Kovář - Přídavné zranění z dřeva

Neaktuální příspěvky jsou shromažďovány zde.

Moderators: DM, WB

Locked
User avatar
-RoF-
Ďábel
Posts: 5342
Joined: 20:20 24. Jul 2009

Kovář - Přídavné zranění z dřeva

Post by -RoF- »

Ahoj ahoj

mohl by se pak někdo podívat na to, jak které dřevo přídává přídavné zranění na zbraně?

Páč sem koval meče bastard ze stejného kovu a stejný poměr % kovů a dřevo dub, mahagon a tis dávaly +1 tupé zranění a dřeva jilm, železná dub a pradub nedávaly nic. Což je trošku nelogické.

Možná je to tak u víc druhů zbraní.

Díkas
Aria Oria - pohledná divoká dívka, která ráda své skvostné tělo vystavuje jen ve skromném oblečení. Její postava nese znaky dračí krve, od rudých křídel, přes oranžové dračí oči, až po tělo hřející tak, jako by měla horečku.
Měšťanka Karathy a členka Morusova stánku.

*otisk rudých rtů nad tím malý dráček držící mrkev a to vše ve zlatém poli*
User avatar
Bahnak
Čestný člen týmu Thalie
Posts: 6579
Joined: 16:25 16. Nov 2008
Location: Praha

Re: Kovář - Přídavné zranění z dřeva

Post by Bahnak »

Ability předmětu vždy a pouze určuje druh užitého kovu.
Dřevo jen určuje jaky bude vysledek:
slabe dřevo - sniži abilitu
dřevo ktere je koncipovano na tvorbu daneho předmětu - plně podpoří ability předmětu
příliš zbytečně silné dřevo - zanechá vlastnosti předmětu na podobné úrovni jako u slabeho

Vyplatí se proto dávat na předmět takovou násadu, kde se ve finále objeví kladná hláška.
Pokud se tam napíše něco typu "takhle dobrá násada byla pro tuto zbraň zbytečná" tak už je to přes a je výhodnější ubrat na kvalitě násady.
KDVP
Kucik:153, Bahnak:175, Drake: 48, Fryn:163, Klobouk:19, Derken:8, Vejk:8, Nomis -16, Terka:1
Locked