pasti

Neaktuální příspěvky jsou shromažďovány zde.

Moderators: DM, WB

Locked
sandoftime
Urozený
Posts: 1829
Joined: 05:40 31. Jan 2008

pasti

Post by sandoftime »

nachystal jsem na zem dvě, npc je proběhlo a místo aby se spustil efekt, pasti zkrátka zmizly

efekt se vůbec nespustil
Your strikes are way too quick to parry Your expression I can't read The game is on! Here I go, but you frighten me!
sandoftime
Urozený
Posts: 1829
Joined: 05:40 31. Jan 2008

Re: pasti

Post by sandoftime »

ted se mi to stalo znova, konkrétně se jedná o ohnivé pasti, ostatní fungují normálně
Your strikes are way too quick to parry Your expression I can't read The game is on! Here I go, but you frighten me!
User avatar
zachy
Velmistr
Posts: 1491
Joined: 13:55 05. Oct 2008

Re: pasti

Post by zachy »

Tak ohnive pasti jsou snad na reflexy a pri spravnym hodu neudelaj nic
Jake Buchar, Kybernautický detektiv
A když se to těm ouřadům na radnici nelíbí, můžou si strčit do tý svý zazobaný zadnice tenhle prostředníček a tak hluboko, až budou pištět jako prasata na líbánkách!

Azhael Morten Hbitý tiefling s vyššími zájmy, uctívač Helgarona a prince pekla Astarotha
Grombo Omborg Vychytralý půlkork s velikými ambicemi, PRASOBIJEC
User avatar
KaTo
Ďábel
Posts: 6754
Joined: 15:24 23. Jun 2007
Location: Severní okraj Středozemě
Contact:

Re: pasti

Post by KaTo »

80% pastí je na reflexy. Úspěšný hod proti TO pasti znamená, že dostaneš "jen" 50% dmg, pokud nemáš feat Evasion = mnich, zloděj, SD (případně Improved Evasion), pak nedostaneš nic.

Btw - nespuštění pasti vypadá (jak jsem kdysi vyčetl):
1) past se "položí" několik pixelů nad/pod texturu země, zmizí ve "vzducho prázdnu" = není čím by se spustila.
2) lagýýýýýýýý!!

Osobně jsem zažil (ne na Thalii), že pasti spouštěl kdokoli, kdo nebyl se mnou v grupě (navzdory tomu, že byl "modrý"), případně pasti mizeli...prostě *plop* a položená past byla pryč (a ne, nesebral ji nikdo v hide).
Síla tě osvobodí! - Sithský kodex, 12.12.2011 (TOR-preorder)
Bylo to peklo! - Error 37, Error 3005, Error 3007, 15.5.2012 (Diablo3)
Až s vámi skončím, nebudete věřit vlastní mysli! - Mesmer, 28.8.2012 (GW2)
Historie umírá s těmi, kteří ji pamatují. - Din Dagor, Mrazen 1147 (EQ)
Tento rok bude začátek konce. - neznámý vojín
User avatar
nomis_b
Čestný člen týmu Thalie
Posts: 3090
Joined: 18:00 26. Aug 2007
Location: po 8me za 5 let se zase stehuju.. uz si to proste nepamatuju
Contact:

Re: pasti

Post by nomis_b »

nekdy past pri polozeni zmizi, ale da se najit, pomoci hledani... je to divne, ze musis hledat vlastni past, ale kdyz ji nenajdes a neco ta past zabije, tak nedostanes XP.

Jinac hodne pasti pri uspesnem prehozeni reflexu NPC neudea zadny efekt (graficky) ale samozrejme zmizi, protoze byla spustena. Podle me je to problem, ze kdyz nejake NPC je moc velke, tak graficky efekt spusteni se zobrazi nekde "uvnitr" NPC, a zvenci teda nejde videt.
Pri prehozeni muze samozrejme dojit k mznostem, ze NPC ma 0ve dmg (imky, evasion atd..) nebo tak male dmg, ze se to neprojevi (treba uberes 10HP z 1000)
A zase se craftí...
sandoftime
Urozený
Posts: 1829
Joined: 05:40 31. Jan 2008

Re: pasti

Post by sandoftime »

tak znova, položil jsem past, zlobr jí proběhl a v ten moment past zmizela

dělá to pouze ohnivá past

zlobr nemá únik a hlavně efekt se vůbec nespustil
Your strikes are way too quick to parry Your expression I can't read The game is on! Here I go, but you frighten me!
Locked