V Karathe v dílnách chybí odpadkové koše. Tak jestli by DM bylo tak hodné a dalo je tam-stačí jeden koš. (bylo by to dobré jak pro vyhazování nepotřebných věcí, tak i pro rp hru.. přeci jen jako krejčí spálím, připálím občas kůži-a něco z ní zbyde ne?)
A ta druhá... jako klerik/kněz/ můžu povolat určitá stvoření. Problém je v tom, že většina z nich útočí(například kouzlem) i na mé společníky. Stalo se mi, že je dokonce zabili... Nešlo by s tím něco udělat?
User avatar
kucik
Temnota
Posts: 16272
Joined: 10:42 10. May 2007
Location: Somewhere around nothing
Contact:

Re: Koše do dílny, vyvolaná stvoření

Post by kucik »

Koše přidat můžem.

To útočení by chtělo trochu víc popsat.
Neaktivní a nezasahující do vývoje. Pouze nouzový support pro WB/DM.
***********************************************
Les jambes en l'air, comme une femme lubrique,
Brûlante et suant les poisons,
Ouvrait d'une façon nonchalante et cynique
Son ventre plein d'exhalaisons.
User avatar
Esuliams
Šlechtic
Posts: 315
Joined: 21:57 02. Jun 2009
Contact:

Re: Koše do dílny, vyvolaná stvoření

Post by Esuliams »

Pokusím se...
Vyvolám si například psího archona. Pokud neútočí s mečem, obvykle čaruje. Ty jeho blesky zasáhnou i mé společníky. Obvykle je to problém, místo aby pomáhali, tak jen škodí- a to by přeci neměli.
To samé je i u vyvolananého dráčka, který "plive" oheň-opět zraňuje ostatní. Ti okolo něj obvykle háží na výdrž...
Doufám, že alespoň trochu jsem to vysvětlila
User avatar
Glumišek
Šlechtic
Posts: 300
Joined: 16:22 01. Jun 2009

Re: Koše do dílny, vyvolaná stvoření

Post by Glumišek »

kucik wrote:Koše přidat můžem.

To útočení by chtělo trochu víc popsat.
To útočení předpokládádám bylo myšleno tak, že pokud povolaný zakouzlí např. ohnivou kouli do hloučku nepřátel, kde se zrovna Zeiružel nachází společník z party tak to schytne ten společník taky. Pravdou je, že ovládání přítelíčků a povolaných je takříkajíc "omezené", zase na druhou stranu proč si nevybrat přítelíčka či nepovolávat z knihy příšeru jež nemá tendence usmažit vše v dohledu, včerně společníků. To je na posouzení a úhlu pohledu.

P.S. ups pozdě ale přece
Durman Zlomocný - Helgaronův válečný kněz
User avatar
Daanri
Čestný člen týmu Thalie
Posts: 3452
Joined: 16:37 27. Apr 2007
Location: Slovakia
Contact:

Re: Koše do dílny, vyvolaná stvoření

Post by Daanri »

Proste niektore kuzla zranuju aj priatelske postavy. Napr. prave ten archon kuzli retezovy blesk ak sa nemylim a ak stojis pred nim alebo niekto z party stoji pred nim tak to schyta taktiez. To iste ohniva koule a mnoho dalsich kuziel. Tu ide proste o strategiu akeho pritelicka pouzit a ako ho pouzit. Za chybu by som to nepovazoval. :wink:
When you make a deal with devil, there will be hell to pay.

„Povinnost je těžší než hora, smrt je lehčí než peříčko.“

Večné hľadanie cudzích chýb je jednou z najväčších chýb vlastných.
(E.Hubbard)


Yeasterday, we sought each other.
Today, we face.
For one of us, tomorrow will never be.
User avatar
kucik
Temnota
Posts: 16272
Joined: 10:42 10. May 2007
Location: Somewhere around nothing
Contact:

Re: Koše do dílny, vyvolaná stvoření

Post by kucik »

Aha, mno to chce trochu cviku s ovládáním těch potvor. Vysledovat co kdy dělá a nechat jí napříklat vykouzlit dokud bojuje sama a až pak tam poslat třeba familiara.

Taky by teoreticky šlo upravit AI, aby jí bylo možný povolit/zakázat na chvíli útočný kouzla.
Neaktivní a nezasahující do vývoje. Pouze nouzový support pro WB/DM.
***********************************************
Les jambes en l'air, comme une femme lubrique,
Brûlante et suant les poisons,
Ouvrait d'une façon nonchalante et cynique
Son ventre plein d'exhalaisons.
User avatar
Esuliams
Šlechtic
Posts: 315
Joined: 21:57 02. Jun 2009
Contact:

Re: Koše do dílny, vyvolaná stvoření

Post by Esuliams »

Neříkám, že je to chyba, jen se ptám, jestli by to nešlo nějak upravit, aby nezraňovali mé společníky..Nebo nějak omezit. Protože většina těch co vyvolám, tak zraňuje ty v dosahu. Bohužel. Myslím, že ti vyvolaní by měli pomáhat (u toho dráčka bych to i chápala,...)
A máme to vyzkoušené- archon zpravidla když čaruje, tak zasáhne vše v dosahu.
User avatar
G14
Rytíř
Posts: 540
Joined: 16:24 13. Sep 2008
Location: všudezdejší,momentálně Zákupy!

Re: Koše do dílny, vyvolaná stvoření

Post by G14 »

k tem kosum v dilne v Karathe...
nez se pridaji,zatim vim o jednom kosi pobliz u vykupciho craft. vyrobku- siti...je to hned u schodu za dverma,takze kousicek :wink:
"Černá paní" ISabell Trpěla odsouzená božskou krásou,kurtizánou v tmavých koutech byla.Bičem omotávala pavoučí spásou,dobré i zlé pohledem oslepila.Nenáviděna i milována.Není prolité krve,které by litovala.Kdo přežil její lásku i bolest již nezapomene.To stovkám obětí její znak připomene.Lid jí nazval Černou paní, když se jitro krví zabarvilo.Přesto ticho jen po temné zbylo
User avatar
Daanri
Čestný člen týmu Thalie
Posts: 3452
Joined: 16:37 27. Apr 2007
Location: Slovakia
Contact:

Re: Koše do dílny, vyvolaná stvoření

Post by Daanri »

Ne vse co je v dosahu. Ten archon zasiahne vsetko co je PRED NIM, resp. medzi nim a cielom cize priserou. Ked sa postavis zaneho a udrzis chvilu za nim aj pritelickou tak sa im nic nestane. Archon na zaciatku kuzli zakladne kuzla ako elementalni stit myslim, nadpozemsky vzhled a potom retezovy blesk. Je to proste schopnost toho kuzla, ze zasiahne vsetko medzi sebou a cielom. S trochou cviku sa to da zvladnut. Dlhom som hral carodeja a pouzival archona a chce to len cvik a potom to ide bez toho aby zranil kohokolvek - pritelicka som podrzal a postavy vedeli, ze maju pockat za archonom kym sa vykuzli a az potom utocit s nim.

Edit Sorrow: jedna se jen o blesk a opravdu zasahuje jen ty pred sesilatelem v primce, retezak je vyssi kouzlo a tam to probleskuje jen protivniky.
When you make a deal with devil, there will be hell to pay.

„Povinnost je těžší než hora, smrt je lehčí než peříčko.“

Večné hľadanie cudzích chýb je jednou z najväčších chýb vlastných.
(E.Hubbard)


Yeasterday, we sought each other.
Today, we face.
For one of us, tomorrow will never be.
User avatar
Glumišek
Šlechtic
Posts: 300
Joined: 16:22 01. Jun 2009

Re: Koše do dílny, vyvolaná stvoření

Post by Glumišek »

No po pravdě spíše v tomto souhlasím s Daanrim, dovedu si však představit v kruhovém menu ovládání povolaného/přítelíčka tlačítko povolit/zakázat útočná kouzla. To by řešilo nepříjemnost smažení plnoplátníků v přední linii pokud se jim tedy kouzelník nechce pomstít za příkoří na něm konaná. :)
Durman Zlomocný - Helgaronův válečný kněz
User avatar
nomis_b
Čestný člen týmu Thalie
Posts: 3090
Joined: 18:00 26. Aug 2007
Location: po 8me za 5 let se zase stehuju.. uz si to proste nepamatuju
Contact:

Re: Koše do dílny, vyvolaná stvoření

Post by nomis_b »

tak v kruhovem menu se toho prikazu nedockas na 99% (to je tezky a slozity zasah do systemu)
Je urcite sance to udelat pres napr. knizku vyvolavani, ale prijde mi to zbytecne. I pres to, ze ze musite chvilku pockat, nez se vykouzli je podle me psi archon dost pouzitelny. Nema tech belsku nekonecne. pouziva jen jeden, a vyvolany vydrzi daleko dele, nez je vyvolani jednoho kouzla.
A zase se craftí...
User avatar
Esuliams
Šlechtic
Posts: 315
Joined: 21:57 02. Jun 2009
Contact:

Re: Koše do dílny, vyvolaná stvoření

Post by Esuliams »

Jeden řetězový blesk nemá, sice jsem mu to nepočítala,ale rozhodně by jeden blesk mého společníka nezabil, tuším, že do něj šly minimálně tři... škoda, že by to nešlo upravit tak, že bych tomu archonovi zakázala útočná kouzla.

/a k těm košům-pokud tam jsou, tak se omlouvám, včera jsem to hledala s těžce přetíženou postavou, tak jsem se nekoukala do každého rohu, kouknu se dneska
User avatar
Daanri
Čestný člen týmu Thalie
Posts: 3452
Joined: 16:37 27. Apr 2007
Location: Slovakia
Contact:

Re: Koše do dílny, vyvolaná stvoření

Post by Daanri »

No neviem, tie retezaky su vcelku silne a dokazu dat pekny dmg. Mne to pride ako zbytocna robota naviac, ked sa to da zvladnut aj bez toho a doteraz to vsetci dokazali zvladnut s trochou cviku.
When you make a deal with devil, there will be hell to pay.

„Povinnost je těžší než hora, smrt je lehčí než peříčko.“

Večné hľadanie cudzích chýb je jednou z najväčších chýb vlastných.
(E.Hubbard)


Yeasterday, we sought each other.
Today, we face.
For one of us, tomorrow will never be.
User avatar
Sorrow
Mistr
Posts: 985
Joined: 17:09 27. Apr 2007
Location: Hell

Re: Koše do dílny, vyvolaná stvoření

Post by Sorrow »

Tez si myslim ze je to zbytecne a hned ted kdyz s tim jeste nemas zkusenosti.
Uvidis casem ze se s tim naucis zzit.Jde jen o cvik :wink:
Bono volo ale sen dela por disto la sarine estes rano en mia bideo.
User avatar
kucik
Temnota
Posts: 16272
Joined: 10:42 10. May 2007
Location: Somewhere around nothing
Contact:

Re: Koše do dílny, vyvolaná stvoření

Post by kucik »

Technicky je to proveditelný. Dávat summonovi například hlasový povel kouzlit/nekouzlit.
Na rovinu ale řeknu, že je hromada přednějších věcí, co se musej udělat, takže tohle je na dlouho.
Neaktivní a nezasahující do vývoje. Pouze nouzový support pro WB/DM.
***********************************************
Les jambes en l'air, comme une femme lubrique,
Brûlante et suant les poisons,
Ouvrait d'une façon nonchalante et cynique
Son ventre plein d'exhalaisons.
Locked