Rejty wrote:LDamian wrote:
Proci ti to Rejty vlastne konkretne vadi?
Jenže to je právě špatně, proč by měla postava dosáhnout výšky skillu jako čisté povolání tím, že obějde systém cross class skillů a stejně si to namaxuje? Jaký má pak smysl být čisté povolání, když mohu jet dvě a mít v každém skilly na maximálním levelu? Jedná se hlavně o kombinace se zlodějem nebo bardem. U mága nebo klerika je multipovolání spíše oslabení.
Je to obcházení systému.
Stale ti tak uplne nerozumim. Povolani neni prece jen o skillech. Kdyz je nekdo 10 bojovnik / 10 zlodej, tak to sebou nese nevyhody.
Bojovnik: Nema utok bojovnika a pokud to prezene, tak ma mene utoku za kolo. Ma mene featu, protoze prosvihne bojovnicke featy navic.
Zlodej: Nema zakerne utoky a dalsi vyhody zlodeje. Bude mit mene bonusovych featu zlodeje, jako je vylepsene uhybani a podobne.
Na to, aby mohl mit jak vsechny skilly bojovnika, tak i zlodeje, potrebuje vetsi inteligenci, nez by musel mit jen jako bojovnik nebo jen jako zlodej. Takze bude mit nizsi vlastnosti ostatni. Takze zase neco obetoval.
V praxi ale neumi vsechny skilly, ktere ma dostupny tulak (zlodej). Tolik skill pontu proste jako bojovnik nejspis mit nebude (mozna spis jako barbar nebo tak). Ziskal tim jen to, ze si mohl vybrat nekolik skillu bojovnika a zlodeje, ktere on osobne povazuje za pro svou postavu nejvhodnejsi a mohl se je naucit na max. Je to neco za neco.
Pokud ti celkove prijde kombinovani povolani moc silne... no to je proste DnD a NwN a uz tak je to na Thalii omezene. Obchazeni systemu to kazdopadne neni. Protoze nikde neni stanoveno, ze cross-class skill system byl navrzen prave proto, aby nekdo nemohl mit jak disciplinu, tak akrobacii max. Pokud ano, bylo by to velmi, velmi naivni. Nechce se mi verit, ze ty jsi s tim pocital.
Vzhledem k tomu, ze jsem byl mezi lidma kteri to resili na pocatku.. tak ani mne nenapadlo, ze by nekdo ty skilly diky cross class systemu nevytahl na max nebo skoro na max. Je to dobre prave na to, ze zamezuje tomu, ze se nekdo stane mistrem odemykani jednim levelem zlodeje. Musi proste tam ten zlodej byt prubezne obsazeny - tedy dotycna postava se v prubehu sveho zivota musi tim povolanim tulaka zabyvat a neni to mozne brat tak, ze zajde jednou na vycvik a umi to komplet.
Jeste ti dam priklad - ciste hypoteticky, kdyz by nekdo chtel stavet na silu a bez toho, abych si s tim nejak zvlast hral nebo to presne pocital:
Cisty clovek valecnik 25 level: Sil: 24-25, Obr: 8, OD: 18, INT: 8, CH: 8,
Skilly: 56 bodu, takze treba +-, odemykani 1, disciplina max+bonus za silu, akrobacii ma 10
Featy: 19 featu! pristup k specializaci, epicke specializaci
Utoky: 4 utoky za kolo, 22 zaklad + bonus za silu + veci z featu
Cisty clovek zlodej 25 level: Sil: 10 Obr: 23-24, OD: 14, Int: 10, Ch: 8
Skilly: 252 bodu!, takze treba: odemykani max, hledani pasti max, odstranovani pasti max, plizeni max, tichy pohyb max, akrobacie max, pokladani pasti max, disciplina 10 + treba odhad ceny nebo znalosti
Featy: 7 featu + dva specialni zlodejske po desatem levelu, sneak attack 13d6, uncanny dodge VI+...
Utoky: 3 utoky za kolo, 17 zaklad + bonus za obratnost
Hybrid 10 zlodej/15 fighter treba SIL: 10, Obr: 23-24, OD: 14: INT: 10, Ch: 8
Skilly: 156 bodu, takze treba: disciplina max, odemykani max, akrobacie max, plizeni max, tichy bohyb max, hledani 10
Featy: 13?, bude mit epickou specializaci na zbran, ale ne zlodejske bonusove featy, +5d6 sneak attak
Utoky: 4 utoky za kolo (pokud chce skilly),19 zaklad + bonus za obratnost
Proste kazde ma sve vyhody i nevyhody. Hlavni problem toho hybrida bude chybejici prace s pastma a malo zivotu v boji zblizka. Ma samozrejme i sve plusy, proto se take dela. Obecne kombinovat povolani je narocnejsi nez je jet cista.
PS: pokud ti vadi, ze si lidi vyberou par skillu ze zlodeje (barda) a maji v podstate vse dulezite (relativne), tak misto zbytecnych pokusu o zamezeni kombinovani podporte ty skilly zlodeje, ktere maji male vyuziti. Myslim tim hlavne socialni skilly. At si vubec zlodej nebo bard s vysokou inteligenci ma co a proc davat.
Půlork BU, bývalý šampión arény. BU! UGHR!
Tiefling Merakh a Amadeo Crowley. Aasimar Auriel. Hakavarn Skall Ocellom. Drow Nadas a Malzar Zau'ndar. Elf Melron Sil Naril, hobit Peranoel Thoris, lidé Ramon a Adrian Bach, Taranis a asi dvacet dalších. .o)
Aktivní, kontaktovat kvůli: záseky, questy, aréna a dění v Kel A Hazru